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响应式的列布局

源文章地址:http://webdesignerwall.com/tutorials/responsive-column-layouts 一般创建一个列布局,你需要给首尾列添加class来重置边缘距离并且清楚float状态。而我今天讲分享一个非常简单的CSS窍门,可以用 nth-of-type 伪装类来创建一个响应式的列布局。我在http://themify.me/themes就使用了这个方法...

2013-10-31 18:23:00 229

非响应式设计也可以用Viewport Meta标签

源文章地址:http://webdesignerwall.com/tutorials/viewport-meta-tag-for-non-responsive-design 我相信你肯定用了 viewport meta tag 来做响应式设计,但你是否知道 viewport 标签对非响应式设计业是非常有用的?如果你还从没将你的网站转换成为可响应的,就应该好好看下这篇文章,我会教你怎用用view...

2013-10-29 00:08:00 154

Eclipse常用快捷键

1. 【ALT+/】此快捷键为用户编辑的好帮手,能为用户提供内容的辅助,不要为记不全方法和属性名称犯愁,当记不全类、方法和属性的名字时,多体验一下【ALT+/】快捷键带来的好处吧。2. 【Ctrl+O】 显示类中方法和属性的大纲,能快速定位类的方法和属性,在查找Bug时非常有用。 3. 【Ctrl+/】 快速添加注释,能为光标所在行或所选定行快速添加注释或取消注释,在调试的时...

2013-10-28 23:01:00 49

UML模型关系

2013-10-25 19:49:00 47

UML在软件开发个阶段的应用

1、需求:用例图2、分析:对用户的需求进一步的分析。使用类图描述系统静态结构;使用顺序图、合作图、活动图和状态图描述系统的动态行为。3、设计:根据对系统的分析提出解决问题的方案。使用类图、包图把分析类和分析包转化为设计类和设计包。对类的接口和实现进行设计。4、实现:把设计阶段的类转换成某种面向对象程序设计语言的代码。根据详细设计的类进行实际编码。5、继承与交付:应用构件图、包图和部...

2013-10-25 19:43:00 268

J2ee的就业课程分享

小伙伴们我这里有一套J2ee的就业课程,最近很多人发邮件过来问我要,我就在这里共享了,大家可以自行下载。觉得下载的慢的,留下qq,我用qq中转站传给你。...

2013-10-23 14:31:00 80

3g andriod开发课程分享

各位CSDN的码农们,我这里有一套关于3G android的课程给大家分享一下,一共有450个课时,东西太大,我就放在网盘里了。点击打开链接http://www.kuaipan.cn/file/id_192202874577486239.htm?source=1如果觉得下载慢的网友可以留下qq我发给你。各...

2013-10-23 13:02:00 53

UML9种图对比

上期对UML9种图有了一个简单的介绍,但给人的感觉可能是一头雾水,不知道某种图是从哪个角度完成,在项目的什么阶段完成。针对这些疑问,我对UML的9种图做了下对比,希望能帮助大家理清思路。...

2013-10-20 11:01:00 124

UML9种图简介

本文和大家重点讨论一下UML9种图的概念,UML图具体分为静态模型和动态模型两大类,其中静态模型包括:用例图、类图、对象图、组件图、部署图,动态模型包括:序列图、协作图、状态图、状态图。每种图形都有各自的特点,下面就让我们一起来看一下这些图形特点的详细介绍吧。UML9种图简介1、用例图显示多个外部参与者,以及与系统的交互和连接。用例仅仅描述系统参与者从外部通过对系统的观...

2013-10-18 22:01:00 180

信息系统开发与管理小结

明天就要自考了,心中充满了忐忑。这次还好,报了两门:《信息系统开发与管理》、《网络经济与企业管理》。 为了消除那么一点点对考试的恐惧感,把学过的知识过个小结,增强下自己考试胜利的信心。 《信息系统开发与管理》很像软工,许多知识原来都接触过,不过它比软工更细致,设计到很多原则、步骤、进行目的,更侧重于管理对项目开发成功的重要性。原来学软工的时候只知道有这么回事,但不知道实施方案...

2013-10-18 20:37:00 126

序列化与反序列化中serialVersionUID的作用(通俗易懂)

serialVersionUID:字面意思上是序列化的版本号,这个在刚刚接触java编程时,学序列化大家一般都不会注意到,在你一个类序列化后除非你强制去掉了myeclipse中warning的功能,在你实现序列化的类上会有这个警告,点击会出现增加这个版本号。说说这个版本号得作用:就是确保了不同版本之间的兼容性,不仅能够向前兼容,还能够向后兼容,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。它有...

2013-10-17 17:56:00 72

值得期待的cocos2d-x 3.0

之前写过几篇文章评论(或者说吐槽)过cocos2d-x,甚至还曾经想自己写一个游戏引擎。不过,经过半年的发展cocos2d-x已经有了长足的进步,完全打消了我自己重头造轮子的想法。 值得欣慰的是,我半年前的想法并不会显得很幼稚,因为其中大部分都在cocos2d-x中得到实现(虽然是由国外的大牛开发的,不过也可以说句英雄所见略同了)。 cocos2d-x是一个神奇的项目。很...

2013-10-17 01:05:00 48

wp8下压缩纹理的使用(dds)

个人认为,既然手机设备支持wp8支持dx11,那么dds的压缩纹理必然是被支持的。不过依然不保证完全如此。希望看此文章的同仁留意。 微软wp系统在内存管理上有一个不同于ios和android的地方,那就是给程序预先分配的内存是有限的。正常情况是150mb,通过设置一些标志可以允许180mb或者300mb。程序分配的内存超过限额就会分配失败抛出异常,即便这个时候手机剩余内存还剩七八...

2013-10-15 18:46:00 69

android ndk使用gcc4.7 toolchain编译项目

项目引入了一些cocos2d-x 3.0的代码,大量使用c++11的新特性。这些在gcc4.6是不完全支持的,但是gcc4.7绝大部分已经支持。设置toolchain的方法是在Application.mk中设置:NDK_TOOLCHAIN_VERSION = 4.7为了确认是否设置成功,在ndk-build调用时增加参数V=1。即 ndk-build v=1 ..其他参...

2013-10-15 18:29:00 78

网页游戏打击感实施要点

攻击者和目标击中和击空一般只有当游戏中构成了打与被打的关系,才能构成我们所说的打击感。没有了打击的对象,想象我们在对空气划拳划脚,而无声无息——如果带来很强风声,其实我们可以说击打对象是空气,那还能带来些许的打击感——那样实际上我们会觉得很无奈和烦恼,那丝毫不能带给我们一点打击的感觉——因此对于带有动作性的游戏,“击空”往往是我们所不想体会到的游戏体验,为了这个体验我们往往都会对着对象穷...

2013-10-15 13:51:00 174

动作游戏设计三部曲 之一 交互至上

写在一切之前的话: DNF火了,自称100W在线。然而并不是说明随便做一款横版动作游戏也能火。《QQ三国》也是横版游戏,其用户组成与DNF不同,它是以轻度玩家为主,设计源自于《冒险岛》一派。《QQ三国》和《冒险岛》,也都火了。 我姑且把《冒险岛》一派的设计成为横版过关。DNF我将其称为横版动作过关。 二者相差“动作”二字。区别在于:《冒险岛》一派可以看做一个横版进行的...

2013-10-15 11:04:00 342

Struts2.1.6 + Spring2.5.6 + Hibernate3.3.2 整合总结

由于之前学习的时候没怎么注意,然后在整合的,就是整合Struts2.1.6 + Spring2.5.6的时候过程中了出现很多问题。但是回顾之前学过的视频,发现最主要的问题的是没有引入他们之间的一个jar包。这导致许多问题都没什么头绪,现在就知道该怎么做了。下面总结了一下要引入的jar包。一定要一个一个去加你所要的包需要的jar包列表jar包名称所在位置...

2013-10-13 18:44:00 90

org.hibernate.HibernateException: No Hibernate Session bound to thread

如果遇到以上异常的话,恐怕是你的数据源配置的问题了,首先你可以排除一些可能,比如说数据源没问题的,即是DataSource没问题的话,就可以进一步去确定是什么环节出现的问题。刚开始我也是对这个异常感觉到很陌生,很多问题终究还是要一个人去解决。在我重做一遍这个实验之后,我发现这个问题是你的SessionFactory注解时候的一些问题。切确的来说你是要应该理解Session中的一个getCurren...

2013-10-13 13:13:00 181

关于WinRT中c++和c#相互调用的问题

先说结论(不见得是最终正确的结论,不过google了一晚上也没有查出个所以然来,即便有解决方法我也认为是微软傻x): 首先c#和c++理所应当的不应该在同一个工程中,而只能是同一个工程的两个项目。只能是c++调用c#,而c#不能调用c++。(细节后面再说)。也就是说,唯一的交互途径就是创建一个基于c#的应用程序,然后再创建一个c++的动态库,让c#调用c++的代码。 这个...

2013-10-13 01:47:00 97 1

12 为何使用Html5+CSS3

一:大多浏览器支持,低版本也没问题 我看点这方面的资料,是为了做手机应用网站(有三个方案,这个是备用方案),可以开发响应式网站,可以脱离开发平台进行跨平台。 在Html5网页中引入Modernizr,就能让IE支持HTML5新元素。HTML5样板文件快速开发(html5boilerplate.com)二:布局、标签省时省力 <header> <...

2013-10-12 00:40:00 149

30个酷毙的交互式网站(HTML5+CSS3)

很久前就像找些文章来翻译,and这是第一篇,刚开始翻译着很有兴致,但中间就开始累了,感觉好多好多,因为不仅要翻译,还要看网站,还要排版,花了两天空闲时间还是硬着头皮翻译下来了,虽然翻译质量还是好渣,不少单词还得看词典~~----------------------------------------------------------------------------------------...

2013-10-11 00:05:00 5987

软件开发过程模型对比

以前看软工视频的时候只知道有软件过程模型这么回事,但不知道哪种模型应该应用于哪种场合。针对这个问题,今天我做了下对比,希望能帮到大家。 软件开发过程模型没有好坏之分,只是针对不同开发环境采取的不同开发方案。我个人比较亲睐快速原型开发,在此推荐一个建立原型的工具----Axure RP。下面是针对几个主要开发模型的对比。...

2013-10-10 21:16:00 176

搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld

第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list。第二步:下载完成之后解压。第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)。第四步:找到下载的Cocos2D所在的目录,输入下面的命令./install_template.sh。如果你的 XCode不是...

2013-10-10 20:16:00 78

正则表达式规则(十一)

如果要要求表达式所匹配的内容是整个字符串,而不是从字符串中找一部分,那么可以在表达式的首尾使用 "^" 和 "$",比如:"^\d+$" 要求整个字符串只有数字。4.3 如果要求匹配的内容是一个完整的单词,而不会是单词的一部分,那么在表达式首尾使用 "\b",比如:使用 "\b(if|while|else|void|int……)\b" 来匹配程序中的关键字。4.4 ...

2013-10-09 19:54:00 79

正则表达式规则(十)

其他通用规则 还有一些在各个正则表达式引擎之间比较通用的规则,在前面的讲解过程中没有提到。3.1 表达式中,可以使用 "\xXX" 和 "\uXXXX" 表示一个字符("X" 表示一个十六进制数)形式字符范围\xXX编号在 0 ~ 255 范围的字符,比如:空格可以使用 "\x20" 表示\uXXXX...

2013-10-09 19:52:00 78

JavaScript 中的陷阱

JavaScript 通过函数管理作用域。在函数内部声明的变量只在这个函数内部,函数外面不可用。另一方面,全局变量就是在任何函数外面声明的或是未声明直接简单使用的。“未声明直接简单使用”,指的是不用var关键字来声明变量。这个我们已经非常清楚,避免造成隐式产生全局变量的方法就是声明变量尽量用var关键字。可你以为用了var就 ok 了?来看看这个陷进:funct...

2013-10-09 19:32:00 44

Linux下如何查看高CPU占用率线程

在 Linux 下 top 工具可以显示 cpu 的平均利用率(user,nice,system,idle,iowait,irq,softirq,etc.),可以显示每个 cpu 的利用率。但是无法显示每个线程的 cpu 利用率情况,这时就可能出现这种情况,总的 cpu 利用率中 user 或 system 很高,但是用进程的 cpu 占用率进行排序时,没有进程的 user 或 sys...

2013-10-09 19:23:00 193

Eclipse背景与字体大小和xml文件中字体大小设置

1、打开window / Preference,弹出Preference面板 2、展开General标签,选中Editors选项,展开。 3、选中 Text Editors,右边出现TestEditors面板。 面板中有这样一个选项:Appearance color options;其中是各种板块颜色的设置,其中有一项是background color,勾掉System Def...

2013-10-09 19:19:00 125

正则表达式规则(九)

预搜索,不匹配;反向预搜索,不匹配 前面的章节中,我讲到了几个代表抽象意义的特殊符号:"^","$","\b"。它们都有一个共同点,那就是:它们本身不匹配任何字符,只是对 "字符串的两头" 或者 "字符之间的缝隙" 附加了一个条件。理解到这个概念以后,本节将继续介绍另外一种对 "两头" 或者 "缝隙" 附加条件的,更加灵活的表示方法。 正向预搜索:&

2013-10-08 22:06:00 70

正则表达式规则(八)

反向引用 \1, \2... 表达式在匹配时,表达式引擎会将小括号 "( )" 包含的表达式所匹配到的字符串记录下来。在获取匹配结果的时候,小括号包含的表达式所匹配到的字符串可以单独获取。这一点,在前面的举例中,已经多次展示了。在实际应用场合中,当用某种边界来查找,而所要获取的内容又不包含边界时,必须使用小括号来指定所要的范围。比如前面的 "<td>(.*?)</td...

2013-10-08 22:05:00 60

正则表达式规则(七)

匹配次数中的贪婪与非贪婪 在使用修饰匹配次数的特殊符号时,有几种表示方法可以使同一个表达式能够匹配不同的次数,比如:"{m,n}", "{m,}", "?", "*", "+",具体匹配的次数随被匹配的字符串而定。这种重复匹配不定次数的表达式在匹配过程中,总是尽可能多的匹配。比如,针对文本 "dxxxdxxxd",举例如下:表达式匹配结果

2013-10-08 22:04:00 48

hibernate之自定义持久化实现

2013-10-08 21:33:00 47

在hibernate中使用SQL语句

2013-10-08 21:27:00 126

Spring AOP配置与应用

1. 两种方式:a) 使用Annotationb) 使用xml2. Annotationa) 加上对应的xsd文件spring-aop.xsdb) beans.xml <aop:aspectj-autoproxy/>c) 此时就可以解析对应的Annotation了d) 建立我们的拦截类e) 用@Aspect注解这个...

2013-10-08 12:55:00 98

Spring IOC配置与应用

1. FAQ:不给提示:a) window – preferences – myeclipse – xml – xml catalogb) User Specified Entries – addi.Location: D:\share\0900_Spring\soft\spring-framework-2.5.6\dist\resources\spring-beans-2...

2013-10-08 12:52:00 61

hibernate之批量加载

2013-10-07 16:55:00 78

hibernate之预先加载

2013-10-07 16:53:00 89

hibernate之懒加载

2013-10-07 16:52:00 40

hibernate之及时加载

2013-10-07 16:27:00 74

hibernate之HQL之子查询

2013-10-07 16:25:00 72

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