一模式定义
桥接模式,也称桥梁模式,在软件系统中,由于自身的逻辑,具有两个或多个维度的变化,如何应对这种多维度的变化,桥接模式使得软件系统能够轻松地沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度。
桥接模式三个关键词为:抽象化,实现化,脱耦
二模式举例
1 桥接模式分析方法
我们借用电灯照明来说明该模式。
不使用继承,使用对象组合的方式,将开关和电灯的强关联关系变成弱关联关系。
2桥接模式静态类模型
3代码示例
3.1创建电灯接口
package com.demo.bridge.lights;
/**
* 电灯接口
*
* @author
*
*/
public interface ILight
{
// 接通电流
public void electricConnected();
// 照明
public void light();
// 电流关闭
public void electricClosed();
}
3.2创建一般开关
package com.demo.bridge.switchs;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
* 开关顶层类
*
* @author
*
*/
public class BaseSwitch {
// 使用组合 设置ILight为内部私有属性 此为桥梁
protected ILight light;
// 构造方法将 外部的light类型注入进来
public BaseSwitch(ILight light) {
this.light = light;
}
/**
* 开灯方法
*/
public final void makeLight() {
// 打开开关 接通电流
this.light.electricConnected();
// 照明
this.light.light();
// 关闭开关 关闭电流
this.light.electricClosed();
}
}
3.3创建遥控开关
package com.demo.bridge.switchs.sub;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
/**
* 遥控开关 继承BaseSwitch 扩展功能
*
* @author
*
*/
public class RemoteControlSwitch extends BaseSwitch
{
// 构造方法
public RemoteControlSwitch(ILight light)
{
super(light);
}
/**
* 使用遥控开关控制开灯
*
* @param operColor
* 灯颜色
*/
public final void makeRemoteLight(int operColor)
{
// 打开开关 接通电流
this.light.electricConnected();
// 照明
this.light.light();
String color = "";
switch (operColor)
{
case 1:
color = "暖色";
break;
case 2:
color = "蓝色";
break;
case 3:
color = "红色";
break;
default:
color = "白色";
break;
}
System.out.println(" ...现在是" + color + "!");
// 关闭开关 关闭电流
this.light.electricClosed();
}
}
3.4白炽灯实现
package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
* 白炽灯 实现
*
* @author
*
*/
public class IncandescentLight implements ILight
{
// 电流关闭
public void electricClosed()
{
System.out.println("白炽灯被关闭了...");
}
// 接通电流
public void electricConnected()
{
System.out.println("白炽灯被打开了...");
}
// 照明
public void light()
{
System.out.println("白炽灯照明!");
}
}
3.5水晶灯实现
package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
* 水晶灯 实现
*
* @author
*
*/
public class CrystalLight implements ILight
{
// 电流关闭
public void electricClosed()
{
System.out.println("水晶灯被关闭了...");
}
// 接通电流
public void electricConnected()
{
System.out.println("水晶灯被打开了...");
}
// 照明
public void light()
{
System.out.println("水晶灯照明!");
}
}
3.6一般开关控制白炽灯,遥控开关控制水晶灯
package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
/**
* 客户端应用程序
*
* @author
*
*/
public class ClientForBridge {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// 白炽灯 实例
ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
// 水晶灯 实例
ILight crystalLight = new CrystalLight();
// 一般开关
System.out.println("-- 一般开关 -- ");
BaseSwitch switch1 = new BaseSwitch(incandescentLight);
switch1.makeLight();
System.out.println("\n-- 遥控开关 -- ");
// 遥控开关
RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
crystalLight);
remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
}
}
运行结果:
-- 一般开关 --
白炽灯被打开了...
白炽灯照明!
白炽灯被关闭了...
-- 遥控开关 --
水晶灯被打开了...
水晶灯照明!
...现在是暖色!
水晶灯被关闭了...
3.7一般开关控制水晶灯,遥控开关控制白炽灯
package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
/**
* 客户端应用程序
*
* @author
*
*/
public class ClientForBridge {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// 白炽灯 实例
ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
// 水晶灯 实例
ILight crystalLight = new CrystalLight();
// 一般开关
System.out.println("-- 一般开关 -- ");
BaseSwitch switch1 = new BaseSwitch(crystalLight);
switch1.makeLight();
System.out.println("\n-- 遥控开关 -- ");
// 遥控开关
RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
incandescentLight);
remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
}
}
运行结果
-- 一般开关 --
水晶灯被打开了...
水晶灯照明!
水晶灯被关闭了...
-- 遥控开关 --
白炽灯被打开了...
白炽灯照明!
...现在是暖色!
白炽灯被关闭了...
三设计原则
1 尽量使用对象聚合弱关联,避免使用继承强关联。
2 抽象化和实现化脱耦。
四使用场合
1不希望在抽象类和实现部分之间有一个固定的绑定关系
2类的抽象及实现部分都应该可以通过孑类的方法加以扩充
3对一个抽象的实现部分的修改对客户不产生影响,即客户代码不必重新编译
五桥接模式静态类图