c#入门-引用传递参数

引用传递参数

函数的参数可以使用引用传递变量(属性,表达式,函数返回值无效),并且有两种变体引用传递。
在方法重载时,可以用是否有引用参数的区别来重载。但是不考虑变体

ref传递

任何在函数内对参数的修改都会作用到原本的变量上。

int a = 10;
int[] p = { };
Console.WriteLine("变量a的初始值为" + a);
Console.WriteLine("变量p的初始长度为" + p.Length);
Console.WriteLine("============================");
fun(a, p);
Console.WriteLine("执行方法后,变量a的值为" + a);
Console.WriteLine("执行方法后,变量p的长度为" + p.Length);
Console.WriteLine("============================");
boo(ref a, ref p);
Console.WriteLine("执行引用传递方法后,变量a的值为" + a);
Console.WriteLine("执行引用传递方法后,变量p的长度为" + p.Length);
Console.WriteLine("============================");
void fun(int i, int[] o)
{
	i = 20;
	o = new int[10];
	Console.WriteLine("非引用传递,参数i的值为" + i);
	Console.WriteLine("非引用传递,参数p的长度为" + o.Length);
}
void boo(ref int i, ref int[] o)
{
	i = 20;
	o = new int[10];
	Console.WriteLine("引用传递,参数i的值为" + i);
	Console.WriteLine("引用传递,参数p的长度为" + o.Length);
}

out传递

out传递和ref传递一样,在函数内修改传递进来的值,会对原值造成影响。
out传递不会接收调用者的初始值,所以可以接收没有初始值的变量。
在函数内就好像一个刚声明的变量一样,没有初始值。
在函数结束之前必须为out传递的参数赋值。

int b;
fun(out b);
Console.WriteLine(b);

void fun(out int a)
{
	a = 10;
}

内联声明变量

如果要创建一个没有初始值的变量,并交给out传递来赋值初始值,
那么可以使用内联声明来简写。

fun(out var c);//在out的同时声明一个变量
Console.WriteLine(c);//10

void fun(out int a)
{
	a = 10;
}

in传递

如果没有重载没有in传递的方法,在调用时可以不添加in关键字。
由提示的参数名字可以看出调用的是哪个方法。
在这里插入图片描述
使用in传递的参数不能在函数内修改他的值。

你可能会问:既然是为了保证不影响原来的参数,那为什么不直接用复制的方式来获取原参数的值呢?
比如说,一个很大的值类型。复制它的成本超过了解析地址的成本。例如,这么长的元组:
在这里插入图片描述

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