一模式定义
在代理模式中,有两个对象参与处理同一请求,接收的请求由代理对象委托给真实对象处理,代理对象控制请求的访问,它在客户端应用程序与真实对象之间起到了一个中介桥梁的作用。代理模式使用对象聚合代替继承,有效地降低了软件模块之间的耦合度。
二模式举例
1模式分析
我们借用红酒经销来说明这一模式。
2代理模式静态类图
3代码示例
3.1红酒工厂接口一IRedWine
package com.demo.real;
/**
* 红酒接口
*
* @author
*
*/
public interface IRedWine {
// 生产红酒方法
public void product();
// 销售酒方法
public void sell();
}
3.2红酒工厂实现一RealRedWineFactory
package com.demo.real.impl;
import com.demo.real.IRedWine;
/**
* 真正的生产红酒工厂
*
* @author
*
*/
public class RealRedWineFactory implements IRedWine {
// 生产红酒方法
@Override
public void product() {
System.out.println("红酒工厂生产红酒...");
}
// 销售酒方法
public void sell() {
System.out.println("红酒工厂销售红酒...");
}
}
3.3创建红酒代理商一RedWineProxy
package com.demo.proxy;
import com.demo.real.IRedWine;
/**
* 红酒代理商
*
* @author
*
*/
public class RedWineProxy implements IRedWine {
// 真正的红酒生产厂商
private final IRedWine redWine;
// 代理商出售红酒的权限
private final boolean permission = true;
// 默认构造方法
public RedWineProxy(IRedWine redWine) {
this.redWine = redWine;
}
// 代理商生产红酒方法(代理商不生产红酒,从真正的工厂拿酒销售)
@Override
public void product() {
// 判断代理商是否具有红酒代理权
if (this.permission) {
// 代理商有权限卖红酒 是合法的
System.out.println("[ 这是合法的红酒代理商 ]");
System.out.println("代理商接到订单,通知工厂生产...");
this.redWine.product();
} else {
System.out.println("[ 这是非法的红酒代理商!]");
}
}
// 代理商销售红酒方法
@Override
public void sell() {
if (this.permission) {
this.redWine.sell();
System.out.println("代理商从工厂拿到批发价红酒,然后以较高价格销售,从中赚取一定的差价...");
} else {
System.out.println("[ 这是非法的红酒代理商!]");
}
}
}
3.4到红酒代理商处购买红酒一Client
package com.demo;
import com.demo.proxy.RedWineProxy;
import com.demo.real.IRedWine;
import com.demo.real.impl.RealRedWineFactory;
/**
* 主应用程序
*
* @author
*
*/
public class Client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// 创建真实红酒工厂对象实例
IRedWine realRedWineFactory = new RealRedWineFactory();
// 获得代理对象实例
IRedWine redWineProxy = new RedWineProxy(realRedWineFactory);
// 代理商生产红酒(其实真正的生产的是工厂)
redWineProxy.product();
// 代理商销售红酒(批发价拿货,然后较高价格出售,赚取差额利润)
redWineProxy.sell();
}
}
4运行结果
[ 这是合法的红酒代理商 ]
代理商接到订单,通知工厂生产...
红酒工厂生产红酒...
红酒工厂销售红酒...
代理商从工厂拿到批发价红酒,然后以较高价格销售,从中赚取一定的差价...
三该模式设计原则
1延迟加载,提高系统效率
2单一职责原则
四使用场合
1远程代理:为一个对象在不同地址空间提供局部代理。
2虚拟代理:若一个对象的创建非常耗时,可通过代理对象去调用,在真实对象创建前,返回一个假的调用,等真实对象创建好了,这时返回给客户瑞的就是一个真实对象相应方法调用。
3保护代理控制原始对象的访问。
4智能指引取代简单指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
五代理模式静态类图
抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。
真实角色:真正处理请求的目标对象。
代理角色:代理对象角色内部含真实对象的引用,从而代理对象可以将请求转为真实对象处理。同时,代理对象在执行真实对象操作的前后,还可以添加附加操作。