搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld

第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list

第二步:下载完成之后解压。

第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)。

第四步:找到下载的Cocos2D所在的目录,输入下面的命令./install_template.sh。如果你的 XCode不是安装在默认的目录下面(比如说你的机器上面可能安装了多个版本的SDK),你可以在安装脚本里边手工的添加一个参数。(译者注,我没试过, 试过的大大可以给指明一下)


看到done,就表示完成啦,然后打开Xcode,新建一个项目;在左侧可以看到 “cocos2d″,点击后,右侧就是基于cocos2d的框架啦,如下图:


然后,我们创建一个cocos2d application ,直接build&run 运行,然后模拟器运行截图如下:


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