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原创 大文件字符串替换

  前一段时间,在导数据的时候,常常要替换掉导出数据中的特殊的字符,而且一些字符是不可打印的,如ASCII码为0×05,0xFF等构成的字符串. 而且处理的文件都是几百G以上.故写了一个字符串替换的小程序予以自乐.在字符串替换的过程中,很重要的一点就是字符匹配. 先看看基于内存的匹配方法.   1. 无限内存中的字符串匹配   假设内存足够大,所以待处理的文本和要匹配的串都可以完全放入内存,...

2012-07-06 09:52:03 425

原创 正则表达式验证日期

   function CKDateTime()   { //获取日期   var bDate = document.getElementById("ss").value;   //定义验证正则表达式   var ck = /^(?:(?!0000)[0-9]{4}-(?:(?:0[1-9]|1[0-2])-(?:0[1- 9]|1[0-9]|2[0-8])|(?:0[13-9]|1[0...

2012-07-06 09:45:18 122

原创 正则表达式之我见

  应博文周筠老师(@yeka52)之邀,简单说说我对正则表达式的一些想法。   正则表达式这个提法,我最早是还在混CSDN论坛的时候听说的,大概02年前后吧,当时只觉得这是个不错的值得学习的一门技术,但具体有哪些用途,为什么值得学习,并没有很清晰的概念。直到后来正式参加工作,进入到软件开发这个行当,实际上手以后,才慢慢的有了自己的体会,尤其从05年开始全方位接触Linux后,正则几乎成为了日...

2012-07-06 09:37:39 88

原创 DotNetNuke 5 C#版本解读之--架构介绍

  整体上DNN5和其它比较大的企业级应用系统一样分为web服务器和数据库服务器。Web服务器包括表现层,商业逻辑层和数据访问层,而数据库服务器主要是数据层。如下图:     首先给大家介绍下DNN的表现层,上图中的Presentation部分:   表现层主要包含如下几个部分: web forms : 整个DNN主要的就是哪个default.aspx页面来展示内容。它是整个系统的入口点。...

2012-07-06 09:30:30 114

原创 Firefox与IE兼容性代码全攻略

  Firefox浏览器良好支持W3C标准,是目前对CSS支持最好的浏览器,而ie是出现的比较早,在w3c支持方面做的一直不是很好,所以两种浏览器在很多方面不尽相同。   下面总结一下这两种浏览器的兼容问题:   1.集合类对象问题   说明:IE下,可以使用()或[]获取集合类对象;   Firefox下,只能使用[]获取集合类对象.   解决方法:统一使用[]获取集合类对...

2012-07-05 20:45:22 101

原创 delphi TAnimate组件

  交流无极限,专栏里若有不当之处,请你指正... QQ496020900                                                   在组建win32下面,显示avi视频。   主要是以下几个属性的使用   active:设为true则将动画激活   commonavi:这个属性可将动画设为系统...

2012-07-03 13:43:35 283

原创 flex读取.xml文件

  1。这是mxml代码:                  width="100%" height="100%" editable="false" fontSize="12">                           2。下面是xx_and_flash.xml文件            zhangsan ...

2012-07-02 10:47:45 58

原创 分页组件(引用Super Flex文章)

  这套组件 主要是用到了LinkButton和Repeater。   width="100%" height="24"   verticalAlign="middle" horizontalGap="0"   visible="false">      width="3"/>       0}"   click="sh

2012-07-02 10:47:41 62

原创 纯as发送email(Flex)

  近来在做邮件项目时候,我发现as有那么强大的逻辑能力,为什么不用来发送email。发送email时候,我们还可以把压力留给用户,留在前台,那么后台可以减负,在一些需要大量发送信息的系统中,无疑有一定的用处的。 package com.shine.framework.mail.util { import flash.events.Event; import flash.events.Prog...

2012-07-02 10:47:36 422

原创 flex显示数字时钟和日期

  private function init():void{   var timer:Timer = new Timer(1000);   timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, this.resetTime);   timer.start();   }   private function resetTime(event:Tim...

2012-07-02 10:47:32 135

原创 使用Adobe Flex开发Google Wave Gadgets

  Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Windows版点击下载:http://g.csdn.net/5134151   Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Mac版点击下载 :http://g.csdn.net/5134152   Adobe 在线课堂:http://adobev.csdn.net/zx/index.html   A...

2012-07-01 00:26:18 102

原创 flex 客户端缓存 module swf

  flex或者flash客户端的缓存,并不是指浏览器的缓存,浏览器的缓存在一定时间后会过期,先作此声明。   使用flex或者flash开发出来的网站最大的问题就是swf文件过大,国内网速有限,导致加载时间过长,这样会丢失很多潜在的客户。   flex 使用RSL技术,可以解决框架的缓存与共享,很大程度的解决了加载问题。但是如果项目过大,还是会导致加载时间很长这个问题。我使用了 Sh...

2012-07-01 00:26:13 63

原创 The architecture of Flex and Java applications one (Flex 和 Java 应用程序架构 1)

  The Java EE Platform is the leading enterprise web server. The Adobe Flash Platform is the leader in the rich Internet application space. Using both, developers can deliver compelling, data-centri...

2012-07-01 00:26:07 92

原创 Flex缓存客户端

  flex或者flash客户端的缓存,并不是指浏览器的缓存,浏览器的缓存在一定时间后会过期。   使用flex或者flash开发出来的网站最大的问题就是swf文件过大,国内网速有限,导致加载时间过长,这样会丢失很多潜在的客户。   flex使用RSL技术,可以解决框架的缓存与共享,很大程度的解决了加载问题。但是如果项目过大,还是会导致加载时间很长这个问题。我使用了 SharedObj...

2012-07-01 00:26:02 82

原创 使用Flare3D在FB中搭建第一个Molehill项目

  本文介绍如何使用第三方开发框架Flare 3D 2.0在Flash Builder中创建一个基于Molehill 3D的项目   需要做的准备如下: 1,Flex SDK Hero   2,Flash Player 11,0,0,58 Incubator   3,playerglobal.swc   4,Flare 3D 2.0 然后按照下面的几步创建项目:   安装F...

2012-07-01 00:25:57 94

Flash打造美女影片指导进度条

我们制作一个好看的影片导入进度条。   先看效果。[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234254_01.gif[/img]  准备一幅图片:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234504_02.jpg[/img]  然后导入到舞台,用鼠标选中该图,然后打开对齐面板,设置如下。[img...

2010-04-10 13:32:50 148

详谈flash Loading教程

[1b]Loading的制作[/1b]    首先说下为什么FLASH中要用Loading.所谓Loading,主要是指在网上观看Flash时,有时由于文件太大,或是网速限制,需要装载一段时间才能播放,但由于这个Loading所需的时间对于观看者来说是未知的,所以在Flash电影装载过程中,如果没有任何提示,多数用户都不会有足够的耐心在面对一片空白的屏幕等上一会,于是我们需要做一个简短的L...

2010-04-10 13:32:35 85

简单的flash播放进度控制条

 实际运用时,将下列源文件中的Control_progress实例copy到需要的文件中去就行了。Control_progress的宽度与高度随便你调整。[1b]特别说明:[/1b]本实例中用了三个as动态文本,其实你也可以直接创建,不必用as书写。这样代码会少很多了。观看效果:1、新建一个电影元件,名为move_mc,它是作为显示和控制进度的移动小块,宽度*高度=10*10,透明度为0(...

2010-04-10 13:32:21 133

Flash基础理论课:制作Loading思路详解(附图)

[1b] [/1b][1b]思路:[/1b]1、制作一个100帧的读取动画,这样可以做出各式各样的Loading效果;2、读取的百分比(percent) = 已读取字节数 / 总字节数 *100;3、根据读取的百分比数(percent)停止到影片剪辑(Loading)的相应帧上。[1b]步骤1:[/1b]制作一个100帧的Loading动画,保存为影片剪辑,放在舞台中,...

2010-04-10 13:32:06 80

即拷即用的loading代码

// 设置loading的宽、高、颜色 var loading_width = 200; var loading_height = 3; var loading_color = 0x000099; var rect1 = createRectangle(this, loading_width, loading_height, loading_color, true); va...

2010-04-10 13:31:51 71

【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程

很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...

2010-04-09 13:57:55 55

as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音

[1b]问题十[/1b]    如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b]    通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b]       在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...

2010-04-09 13:57:41 90

AS3笔记(8)-LocalConnection

AS2的 connect() 方法返回一个 Boolean 值,如果尝试连接的 connectionName 已经被同一机器上的其他进程 connect 将返回 false ,可以尝试连接其他值。例如想要打开的swf按顺序依次连接 “1”,“2”,“3”…… var conn:LocalConnection = new LocalConnection();var id:Number =...

2010-04-09 13:57:26 103

AS3笔记(8)-LocalConnection

AS2的 connect() 方法返回一个 Boolean 值,如果尝试连接的 connectionName 已经被同一机器上的其他进程 connect 将返回 false ,可以尝试连接其他值。例如想要打开的swf按顺序依次连接 “1”,“2”,“3”…… var conn:LocalConnection = new LocalConnection();var id:Number =...

2010-04-09 13:57:11 149

AS3笔记(9)-Array

首先值得一提的是AS3的 Array 有了像 String 一样的 indexOf() 和 lastIndexOf() 。另外增加了几个很有用的 Method。 every(callback:Function, thisObject:* = null):Boolean检测是否数组所有元素都满足 callback 方法指定的条件。some(callback:Function, thi...

2010-04-09 13:56:57 53

Coding ActionScript 3.0系列[2] 简单的DeBug对象

[1b]于 Coding ActionScript 3.0系列 [/1b]我打算开始转入AS3的开发,之前的AS2代码将逐步转移过来,在编码过程中可能获得一些有价值的信息,我将和大家一起分享和讨论。有更好的建议,也可以在这里提出来。我不保证我采用的方法是最好的,也不保证代码没有任何问题,应此,在使用我的代码产生的任何问题,我都不负责。同时,请注意,不要将这些代码用于商业用途,如果必须,请与...

2010-04-09 11:47:19 64

as3游戏开发之打气球系列(二)

HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲:      1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么...

2010-04-09 11:47:05 61

我对as3声音架构的理解

一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...

2010-04-09 11:46:51 64

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:     1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)     4...

2010-04-09 11:46:35 75

as3按钮事件

 在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...

2010-04-09 11:46:20 85

飞翔(风吹)的flash文字

先看实例:    这是一个简单的效果,标题的文字一个个飞入。其实很简单,就是将它们分放在不同的层上,分别制成渐变动画。下面以 “flash 8”制作一个课件的标题为例。     具体步骤如下:   第 1 步:启动 Flash 8.0, 新建一个文件。           第 2 步:单击层 1 第 1 帧,单击菜单 “ 文件 ”→“ 导入到库 ” ,打开 “ 导入到库 ”...

2010-04-08 11:19:25 120

飞翔(风吹)的flash文字

先看实例:    这是一个简单的效果,标题的文字一个个飞入。其实很简单,就是将它们分放在不同的层上,分别制成渐变动画。下面以 “flash 8”制作一个课件的标题为例。     具体步骤如下:   第 1 步:启动 Flash 8.0, 新建一个文件。           第 2 步:单击层 1 第 1 帧,单击菜单 “ 文件 ”→“ 导入到库 ” ,打开 “ 导入到库 ”...

2010-04-08 11:19:10 104

漫画绘制技法大放送(上)

网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...

2010-04-08 11:18:55 55

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...

2010-04-08 11:18:40 58

卡通娃娃360度转身动画

超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...

2010-04-08 11:18:25 59

指针随鼠标移动的flash卡通时钟

  。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) {   SHand._rotation = Miao*6;   MHand._rotation = Fen*6;...

2010-04-08 09:33:39 62

动画人物运动规律与节奏

[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img]  [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...

2010-04-08 09:33:24 106

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...

2010-04-08 09:33:10 78

Flash制作卷轴水墨画展开动画效果

北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤:  1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...

2010-04-08 09:32:55 175

Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕

相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...

2010-04-08 09:32:37 66

空空如也

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