设计模式-Strategy

[b]策略模式:[/b]
属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
[b]角色划分:[/b]
抽象策略角色: 由一个接口或者抽象类实现
具体策略角色: 包装了相关的算法和行为
环境角色(客户端): 持有一个策略类的引用
结构:
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0120/5929/1ef286fb-ea88-3055-9752-a560f1d6fe36.jpg[/img]

[b]策略模式的重心:[/b]
策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。

[b]算法策略的平等性[/b]
  策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,才能实现算法之间可以相互替换。所有的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。

[b]运行时策略的唯一性[/b]
  运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只能使用一个。

[b]JDK中的体现:[/b]
ThreadPoolExecutor中的四种拒绝策略
[img]http://hi.csdn.net/attachment/201101/3/0_1294059635WZ13.gif[/img]

[b]举例:[/b]
假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。

  根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:

  算法一:对初级会员没有折扣。

  算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。

  算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。

类图结构为:

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0120/5932/eff03850-fcd8-33ec-a21d-c85982705593.png[/img]

代码为:

抽象策略角色:

public interface MemberStrategy {
/**
* 计算图书的价格
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
public double calcPrice(double booksPrice);
}


具体策略角色:

public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy {

@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {

System.out.println("对于初级会员的没有折扣");
return booksPrice;
}

}


public class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy {

@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {

System.out.println("对于中级会员的折扣为10%");
return booksPrice * 0.9;
}

}




public class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy {

@Override
public double calcPrice(double booksPrice) {

System.out.println("对于高级会员的折扣为20%");
return booksPrice * 0.8;
}
}


上下文环境:

public class Price {
//持有一个具体的策略对象
private MemberStrategy strategy;
/**
* 构造函数,传入一个具体的策略对象
* @param strategy 具体的策略对象
*/
public Price(MemberStrategy strategy){
this.strategy = strategy;
}

/**
* 计算图书的价格
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
public double quote(double booksPrice){
return this.strategy.calcPrice(booksPrice);
}
}


客户端(调用方)

public class Client {

public static void main(String[] args) {
//选择并创建需要使用的策略对象
MemberStrategy strategy = new AdvancedMemberStrategy();
//创建环境
Price price = new Price(strategy);
//计算价格
double quote = price.quote(300);
System.out.println("图书的最终价格为:" + quote);
}

}
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