Design Pattern: Memento 模式

您希望您的程式中具有复原机制,如果您直接在物件中建立复原机制,这会使得物件本身的职责加重,并且使得物件的重用性降低。

与其在物件内建立复原机制,不如将复原机制从物件中脱离出来,这个时候您可以使用Memento模式来达成这个功能。

Memento模式在Originator中保留一个Memento成员,这个Memento可以包括Originator的成员资讯,在外部的话, Memento可以由一个Caretaker维护,每对Originator作一个动作,Caretaker就保留Originator动作前的成员状态,如果以后要复原物件状态,只要从Caretaker取回Memento物件,对Originator进行状态复原。
Caretaker是用来保留原发者所创造的备忘录物件,以供日后复原时取回,state表示一个内部状态,内部状态多时,也可以将之组织为一个类别,Caretaker维护的Memento可以是多个,用来实现Redo与Undo多次的功能。

下面提供一个简单的实作,看看如何实现Memento模式:

  • Originator.java
public class Originator { 
    private String name; 
    private String phone;

    public Originator(String name, String phone) { 
        this.name = name; 
        this.phone = phone; 
    }

    // Some operations make state changed 
    public void someOperation() { 
        name = "noboby"; 
        phone = "911-911"; 
    } 

    // recover object's state 
    public void setMemento(Memento m) { 
        this.name = m.getName(); 
        this.phone = m.getPhone(); 
    }

    public Memento createMemento() { 
        return new Memento(name, phone); 
    }

    public void showInfo() { 
        System.out.println("Name: " + name + 
                         "\nPhone: " + phone + "\n"); 
    } 
} 

  • Memento.java
public class Memento { 
    private String name; 
    private String phone;

    public Memento(String name, String phone) { 
        this.name = name; 
        this.phone = phone; 
    }

    public String getName() { 
        return name; 
    }

    public String getPhone() { 
        return phone; 
    }

    public void setName(String name) { 
        this.name = name; 
    }

    public void setPhone(String phone) { 
        this.phone = phone; 
    } 
}  

  • Caretaker.java
public class Caretaker { 
    private Memento memento;

    public void setMemento(Memento memento) { 
        this.memento = memento; 
    }

    public Memento getMemento() { 
        return memento; 
    }
} 
\
  • Main.java
public class Main { 
    public static void main(String[] args) { 
        Originator originator = 
                      new Originator("Justin", "888-8888"); 
        Caretaker caretaker = new Caretaker(); 

        // save object's memento 
        caretaker.setMemento(originator.createMemento()); 

        originator.showInfo(); 
        // some operations make the object's state changed 
        originator.someOperation(); 
        originator.showInfo(); 

        // use memento to recover object's state 
        originator.setMemento(caretaker.getMemento()); 
        originator.showInfo(); 
    } 
} 

可以结合 Command 模式 来实作Redo/Undo的功能,将操作前后的物件状态记录下来,并记录所使用的命令,当要实现Undo/Redo时,只要取回Memento物件以复原物件状态即可。

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