python多线程与同步1

1、简单例子:多线程售票以及同步

# A program to simulate selling tickets in multi-thread way
# Written by Vamei

import threading
import time
import os

# This function could be any function to do other chores.
def doChore():
time.sleep(0.5)

# Function for each thread
def booth(tid):
global i
global lock
while True:
lock.acquire() # Lock; or wait if other thread is holding the lock
if i != 0:
i = i - 1 # Sell tickets
print(tid,':now left:',i) # Tickets left
doChore() # Other critical operations
else:
print("Thread_id",tid," No more tickets")
os._exit(0) # Exit the whole process immediately
lock.release() # Unblock
doChore() # Non-critical operations

# Start of the main function
i = 100 # Available ticket number
lock = threading.Lock() # Lock (i.e., mutex)

# Start 10 threads
for k in range(10):
new_thread = threading.Thread(target=booth,args=(k,)) # Set up thread; target: the callable (function) to be run, args: the argument for the callable
new_thread.start() # run the thread


使用了两个全局变量,一个是i,用以储存剩余票数;一个是lock对象,用于同步线程对i的修改。此外,在最后的for循环中,我们总共设置了10个线程。每个线程都执行booth()函数。线程在调用start()方法的时候正式启动 (实际上,计算机中最多会有11个线程,因为主程序本身也会占用一个线程)。Python使用threading.Thread对象来代表线程,用threading.Lock对象来代表一个互斥锁 (mutex)

两点需要注意:
我们在函数中使用global来声明变量为全局变量,从而让多线程共享i和lock (在C语言中,我们通过将变量放在所有函数外面来让它成为全局变量)。如果不这么声明,由于i和lock是不可变数据对象,它们将被当作一个局部变量。如果是可变数据对象的话,则不需要global声明。我们甚至可以将可变数据对象作为参数来传递给线程函数。这些线程将共享这些可变数据对象。
我们在booth中使用了两个doChore()函数。可以在未来改进程序,以便让线程除了进行i=i-1之外,做更多的操作,比如打印剩余票数,找钱,或者喝口水之类的。第一个doChore()依然在Lock内部,所以可以安全地使用共享资源 (critical operations, 比如打印剩余票数)。第二个doChore()时,Lock已经被释放,所以不能再去使用共享资源。这时候可以做一些不使用共享资源的操作 (non-critical operation, 比如找钱、喝水)。我故意让doChore()等待了0.5秒,以代表这些额外的操作可能花费的时间。你可以定义的函数来代替doChore()。

2、OOP方法创建线程

# A program to simulate selling tickets in multi-thread way
# Written by Vamei

import threading
import time
import os

# This function could be any function to do other chores.
def doChore():
time.sleep(0.5)

# Function for each thread
class BoothThread(threading.Thread):
def __init__(self, tid, monitor):
self.tid = tid
self.monitor = monitor
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
while True:
monitor['lock'].acquire() # Lock; or wait if other thread is holding the lock
if monitor['tick'] != 0:
monitor['tick'] = monitor['tick'] - 1 # Sell tickets
print(self.tid,':now left:',monitor['tick']) # Tickets left
doChore() # Other critical operations
else:
print("Thread_id",self.tid," No more tickets")
os._exit(0) # Exit the whole process immediately
monitor['lock'].release() # Unblock
doChore() # Non-critical operations

# Start of the main function
monitor = {'tick':100, 'lock':threading.Lock()}

# Start 10 threads
for k in range(10):
new_thread = BoothThread(k, monitor)
new_thread.start()

注意,我们没有使用全局变量声明global,而是使用了一个词典 monitor存放全局变量,然后把词典作为参数传递给线程函数。由于词典是可变数据对象,所以当它被传递给函数的时候,函数所使用的依然是同一个对象,相当于被多个线程所共享。这也是多线程乃至于多进程编程的一个技巧 (应尽量避免上面的global声明的用法,因为它并不适用于windows平台)。

3、其他
threading.Thread对象: 我们已经介绍了该对象的start()和run(), 此外:

join()方法,调用该方法的线程将等待直到改Thread对象完成,再恢复运行。这与进程间调用wait()函数相类似。
下面的对象用于处理多线程同步。对象一旦被建立,可以被多个线程共享,并根据情况阻塞某些进程。

threading.Lock对象: mutex, 有acquire()和release()方法。

threading.Condition对象: condition variable,建立该对象时,会包含一个Lock对象 (因为condition variable总是和mutex一起使用)。可以对Condition对象调用acquire()和release()方法,以控制潜在的Lock对象。此外:

wait()方法,相当于cond_wait()

notify_all(),相当与cond_broadcast()

nofify(),与notify_all()功能类似,但只唤醒一个等待的线程,而不是全部

threading.Semaphore对象: semaphore,也就是计数锁(semaphore传统意义上是一种进程间同步工具)。创建对象的时候,可以传递一个整数作为计数上限 (sema = threading.Semaphore(5))。它与Lock类似,也有Lock的两个方法。

threading.Event对象: 与threading.Condition相类似,相当于没有潜在的Lock保护的condition variable。对象有True和False两个状态。可以多个线程使用wait()等待,直到某个线程调用该对象的set()方法,将对象设置为True。线程可以调用对象的clear()方法来重置对象为False状态。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值