C#_多线程编程

 .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。
       即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。
    a.启动线程
    顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
    Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
    其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。
    b.终止线程
    “终止线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。
    c.暂停线程
    它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如
thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。
    d.优先级
    这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:
    thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
    e.挂起线程
    Thread类的Suspend方法用来挂起线程,知道调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。
    if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)
    {
         thread.Suspend();
    }

    f.恢复线程
    用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。
    if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)
    {
         thread.Resume();
    }

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