抽象和封装

:现实就是面向对象。任何存在的事物都可以看作对象
面向对象就是采用“现实模拟”的方法设计和开发程序

:面向对象设计是目前计算机软件开发中最流行的技术。
面向对象设计的过程就是抽象的过程

:类是对某一类事物的描述,是抽象的.概念上的定义。
对象是实际存在的该事物的个体,是具体的.现实的。

:如果同一个类中包含了两个或两个以上的方法,他们的方法名相同,方法参数个数或
参数类型不同,测称该方法被重载了,这个过程称为方法重载

:构造方法用于创建类的对象。构造方法的主要作用就是在创建对象是执行一些初始化操
作。可以通过构造方法重载来实现多种初始化行为。

:封装就是将类的成员属性声明为私有的,同时提供公有的方法实现对该成员属性的存取操
做。

:封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据;可以方便地加入存取控制语句,吸纳之不合理的操作
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