详解C#委托,事件与回调函数

做事情的方法必须满足以下条件:
1、返回类型和委托的返回类型一致,这里是string类型;
2、能且只能有一个参数,并且是int类型。
OK,满足以上两个条件,一切就可以工作了:)
例如:

 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Text;
 
 namespace TestApp
 {
    /// <summary>
    /// 委托
     /// </summary>
     /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
     /// <returns></returns>
     public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
 
     class Program
      {
         static void Main(string[] args)
         {
             /*   调用方法  */
              ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
              Console.WriteLine(pd("Text1", "Text2"));
          }
     }
 
     public class Test
      {
         /// <summary>
         /// 方法
         /// </summary>
         /// <param name="s1"></param>
         /// <param name="s2"></param>
         /// <returns></returns>
         public string Process(string s1,string s2)
          {
             return s1 + s2;
          }
      }
 }


输出的结果是:
Text1Tex2

2、泛型委托
泛型的委托,就是然参数的类型不确定,例如代码改写为:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);
    class Program
     {
        static void Main(string[] args)
         {
            /*   调用方法  */
             ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
             Console.WriteLine(pd("Text1", 100));
         }
     }
    public class Test
     {
        /// <summary>
        /// 方法
        /// </summary>
        /// <param name="s1"></param>
        /// <param name="s2"></param>
        /// <returns></returns>
        public string Process(string s1,int s2)
         {
            return s1 + s2;
         }
     }
}



输出的结果就是:
Text1100
泛型的详细内容不属于本文的介绍范围,这里不加多说了。
二、事件
在某件事情发生时,一个对象可以通过事件通知另一个对象。比如,前台完成了前台界面,他通知你,可以把前台和你开发的程序整合了。这就是一个事件。可以看出事件是在一个时间节点去触发另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不会关心。就事件来说,关键点就是什么时候,让谁去做。
在C#中,时间定义关键字是event。例如:
event ProcessDelegate ProcessEvent;
整个事件定义方法以及执行过程:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);
    class Program
     {
        
        static void Main(string[] args)
         {
            /*   第一步执行  */
             Test t = new Test();
            /* 关联事件方法,相当于寻找到了委托人 */
             t.ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
            /* 进入Process方法 */
             Console.WriteLine(t.Process()); 
             Console.Read();
         }
        static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
         {
             Test t = (Test)sender;
             t.Text1 = "Hello";
             t.Text2 = "World";
         }
     }
    public class Test
     {
        private string s1;
        public string Text1
         {
            get { return s1; }
            set { s1 = value; }
         }
        private string s2;
        public string Text2
         {
            get { return s2; }
            set { s2 = value; }
         }

        public event ProcessDelegate ProcessEvent;
        void ProcessAction(object sender, EventArgs e)
         {
            if (ProcessEvent == null)
                 ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
             ProcessEvent(sender, e);
         }
        //如果没有自己指定关联方法,将会调用该方法抛出错误
        void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
         {
            throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
         }
        void OnProcess()
         {
             ProcessAction(this, EventArgs.Empty);
         }
        public string Process()
         {
             OnProcess();
            return s1 + s2;
         }
     }
}



感觉到了什么?是不是和代码注入了差不多,相当于是可以用任意符合委托接口(委托确实很像接口)的代码,注入到Process过程。在他返回之前给他赋值。
三、回调函数
打了这么多字,好累啊!
回调函数就是把一个方法的传给另外一个方法去执行。在C#有很多回调函数,比如异步操作的时候。这里先举个例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
    class Program
     {
        static void Main(string[] args)
         {
            /*   调用方法  */
             Test t = new Test();
            string r1 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process1));
            string r2 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process2));
            string r3 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process3));
             Console.WriteLine(r1);
             Console.WriteLine(r2);
             Console.WriteLine(r3);
         }
     }
    public class Test
     {
        public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)
         {
            return process(s1, s2);
         }
        public string Process1(string s1, string s2)
         {
            return s1 + s2;
         }
        public string Process2(string s1, string s2)
         {
            return s1 + Environment.NewLine + s2;
         }
        public string Process3(string s1, string s2)
         {
            return s2 + s1;
         }
     }
}


输出结果:
Text1Text2
Text1
Text2
Text2Text1
Process方法调用了一个回调函数,当然这里只执行了回调函数。可以看出,可以把任意一个符合这个委托的方法传递进去,意思就是说这部分代码是可变的。而设计上有一个抽离出可变部分代码的原则,这种用法无疑可以用到那种场合了。

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