原型模式的定义
原型模式(Prototype Pattern)的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,正是由于简单,使用的场景才非常的多,其定义如下:
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype. 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式的通用类图如下所示。
简单,太简单了,原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来标示这个对象是可拷贝的,为什么说是“标示”呢?翻开JDK的帮助看看Cloneable是一个方法都没有的,这个接口只是一个标记作用,在JVM中具有这个标记的对象才有可能被拷贝,那怎么才能从“有可能被拷贝”转换为“可以被拷贝”呢?方法是覆盖clone()方法,是的,你没有看错是重写clone()方法,看看我们上面Mail类中的clone方法,如下所示。
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@Override
public
Mail clone(){}
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读者请注意,在clone()方法上增加了一个注解@Override,没有继承一个类为什么可以覆写呢?想想看,在Java中所有类的老祖宗是谁?对嘛,Object类,每个类默认都是继承了这个类,所以这个用上覆写是非常正确的,——覆写了Object类中的clone方法!
在Java中原型模式是如此的简单,我们来看通用源代码,如下所示。
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public
class
PrototypeClass
implements
Cloneable{
//覆写父类Object方法
@Override
public
PrototypeClass clone(){
PrototypeClass prototypeClass =
null
;
try
{
prototypeClass = (PrototypeClass)
super
.clone();
}
catch
(CloneNotSupportedException e) {
//异常处理
}
return
prototypeClass;
}
}
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实现一个接口,然后重写clone方法,就完成了原型模式!
原型模式的应用
原型模式的优点
◇性能优良
原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好的体现其优点。
◇逃避构造函数的约束
这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的(见“原型模式的注意事项”),优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,双刃剑,需要大家在实际应用时考虑。
原型模式的使用场景
◇资源优化场景
类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
◇性能和安全要求的场景
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
◇一个对象多个修改者的场景
一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。
原型模式的注意事项
原型模式虽然很简单,但是在Java中使用原型模式也就是clone方法还是有一些注意事项的,我们通过几个例子一个一个解说(如果你对Java不是很感冒的话,可以跳开以下部分)。
构造函数不会被执行
一个实现了Cloneable并重写了clone方法的类A,有一个无参构造或有参构造B,通过new关键字产生了一个对象S,再然后通过S.clone()方式产生了一个新的对象T,那么在对象拷贝时构造函数B是不会被执行的,我们来写一小段程序来说明这个问题,如下所示。
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public
class
Thing
implements
Cloneable{
public
Thing(){
System.out.println(
"构造函数被执行了..."
);
}
@Override
public
Thing clone(){
Thing thing=
null
;
try
{
thing = (Thing)
super
.clone();
}
catch
(CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return
thing;
}
}
然后我们再来写一个Client类,进行对象的拷贝,如下所示。
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public
class
Client {
public
static
void
main(String[] args) {
//产生一个对象
Thing thing =
new
Thing();
//拷贝一个对象
Thing cloneThing = thing.clone();
}
}
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运行结果如下所示。
构造函数被执行了...
对象拷贝时构造函数确实没有被执行,这点从原理来讲也是可以讲得通的,Object类的clone方法的原理是从内存中(具体的说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,那构造函数没有被执行也是非常正常的了。
浅拷贝和深拷贝
在解释什么是浅拷贝什么是深拷贝前,我们先来看个例子,如下所示。
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public
class
Thing
implements
Cloneable{
//定义一个私有变量
private
ArrayList<String> arrayList =
new
ArrayList<String>();
@Override
public
Thing clone(){
Thing thing=
null
;
try
{
thing = (Thing)
super
.clone();
}
catch
(CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return
thing;
}
//设置HashMap的值
public
void
setValue(String value){
this
.arrayList.add(value);
}
//取得arrayList的值
public
ArrayList<String> getValue(){
return
this
.arrayList;
}
}
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在Thing类中增加一个私有变量arrayLis,类型为ArrayList,然后通过setValue和getValue分别进行设置和取值,我们来看场景类是如何拷贝的,如下所示。
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public
class
Client {
public
static
void
main(String[] args) {
//产生一个对象
Thing thing =
new
Thing();
//设置一个值
thing.setValue(
"张三"
);
//拷贝一个对象
Thing cloneThing = thing.clone();
cloneThing.setValue(
"李四"
);
System.out.println(thing.getValue());
}
}
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读者猜想一下运行结果应该是什么?是仅一个“张三”吗?运行结果如下所示。
[张三, 李四]
怎么会这样呢?怎么会有李四呢?让我来给你解释,是因为Java做了一个偷懒的拷贝动作,Object类提供的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝,确实是非常浅,两个对象共享了一个私有变量,你改我改大家都能改,是一种非常不安全的方式,在实际项目中使用还是比较少的(当然,这是也是一种“危机”环境的一种救命方式)。你可能会比较奇怪,为什么在Mail那个类中就可以使用String类型,而不会产生由浅拷贝带来的问题呢?内部的数组和引用对象才不拷贝,其他的原始类型比如int,long,String(Java就希望你把String认为是基本类型,String是没有clone方法的)等都会被拷贝的。
注意 使用clone方法拷贝时,满足两个条件的对象才不会被拷贝:一是类的成员变量,而不是方法内的变量;二是必须是一个对象,而不是一个原始类型
浅拷贝是有风险的,那怎么才能深入的拷贝呢?我们修改一下程序就可以深拷贝,如下所示。
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public
class
Thing
implements
Cloneable{
//定义一个私有变量
private
ArrayList<String> arrayList =
new
ArrayList<String>();
@Override
public
Thing clone(){
Thing thing=
null
;
try
{
thing = (Thing)
super
.clone();
thing.arrayList = (ArrayList<String>)
this
.arrayList.clone();
}
catch
(CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return
thing;
}
}
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仅仅增加了黑体部分,对私有的类变量进行独立的拷贝。Client类没有任何改变,运行结果如下所示。
[张三]
该方法就实现了完全的拷贝,两个对象之间没有任何的瓜葛了,你修改你的,我修改我的,不相互影响,这种拷贝就叫做深拷贝,深拷贝还有一种实现方式就是通过自己写二进制流来操作对象,然后实现对象的深拷贝,这个大家有时间自己实现一下。
注意 深拷贝和浅拷贝建议不要混合使用,特别是是在涉及到类的继承,父类有多个引用的情况就非常的复杂,建议的方案是深拷贝和浅拷贝分开实现。
clone与final两对冤家
俗话说,不是冤家不聚头,对象的clone与对象内的final关键字是有冲突的,我们举例来说明这个问题,如下所示。
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public
class
Thing
implements
Cloneable{
//定义一个私有变量
private
final
ArrayList<String> arrayList =
new
ArrayList<String>();
@Override
public
Thing clone(){
Thing thing=
null
;
try
{
thing = (Thing)
super
.clone();
this
.arrayList = (ArrayList<String>)
this
.arrayList.clone();
}
catch
(CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return
thing;
}
}
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黑体部分仅仅增加了一个final关键字,然后编译器就报斜体部分错误,正常呀,final类型你还想重设值呀!完蛋了,你要实现深拷贝的梦想在final关键字的威胁下破灭了,路总是有的,我们来想想怎么修改这个方法:删除掉final关键字,这是最便捷最安全最快速的方式。你要使用clone方法就在类的成员变量上不要增加final关键字。
注意 要使用clone方法,类的成员变量上不要增加final关键字。
小结
原型模式先产生出一个包含大量共有信息的类,然后可以拷贝出副本,修正细节信息,建立了一个完整的个性对象。不知道大家有没有看过施瓦辛格演的《第六日》这个电影,电影的主线也就是一个人被复制,然后正本和副本对掐,我们今天讲的原型模式也就是由一个正本可以创建多个副本的概念,可以这样理解:一个对象的产生可以不由零起步,直接从一个已经具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为生产需要的对象。也就是说,产生一个人,可以不从1岁长到2岁,再3岁…,也可以直接找一个人,从其身上获得DNA,然后克隆一个,直接修改一下就是30岁了!,我们讲的原型模式也就是这样的功能,是紧跟时代潮流的哇!
原作者:http://www.cnblogs.com/cbf4life/