为何NSTimer在界面滚动时无响应

之前做了个弱提示的UI,看了下文件创建时间,竟然过去快3个月了。

这个功能的部分要求如下:

  • 出现的方式由小到大,消失的方式由大到小,center不变。
  • 支持短文案、长文案提示。只有文案提示的情况下,定时自动消失,hideOnTimer。
  • 支持纯loading、文案和loading结合。展示loading菊花的情况下,由调用方根据条件,显式地调用hide方法。

部分效果如下:


出现和消失的动画代码如下:

/* 出现动画 */
CATransform3D transform = CATransform3DMakeScale(0.001, 0.001, 1.0);
hintView.layer.transform = transform;
hintView.alpha = 0;
transform = CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1.0);
[UIView beginAnimations:nilcontext:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
hintView.layer.transform = transform;
hintView.alpha = 1;
[UIView commitAnimations];
/* 消失动画 */
CATransform3D transform = CATransform3DMakeScale(0.001, 0.001, 0.001);
[UIView beginAnimations:nilcontext:nil];
[UIView setAnimationDelay:0.0];
[UIView setAnimationDuration:.5];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
hintView.layer.transform = transform;
hintView.alpha = 0;
[UIView commitAnimations];

其中,对于纯文案弱提示的自动消失,采用的是NSTimer定时机制(如果采用dispatch_after呢?):

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:DEFAULT_SHOW_TIME target:sharedHintView selector:@selector(hideOnTimer:) userInfo:nil repeats:NO];

一切都工作得好好的,直到有一天浮出弱提示时,一直滚动UITableView,弱提示不会自动消失⋯⋯


这时候,第一感觉是由于界面一直在滚动,UI事件不停,所以NSTimer得不到激发

如果是这样的话,那么UI事件的优先级就高于NSTimer事件优先级,每次NSRunLoop处理事件,都先处理UI事件,再处理NSTimer事件。在事件队列里,UI事件都根据优先级插到NSTimer事件前面。

而且,这样得要求NSRunLoop每次进入while循环都只处理一个事件!否则即使在连续UI事件产生的情况下,也无法保证NSTimer事件始终得不到处理。这不科学!这样不仅会阻碍NSTimer事件,还会阻碍很多其它事件。


合理的while循环应该类似下面的伪代码(假设UI事件先于NSTimer事件得到处理):

while ( getEvents() ) {
    for ( event in UIEvents ) {
        processUIEvent(event);
    }

    for ( event in TimerEvents ) {
        processTimerEvent(event);
    }
}

所以,第一感觉有问题。于是我打开Google,敲入“nstimer not fire”,然后在Google Suggest中选择条目。


StackOverflow上的这个回答从代码上解决了我遇到的问题,并且和这个问题一起为我解答了疑惑。

当我们调用scheduledTimerWithTimeInterval方法,会创建一个NSTimer对象,把它交给当前runloop以默认mode来调度。

相当于执行如下代码:

[currentRunLoop addTimer:timer forMode:defaultMode];

我们可以想到,runloop中维护了一张map,以mode为key,以某种结构为value,不妨命名为NSRunLoopState

这个NSRunLoopState结构中,需要维护input sources集合以及NSTimer等事件源。


而当我们滚动UITableView/UIScrollView,或者做一些其它UI动作时,当前runloop的mode会切换到UITrackingRunLoopMode,这是由日志输出得到的:

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
    NSLog(@"Current RunLoop Mode is %@\n", [[NSRunLoop currentRunLoop] currentMode]);
}

这就相当于执行如下代码:

[currentRunLoop runMode:UITrackingRunLoopMode beforeDate:date];

这个时候,我们需要根据UITrackingRunLoopMode来获取相应的NSRunLoopState结构,并对结构中维护的事件源进行处理。

所以,添加到defaultMode的NSTimer在发生UI滚动时,不会得到处理。

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原文地址:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7854693

Jason Lee @ Hangzhou

2012.08.11

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