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原创 09赏金猎人
【09dota第一视角】赏金和蚂蚁 2012-10-08http://v.youku.com/v_show/id_XNDU4OTY2MTg0.html 赏金装备:出门:圆盾、2树枝、吃树、大药、小蓝 前期:静谧之靴、战鼓、夜叉 (提速、因为队友给力)后期:分身符(躲痛苦)、bkb(流浪)、祭品、脚腿、tp、战鼓(结束时没扔掉) 加点:主...
2014-10-26 13:07:43 158
原创 魔兽争霸3冰封王座War3 下载_魔兽争霸完美破解硬盘版
想玩dota了,确发现好多war3链接下载不了了。好不容易找到,特记录一下: 太平洋游戏网http://dl.pcgames.com.cn/download/46817.html
2014-10-24 21:51:21 4597
原创 (转)Swing 线程之SwingUtilities.invokeLater()
转自 :http://blog.csdn.net/bzwm/article/details/3895381 现在我们要做一个简单的界面。包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。需要实现的功能是:当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。 代码1: [java] view plaincop...
2014-10-19 12:03:41 73
原创 (转)GUI为什么不设计为多线程
在我们这批新人转正评审的时候,我师父问了我的小伙伴一个问题:为什么一些更新界面的方法只能在主线程中调用?师父没有问我这个问题,让知其然但不知其所以然的我有种侥幸逃过一难的心情。我想如果回答那是因为Android GUI库是单线程消息机制的,更新界面的操作必须放到主线程中执行,那师父可能继续问为什么Android GUI要设计成单线程的,我就不知道了。为什么它非得设计为单线程的?多线程不是更好...
2014-10-17 16:32:54 75
原创 (转)浅析 Java Thread.join()
http://www.blogjava.net/jnbzwm/articles/330549.html 一、在研究join的用法之前,先明确两件事情。1.join方法定义在Thread类中,则调用者必须是一个线程,例如:Thread t = new CustomThread();//这里一般是自定义的线程类t.start();//线程起动t.join();//此...
2014-10-15 10:24:26 82
源代码分析为什么ThreadPoolExecutor的submit方法不会把运行时异常不会交给UncaughtExceptionHandler处理...
源代码分析为什么ThreadPoolExecutor的submit方法不会把运行时异常不会交给UncaughtExceptionHandler处理版本:jdk1.6 submit在父类AbstractExecutorService中,所以分析AbstractExecutorServiceAbstractExecutorService public <T&...
2014-10-11 10:31:15 619
键盘帽被猫爪抠了
神州优雅A460-i5 D3 笔记本键盘,如何安装键盘帽? 1、先把中间的两个白色小零件装好,扣在键盘帽上,对准键盘底部,按下去就行了 2、如果只扣下键盘帽子,中间白色小零件还在键盘好着的话,直接把键盘帽对准底部按下去就行了 总结: 先装好中间的零件,不管先连在帽上还是底部,键盘帽对准按下去就行了。 ...
2014-10-10 02:51:51 139
原创 (转)Java 理论与实践: 正确使用 Volatile 变量
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.htmlJava 理论与实践: 正确使用 Volatile 变量volatile 变量使用指南Java™ 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量。这两种机制的提出都是为了实现代码线程的安全性。其中 Volatile 变量...
2014-10-02 22:34:21 69
空空如也
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