JQuery之拖拽插件

一直以来,都对JS获取元素的位置感到非常的困惑:一会client、一会offset、一会scroll。

再加上各大浏览器之间的不兼容,唉,搞得哥晕晕乎乎的。

而很多页面效果都要用到这些位置。不得已,得练练,得记记。

下面就来说说这个基于 JQuery的简易拖拽插件吧。   

按惯例,先说说拖拽的原理,以及搞这么一个东东的步骤:

那什么是拖拽呢? 看名字就知道了:就是把一个东东拖来拽去的。 放到我们的DOM上,就是改变它的位置。

它只有两个难点:1、如何知道是在拖? 2、如何知道从哪拖,拖到哪?

其实,这也算不上难点,毕竟两者都是基础的东西,关键在于熟练。

换到js 中,我们搞一个拖拽效果,大致有如下步骤:

1、让元素捕获事件(一般情况下,无非就是mousedown、mousemove、mouseup)

2、在mousedown时,标记开始拖拽,并获取元素及鼠标的位置。

3、在mousemove时,不断的获取鼠标的新位置,并通过相应的位置算法,来重新定位元素位置。

4、在mouseup时,结束拖拽。。。然后周而复始。

这中间,个需要注意的地方:被拖拽的元素,至少需要相对或绝对定位,否则拖拽不会有效果。

OK,不多说,无代码,无真相。相应的解释都在其中了:

猛击下载

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>Jeremy - DragDrop Test !</title> <meta name="keywords" content="Javascript自由拖拽类" /> <script type="text/javascript" src="jquery-1.4.2.min.js"></script> <script type="text/javascript"> (function($) { $.extend({ //获取鼠标当前坐标 mouseCoords:function(ev){ if(ev.pageX || ev.pageY){ return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};} return { x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft, y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop }; }, //获取样式值 getStyle:function(obj,styleName) { return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[styleName] : document.defaultView.getComputedStyle(obj,null)[styleName]; // return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[styleName] : document.defaultView.getComputedStyle(obj,null).getPropertyValue(styleName); } }); // 元素拖拽插件 $.fn.dragDrop = function(options) { var opts = $.extend({},$.fn.dragDrop.defaults,options); return this.each(function(){ //是否正在拖动 var bDraging = false; //移动的元素 var moveEle = $(this); //点击哪个元素,以触发移动。 //该元素需要是被移动元素的子元素(比如标题等) var focuEle = opts.focuEle ? $(opts.focuEle,moveEle) : moveEle ; if(!focuEle || focuEle.length<=0) { alert('focuEle is not found! the element must be a child of '+this.id); return false; } // initDiffX|Y : 初始时,鼠标与被移动元素原点的距离 // moveX|Y : 移动时,被移动元素定位位置 (新鼠标位置与initDiffX|Y的差值) // 如果定义了移动中的回调函数,该对象将以参数传入回调函数。 var dragParams = {initDiffX:'',initDiffY:'',moveX:'',moveY:''}; //被移动元素,需要设置定位样式,否则拖拽效果将无效。 moveEle.css({'position':'absolute','left':'0','top':'0'}); //点击时,记录鼠标位置 //DOM写法: getElementById('***').οnmοusedοwn= function(event); focuEle.bind('mousedown',function(e){ //标记开始移动 bDraging = true; //改变鼠标形状 moveEle.css({'cursor':'move'}); //捕获事件。(该用法,还有个好处,就是防止移动太快导致鼠标跑出被移动元素之外) if(moveEle.get(0).setCapture) { moveEle.get(0).setCapture(); } //(实际上是鼠标当前位置相对于被移动元素原点的距离) // DOM写法:(ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft) - document.getElementById('***').style.left; dragParams.initDiffX = $.mouseCoords(e).x - moveEle.position().left; dragParams.initDiffY = $.mouseCoords(e).y - moveEle.position().top; }); //移动过程 focuEle.bind('mousemove',function(e){ if(bDraging) { //被移动元素的新位置,实际上鼠标当前位置与原位置之差 //实际上,被移动元素的新位置,也可以直接是鼠标位置,这也能体现拖拽,但是元素的位置就不会精确。 dragParams.moveX = $.mouseCoords(e).x - dragParams.initDiffX; dragParams.moveY = $.mouseCoords(e).y - dragParams.initDiffY; //是否限定在某个区域中移动. //fixarea格式: [x轴最小值,x轴最大值,y轴最小值,y轴最大值] if(opts.fixarea) { if(dragParams.moveX<opts.fixarea[0]) { dragParams.moveX=opts.fixarea[0] } if(dragParams.moveX>opts.fixarea[1]) { dragParams.moveX=opts.fixarea[1] } if(dragParams.moveY<opts.fixarea[2]) { dragParams.moveY=opts.fixarea[2] } if(dragParams.moveY>opts.fixarea[3]) { dragParams.moveY=opts.fixarea[3] } } //移动方向:可以是不限定、垂直、水平。 if(opts.dragDirection=='all') { //DOM写法: document.getElementById('***').style.left = '***px'; moveEle.css({'left':dragParams.moveX,'top':dragParams.moveY}); } else if (opts.dragDirection=='vertical') { moveEle.css({'top':dragParams.moveY}); } else if(opts.dragDirection=='horizontal') { moveEle.css({'left':dragParams.moveX}); } //如果有回调 if(opts.callback) { //将dragParams作为参数传递 opts.callback.call(opts.callback,dragParams); } } }); //鼠标弹起时,标记为取消移动 focuEle.bind('mouseup',function(e){ bDraging=false; moveEle.css({'cursor':'default'}); if(moveEle.get(0).releaseCapture) { moveEle.get(0).releaseCapture(); } }); }); }; //默认配置 $.fn.dragDrop.defaults = { focuEle:null, //点击哪个元素开始拖动,可为空。不为空时,需要为被拖动元素的子元素。 callback:null, //拖动时触发的回调。 dragDirection:'all', //拖动方向:['all','vertical','horizontal'] fixarea:null //限制在哪个区域拖动,以数组形式提供[minX,maxX,minY,maxY] }; })(jQuery); // test $(function(){ //限定区域,有回调函数。 $('#dragDiv').dragDrop({fixarea:[0,$('#dragContainer').width()-50,0,$('#dragContainer').height()-50],callback:function(params){ $('#span1').text('X:'+params.moveX+' Y:'+params.moveY); }}); //默认设置 $('#dragDiv1').dragDrop(); }); </script> </head> <body> <div id="dragContainer" style="position:relative;left:10px;top:10px;border:1px dashed blue;width:500px;height:500px;"> <div id="dragDiv" style="background-color:blue;height:50px;width:50px;"> </div> <div id="dragDiv1" style="border:1px solid red;height:50px;width:50px;"> </div> </div> <span id="span1"></span></body> </html>
按 Ctrl+C 复制代码
<h3>
   心静似高山流水不动,心清若巫峰雾气不沾。
</h3>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值