C#中的传值 传引用

在C#中默认是按值传递,什么是按值传递呢?我们都知道,在参数传递过程中,形参和实参占有不同位置的存储空间,被调用过程在执行过程中,改变了形参的值,但不会影响调用过程(主调过程)的实参值。所以,当被调用过程执行结束返回到调用过程,实参还是调用之前的值。因此为了保护实参不受被调用过程的影响,应选用按值传递参数方式。

说理论有些抽象,让我用个简单的Swap函数给大家说明下吧。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double a, b;
            Console.WriteLine("请输入第一个数字a");
            a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("请输入第二个数字b");
            b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Swap(a, b);

            Console.WriteLine("主调用过程按值传递后a的值" + a);
            Console.WriteLine("主调用过程按值传递后b的值" + b);
            Console.Read();
        }
        static void Swap(double x, double y)
        {
            double temp;
            temp = x;
            x = y;
            y = temp;
            Console.WriteLine("被调用过程中a的值" + x);
            Console.WriteLine("被调用过程中b的值" + y);
        }
    }
输出结果:

通过结果可以发现,a、b的值只在被调用过程中发生改变,在回到主调用过程中后未发生改变。

接着说按引用传递。在C#中按引用传递需加上关键字ref。所谓按引用传递就是当调用一个过程时,是把实参变量的内存地址传递给被调用过程的形参,也就是说形参和实参使用相同地址的内存单元。因此在被调用过程中改变形参的值,就等于改变了实参的值。

还是让我们用例子来说明问题吧。还是上面的例子,我稍加修改。

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double a, b;
            Console.WriteLine("请输入第一个数字a");
            a = Convert .ToDouble ( Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("请输入第二个数字b");
            b =Convert.ToDouble( Console.ReadLine());
            Swap(ref a,ref  b);

            Console.WriteLine("主调用过程按引用传递后a的值" + a);
            Console.WriteLine("主调用过程按引用传递后b的值" + b);
            Console.Read();
            
        }
        static  void Swap(ref double x, ref double y)
        {
            double temp;
            temp = x;
            x = y;
            y = temp;
            Console.WriteLine("被调用过程中a的值" + x);
            Console.WriteLine("被调用过程中b的值" + y);
        }
    }


输出结果:

只是多了个ref,结果就正好相反,这就是代码的神奇之处。

其实概括起来就一句话,按值传递,形参不改变实参;按引用传递,形参改变实参。

希望能对大家有帮助。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值