比较以UML图进行领域建模和以绘制UI进行领域建模

昨天在和一个同事讨论新平台中我们是如何开始一个项目的时候,都同意要从业务建模开始。业务建模-Business Modeling 是以软件模型方式描述企业管理和业务所涉及的对象和要素、以及它们的属性、行为和彼此关系,业务建模强调以体系的方式来理解、设计和构架企业信息系统。这方面的工作可能包括了对业务流程建模,对业务组织建模,改进业务流程,领域建模等方面。但在讨论如何进行领域建模时,我们出现了分歧。我建议采用UML图的方式进行领域建模,而同事却提议按照金蝶EAS的做法,以绘制表单界面的方式进行领域建模。


确实,咋一看,以绘制表单界面方式进行领域建模有一个非常大的好处,就是在进行领域建模时,就能看到表单界面,能给人一种非常直观的感觉。但仔细一想,却发现这种方式的缺点。下面我就对这两种领域建模方式作一个比较。

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[*]采用UML图进行领域建模,能够非常清晰的表现出整个系统中各个领域之间的关系(关联、包含、继承,1...1,1....n 等等)。
而采用绘制界面进行领域建模,则无法清晰的表达出这种关系。这对用户、架构师、开发者理解该企业的业务关系造成不利影响。
同时并不是所有的业务信息都会在界面上展现出来,反而是那些隐藏的属性体现了一些关键的业务信息。[*]采用绘制界面进行领域建模时,架构师会将注意力集中在比较底层的实现细节,而很难将注意力集中在最具意义的业务关系上。这对深刻理解并挖掘用户需求也造成不利。[*]绘制界面领域建模能适应一些小的项目,但对集成现有系统来说,就无能为力了。[/list]

对于以绘制表单界面进行领域建模的优点,UML领域建模也能够实现。绘制好UML图后,就可以通过模板来生成相应的代码,包括了领域对象、服务接口、UI,以及所谓了Controller,这样也能实现快速开发的需求。同时这种实现方法对集成开发环境的要求并不很高,因为它可以不一定需要一个所见即所得的界面绘制工具。开发者在生成代码后,可以将其部署到内置的运行环境中去,立即就可以看到相应的界面效果。

上面是我的一些看法,大家一起讨论一下。
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