Qt phonon多媒体框架 基于播放器

Qt phonon多媒体框架 基于播放器
2011年12月29日
  [b]详解 Qt phonon多媒体框架 基于播放器[/b]
    本文标签:Qt phonon 多媒体 框架 
    [b]Qt phonon多媒体框架[/b]是本文要介绍的内容,先来了解一下[b]Phonon[/b]是什么?[b]Qt[/b]从4.4版本开始提供的一套[b]多媒体框架[/b],提供[b]多媒体[/b]回放的功能 。目前在Qt 4.6中实现[b]多媒体[/b]播放图形界面主要依赖于[b]phonon框架[/b],其实qt中还有一个Multimedia模块,帮助文档中对它的描述是:实现底层的[b]多媒体[/b]播放功能,在一般情况下上层的接口[b]phonon[/b]模块更适合实现这些功能 。
    phonon最初是 一个 源于KDE的项目,为使用音频和视频的应用程序开发提供的一个框架 。应用程序不用去管多媒体播放是通过什么实现的(如gstreamer、xine),只需调用相应的接口就行,但这中间需要一个中转,被称为backend 。Qt也是通过phonon来实现夸平台的多媒体播放 。
    
  
  
    多媒体文件的播放主要过程包括:文件读取、分流、解码、输出 。
    这些在不同的系统中实现方式不同,如windows下的DirectX、Linux下的 gstreamer或xine及Mac下的QuickTime 。 而Qt中的phonon作为夸平台的多媒体解决方案,就因该为用户屏蔽掉这些差异 。而实际上它做得还不够好,因为用户还需要自己来安装相应的后端插件来完成播放任务 。
    
  
  
    看完上图,你可以知道,应用Phonon框架实质上分4个部分,你的程序,Phonon库,Phonon后端插件(phonon_backend),真正的后端 。 Phonon其实什么都不干,他只是提供了一套API接口,这套接口可以给你的程序调用,同时也是给编写后端插件提供一个规范 。程序完全不知道最后谁来放我的Mp3,谁来解码我的视频,播放的又是哪个设备 。
    同样,Phonon库也不知道,他只管搜索符合自己规范的插件 。并告诉这些插件,现在程序发出的指令是什么,从插件返回给程序现在的媒体状态和信息 。而后端才是实际进行读入媒体、解码并且播放的部分,他们和后端插件是一一对应的 。后端可以是任何形式,只要你写出了相应的后端插件 。所以,你要使用Phonon必需要先做3件事:
    (1) 编译你的Phonon库:通常情况下,Qt默认没有编译,你只需要configure后加好参数,然后单独进入phonon的文件夹进行编译就可以了
    (2) 编译你的Phonon后端插件:Qt为3大平台分别提供了一个可用的后端插件,放在src\plugins\phonon目录下 。进入目录编译即可,Qt会自动选择你当前系统的后端插件的 。(出现phonon backend plugin could not be loaded就是这步没有做)
    如果你是MinGW用户,那抱歉了,Windows下Qt只提供了DirectShow这个后端插件,而这个后端插件因为调用了DX的SDK,所以只能由VC编译 。当然你其实有更好的选择,比如这个phonon-vlc-mplayer插件,通过他,你可以将mplayer作为你的后端,彻底抛弃臃肿的VS以及读ID3v2都会出错的DirectShow(其实也不能怪DirectShow,DirectShow同样只是个框架,解码还靠系统里安的解码器、滤镜们,我用的播放器都太绿色了,于是DirectShow就很弱)
  (3) 你要保证你的后端正常运作:对于Qt提供默认提供插件的后端来说,基本不成问题 。但要是你想做嵌入式播放器?恩,很大的问题 。据做过GStreamer移植的人反映,这事恼火的很 。想做Qt嵌入式播放器的还是老老实实的QProcess+Mplayer slave模式吧!(新的Qt4.5说是提供了CE上的DirectShow后端插件,有兴趣的可以去试试看)
    以上3点做完,你就可以拿demo里那个mediaplayer去测试了,测试成功的话,你就可以非常容易的用Qt实现你自己的媒体回放了 。想要更高级的操作,比如编码、混音、储存媒体文件?呵呵,等Phonon慢慢更新吧,现在来说,Phonon还只是个什么都不能干的传声筒 。
    如上所述,如果想要运行使用Qt中的phonon写的程序,需要满足一下条件:Qt基本库、Qt phonon库、phonon_backend(后端插件)和多媒体播放后台 。下面以linux(Fedora 12)系统、Qt 4.6、mplayer为例,假设Qt基本库已经安装好,默认phonon是没有被安装的,介绍phonon和后端插件的安装 。
    [b]1. Phonon库安装 :[/b]
    进入源代码的phonon目录,如"/usr/src/qt-everywhere-opensource-src-4.6.0/src/phonon",实 际代码并不在里面,从phonon.pro文件可知源代码在“/src/3rdparty/phonon/phonon”,但并不影响编译 。在终端输入 “make;make install”即可,如果安装时出错,也可手动将lib、include下相关文件拷贝到安装目录 。
    [b]2. 后端插件安装 :[/b]
    (1)下载phonon-mplayer 。
    地址: http://websvn.kde.org/trunk/playground/multimedia/phonon-backends/mplayer/
    使用svn下载: svn co svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/playground/multimedia/phonon-backends/mplayer
    (2)返回phonon-mplayer目录,编译(qmake;make)生成phonon_backend/libphonon_mplayer.so动态链接库 。
    (3)将libphonon_mplayer.so拷贝到$QTDIR/plugins/phonon_backend/
    说明:帮助文档中介绍Linux下Qt默认只支持gstreamer,其它的不做保证 。但实际中由于mplayer安装比较方便,支持的文件格式全,使用的人也非常多,所以以mplayer为例 。而gstreamer的后端插件可以在系统的“/usr/lib64/kde4/plugins /phonon_backend”目录直接找到(如果已经从源上安装了的话) 。
    [b]3. 测试[/b]
    examples/phonon/qmusicplayer下的例子用mplayer做后端播放音乐会有问题,这里选择使用demos/qmediaplayer 。
    当然也可以用一个简单的例子,如下:
  #include #include #include #include int main(int argv, char **args) { QApplication app(argv, args); Phonon::MediaObject *music = Phonon::createPlayer(Phonon::MusicCategory, Phonon::MediaSource("/home/dlw/Music/mxshf.mp3")); music->play(); /* 视频播放 Phonon::MediaObject *music = Phonon::createPlayer(Phonon::VideoCategory, Phonon::MediaSource("/media/DLW/movie/One.Night.in.Supermarket.avi")); music->play(); */ return app.exec(); }
    小结:详解 Qt phonon多媒体框架 基于播放器的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!
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