如何避免对象的浅拷贝:
为什么需要实现对象的拷贝?
拷贝是在内存中进行的,性能上比直接通过new生成对象快得多,特别是在大对象生成上,会显著提升性能。
但是对象拷贝的过程中,浅拷贝(shadow clone)也是一个比较容易忽略的问题。
package clone;
public class Employee implements Cloneable{
private String name ;
private Employee boss;
public Employee(String _name) {
name = _name;
}
public Employee(String _name,Employee _boss) {
name = _name;
boss = _boss;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Employee getBoss() {
return boss;
}
public void setBoss(Employee boss) {
this.boss = boss;
}
@Override
public Employee clone() {
Employee emp = null;
try {
emp = (Employee)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return emp;
}
}
public static void main(String[] args) {
Employee boss = new Employee("陈光标");
Employee emp1 = new Employee("苦逼程序员穷困",boss);
Employee emp2 = emp1.clone();
emp2.setName("碉堡程序员富贵");
//苦逼程序员选择boss
emp1.getBoss().setName("葛朗台");
System.out.println("雇员 "+"\""+emp1.getName()+"\""+" 的boss是 "+"\""+emp1.getBoss().getName()+"\"");
System.out.println("雇员 "+"\""+emp2.getName()+"\""+" 的boss是 "+"\""+emp2.getBoss().getName()+"\"");
}
雇员 "苦逼程序员穷困" 的boss是 "葛朗台"
雇员 "碉堡程序员富贵" 的boss是 "葛朗台"
上面的代码是不是有些逆天了,雇员"碉堡的程序员"的boss不是陈光标吗?怎么????这就是java浅拷贝造成的,因为super.clone()拷贝的对象的内存地址,c,c++的会比较熟悉,也就是说emp1,emp2共用一块内存块,任一方的修改都会影响另一方,而我们需要的是把对象的所有属性都copy一份,这就是所谓的"深拷贝",下面是我们的解决方案:
@Override
public Employee clone() {
Employee emp = null;
try {
emp = (Employee)super.clone();
emp.setBoss(new Employee(emp.getBoss().getName()));//此处新建一个boss对象
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return emp;
}
雇员 "苦逼程序员穷困" 的boss是 "葛朗台"
雇员 "碉堡程序员富贵" 的boss是 "陈光标"
思考:虽然上面的方式能解决深拷贝的问题,假使项目中有大量的对象需进行深拷贝,每个对象都要实现Cloneable并实现clone方法,偷懒的程序员会满足现状吗?哈哈,卖个关子,明天继续上帖给答案~