WinCE驱动开发问题精华集锦(二)

WinCE驱动开发问题精华集锦(二)
2010年11月14日
  我怎么能在PB左边的定制平台加进我的驱动呢? [b]两种办法: [b]1、在platform.bib或者project.bib的MODULES部分添加一条语句,例如: [b]MyDriver.dll C:\Driver\MyDriver.dll NK SH [b]这样编译内核的时候就会把你的驱动DLL文件添加到内核中,如果有注册表需要设置,在platform.reg或者project.reg中添加注册表内 容。 [b]2、通过制作.cec文件来添加驱动,制作.cec文件的优点是只需制作一次,以后就可以通过将.cec文件导入到PB的Catalog中,象PB自带的 feature一样通过菜单“Add to OS Design”添加到左边的内核工程中。 [b][b] [b] WINCE有没有相对路径概念?如果没有如何得到当前模块的路径? [b]1、WINCE没有相对路径概念,只有绝对路径,所以凡是涉及到路径均为绝对路径。 [b]2、调用API GetModuleFileName,传递一个模块的实例句柄就能够得到模块的绝对路径。 [b][b] [b] 怎样让 POCKET WORD打开*.dat格式(里面都是数据)的文件? [b]两种办法: [b]1、调用API ShellExecuteEx,在结构体SHELLEXECUTEINFO中添加.dat文件的路径。 [b]2、调用API CreateProcess,在第二个参数中设置.dat文件的路径。 [b][b] [b] x86 Rom Boot Loader真的可以实现吗?它确实能代替BIOS启动计算机? [b]Rom Boot 被设计存放在Flash/EEPROM中,也就是原来BIOS的位置,这样当上电后CPU到固定地址执行代码,也就是执行了Rom Boot的代码,它对整个硬件系统进行初始化和检测,并且支持通过网卡从远程机器上下载nk.bin或者从本地IDE/ATA 硬盘的活动分区中寻找nk.bin文件加载。 Rom Boot的优点就是引导并且加载速度快,而且它自身完成了所有的操作,这样就不用BIOS、MSDOS,更不用Loadcepc了。 [b][b]对于x86 Rom Boot Loader,如何Build得到Romboot.rom? [b]1、在PB中打开一个内核工程(x86的) 2、单击PB菜单“Build”-“Open Build Release Directory” 3、用cd命令进入 %_WINCEROOT%\Platform\Geode\Romboot 4、build [b][b]如何设置、更改显示分辨率 [b]能否设置、更改显示分辨率由显示驱动程序决定,而没有统一的标准。例如CEPC,在启动的时候可以通过设置loadcepc.exe的参数 /L来决定 WINCE启动后的显示分辨率,这是由于显示驱动“VGA Linear Framebuffer”支持,而Geode可以通过在定制内核时修改注册表项来决定WINCE启动后的显示分辨率。 [b][b]几个硬件使用同一个IRQ,那么发生中断的时候系统怎么判断到底是哪一个硬件发生的中断呢?ISR里面又应该怎么控制呢? [b]Windows CE 支持多个设备中断共享一个IRQ,当一个共享IRQ发生时,CE内核的异常处理程序检测设备特定的寄存器,因为大多数设备都有一个单独的寄存器用于表示设 备的活动状态,所以通过遍历共享这个IRQ的所有设备的寄存器就可以判断哪个设备发生中断。nk.exe加载一个giisr.dll,这个.dll是微软 提供的,它其实是第一个可安装ISR。默认CE内核就是调用这个dll来检测寄存器状态的,当然OEM可以编写自己的.dll。 [b]CE内部有一个ISR链,也就是可安装ISR。因为CE允许OEM添加自己的ISR处理程序,所以ISR被设计成一个链表。排在前面的ISR比后面的 ISR优先处理中断,如果当前ISR能够处理当前中断,那就返回中断ID由IST处理或者返回SYSINTR_NOP,如果当前ISR不能够处理当前中 断,那就返回 SYSINTR_CHAIN让下一个ISR处理。 [b][b]请问在wince中如何在内核中增加一个与\windows同级的目录? [b]在platform.dat或者project.dat中添加语句。例如要创建根目录下子目录Program Files,语句如下: [b]root:-Directory("Program Files") [b][b]文件格式如下所示,我想把每行的4个值读到4个变量中,用EVC如何编程? [b]第一行: 460.000, 3384672.357342, 521268.972763 [b]第二行: 475.117, 3384663.772419, 521281.415271 [b]伪代码如下: [b]FILE *stream; [b]stream = _wfopen(L"\\a.txt", L"r+"); [b]if( stream == NULL ) [b] return; [b]fseek(stream, 0L, SEEK_SET ); [b]while( !feof( stream ) ) [b]{ [b]fwscanf(stream, L"%s", WCHAR1); [b] fwscanf(stream, L"%f", float1); [b] fwscanf(stream, L"%f", float2); [b] fwscanf(stream, L"%f", float3); [b]} [b]fclose( stream ); [b][b]GWES组件的功能有哪些? [b]GWES不仅负责GDI、窗口、消息,还负责管理本机设备驱动程序,负责加载显示、键盘鼠标、触摸屏驱动程序,而且GWES本身包含电源、LED驱动程 序。 [b][b]如何在PB中预先设定好存储内存和程序内存的大小,我想多划分一些空间给程序内存? [b]两种办法: [b]1、在定制内核时在config.bib文件中设置FSRAMPERCENT = number,具体number可参考标题为“FSRAMPERCENT ”的帮助文档。这种办法是修改内核的设置,所有一直有效。 [b]2、在应用程序中调用API SetSystemMemoryDivision,如果函数返回SYSMEM_CHANGED表示成功,如果返回SYSMEM_MUSTREBOOT表示 需要热启动才能有效。这种办法需要每次启动后调用API才有效。 [b][b]如何取消鼠标光标? [b]通过取消SYS变量来实现此目的,在PB命令行下键入“set SYSGEN_CURSOR=”,然后回车确认。 [b][b]EVC下调用TextOut如何编译会出错? [b]类似这样的问题很多,这是因为EVC的帮助文档内容有错误。可能EVC的帮助文档内容是从桌面Windows帮助文档复制过来的,所以很多API函数还有 例子代码都有错误,例如帮助文档中包含一个API函数的说明,但是实际编译的时候提示没有这个API,有的例子代码采用ANSI字符串,而WINCE的 API都是宽字符版本,造成直接复制过来编译失败。 [b]因为MFC for WINCE的CDC类中没有TextOut成员函数,所以编译会出错,可以用其它类成员函数ExtTextOut或者DrawText替换。 [b][b]我如何将我的dll软件让现有的ce系统认可?尽管我也知道应该使用signfile.exe程序进行签名,但是我并不知道那个ce系统认可的签名应该是 啥 [b]如果你说的WINCE系统内核已经加入了签名认证机制,那么没有私钥对你的DLL文件签名肯定是无法运行在此内核中的,一般签名密钥的密钥长度都是 1024位,很难破解。 [b][b]如果查看WINCE注册表中的内容? [b]两种办法: [b]1、建立同步后,用EVC自带的工具“Remote Registry Editor”打开查看。 [b]2、从网上下载注册表查看工具,放到WINCE设备中。 [b][b]调用directshow出现链接错误,如何解决? [b]player.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IVideoWindow [b]player.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IMediaControl [b][b]这是因为链接器没有找到合适的.lib文件。两种办法: [b]1、在EVC菜单Tools―options―directories 里把library files的路径重新调整一下。如果你只安装了EVC自带的 Standard SDK而没有其它SDK,可以指定WINCE目录中的.lib文件路径,例如D:\WINCE500\PUBLIC\DIRECTX\ OAK\LIB\X86\RETAIL。注意CPU的类型。 [b]2、安装SDK,前提是导出SDK的PB内核工程必须包括DirectShow或者其它组件。 [b] [b] 在PB的config.bib文件中,“IMGFLASH”表示什么意思呢? [b]表示能够刷NK到ROM中,具体请查看标题为“IMG Environment Variables”的帮助文档。 [b][b]x86平台如何映射各种地址空间?如何编写中断服务例程? [b]如果是x86平台,可以调用HalTranslateBusAddress转换物理总线地址到物理系统地址,调用 HalTranslateSystemAddress转换物理系统地址到逻辑总线地址,也可以不调用这两个函数,因为x86平台除32位物理地址外还有 16位的IO地址空间,对于16位的IO地址空间,可以直接调用WRITE_PORT_UCHAR或者READ_PORT_UCHAR等函数直接读写端 口。对于32位物理地址可以调用VirtualAlloc和VirtualCopy来映射。这样做思路清晰,简单明了。 [b]在x86平台要实现ISR,有如下几个步骤(以Geode BSP为例): [b]1、用SETUP_INTERRUPT_MAP宏关联SYSINTR和IRQ。以“SYSINTR_”为前缀的常量由内核使用,用于唯一标识发生中断的硬 件,又称为中断ID。在Nkintr.h文件中预定义了一些SYSINTR,OEM可以在Oalintr.h文件中自定义SYSINTR。 [b]2、用HookInterrupt函数关联硬件中断号和ISR。这里提到的硬件中断号为物理中断号,IRQ为逻辑中断号。在InitPICs函数的最后调 用了HookInterrupt函数,如下: [b]for (i = 64; i < 80; i++) [b]HookInterrupt(i, (void *)PeRPISR); ///用ISR关联16个中断号 [b]3、调用InterruptInitialize函数关联SYSINTR和IST创建的事件对象,也是IST等待的事件对象。详细内容请参考Geode BSP源码。 [b]在x86 平台要实现可安装ISR,先调用LoadIntChainHandler函数注册在注册表中指定的ISR DLL,然后填充GIISR_INFO结构体并调用KernelLibIoControl函数将此结构体传递给可安装ISR。详细内容请参考WINCE帮 助文档或者我著的《Windows CE下驱动开发基础》。
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