Edition 1
J2SE 1.3 里有一项新的改进,那就是提供了一个可以更简单的实现多任务调度执行的定时器类,调度由一个后台线程完成。 MIDP 同样也包含了这一改进,使得 J2ME 开发人员从中受益。
J2ME 提示了两个类用来定义和调试任务, 他们分别是 TimerTask 和 Timer。TimerTask 是用户定义的需要被调度的所有任务的抽象基类。Timer 类在任务执行的时候负责创建和管理执行线程。
要定义一个任务,定义一个 TimerTask 的子类,并实现 run 方法。例如
import java.util.*; public class MyTask extends TimerTask { public void run() { System.out.println( "Running the task" ); } }. |
是不是觉得 run 方法很熟悉呢?那是因为 TimerTask 实现了 java.lang.Runnable 接口。 Timer 类调用这个 run 方法来执行各个任务。此外还有一点必须注意到,那就是每个 run 方法所执行的任务必须能够尽快的终止,因为每个 Timer 对象在同一时间只能执行一个任务。
定义好一个任务以后,你可以生成一个 Timer 对象并调用 schedule 方法来调度它,就像下面的代码演示的那样:
import java.util.*; Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new MyTask(); // 在执行这个任务前等待十秒... timer.schedule( task, 10000 ); // 在执行任务前等待十秒,然后每过十秒再执行一次 timer.schedule( task, 5000, 10000 ); |
schedule 方法被重载了四次;每一个任务都可以在一个特定的时间点(使用一个 Date 对象指定)或者延时特定的时间段(以毫秒为单位)之后执行。你可以安排这个任务只执行一次或者在一段特定的时间段里反复执行。Timer 还提供了一个 scheduleAtFixedRate 方法来根据该任务第一次执行的时间来指定反复执行时延长的时间段。如果一个任务被延时了,被安排在后面执行的任务就被相应的缩短等待时间以“接上”被延时的任务。
每个 Timer 对象都会创建和管理一个后台线程。一般情况下,一个程序创建一个 Timer 就够了,当然也可以根据需要创建任意多个。你还可以在任何时候停止一个 Timer 并终止后台线程,方法是调用 cancel 方法。但要注意的是,一旦 Timer 并终止了,就不可能再恢复执行,除非你重新生成一个 Timer 对象并重新安排你想要执行的任务。Timer 对象是线程安全的,你可以在多线程的环境下直接访问 Timer 对象,而不用任何显式的同步处理。
另外,每个任务提供了一个 cancel 方法(继承自 TimerTask 基类),你可以在任务执行的过程当中调用该方法来终止该任务。一旦你终止了该任务,那么它将退出任务调度。你可以在任何时间调用每个任务的 cancel 方法来终止该任务的执行,哪怕该任务还一次都没有执行过。
下面提供了一个简示的 MIDlet 示例来演示 Timer 的使用,我们将利用定时器来模拟一个星空移动的效果。星星用一个点来表示,这使用到了低界图形 API。关于低界图形 API 更详细的介绍,请参考我的另一篇文章《使用 MIDP 的低界用户界面 API》。
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*; public class TimerDemo extends MIDlet { Display display; StarField field = new StarField(); FieldMover mover = new FieldMover(); Timer timer = new Timer(); public TimerDemo() { display = Display.getDisplay( this ); } protected void destroyApp( boolean unconditional ) { } protected void startApp() { display.setCurrent( field ); timer.schedule( mover, 100, 100 ); } protected void pauseApp() { } public void exit(){ timer.cancel(); // stop scrolling destroyApp( true ); notifyDestroyed(); } class FieldMover extends TimerTask { public void run(){ field.scroll(); } } class StarField extends Canvas { int height; int width; int[] stars; Random generator = new Random(); boolean painting = false; public StarField(){ height = getHeight(); width = getWidth(); stars = new int[ height ]; for( int i = 0; i < height; ++i ){ stars[i] = -1; } } public void scroll() { if( painting ) return; for( int i = height-1; i > 0; --i ){ stars[i] = stars[i-1]; } stars[0] = ( generator.nextInt() % ( 3 * width ) ) / 2; if( stars[0] >= width ){ stars[0] = -1; } repaint(); } protected void paint( Graphics g ){ painting = true; g.setColor( 0, 0, 0 ); g.fillRect( 0, 0, width, height ); g.setColor( 255, 255, 255 ); for( int y = 0; y < height; ++y ){ int x = stars[y]; if( x == -1 ) continue; g.drawline( x, y, x, y ); } painting = false; } protected void keypressed( int keycode ){ exit(); } } } |
TimerDemo MIDlet 使用了一个 Timer 对象 timer 来调度执行一个 TimerTask 任务 FieldMover,时间间隙 100 毫秒。FieldMover 处理星空的更新并重绘任务,使得整个星空不断得往屏幕下方“延伸”。这样就生成了一个简单的星空移动的效果。
Editon 2
Java语言中Timer类的简洁用法
所有类型的 Java 应用程序一般都需要计划重复执行的任务。企业应用程序需要计划每日的日志或者晚间批处理过程。一个 J2SE 或者 J2ME 日历应用程序需要根据用户的约定计划闹铃时间。不过,标准的调度类 Timer 和 TimerTask 没有足够的灵活性,无法支持通常需要的计划任务类型。在本文中,Java 开发人员 Tom White 向您展示了如何构建一个简单通用的计划框架,以用于执行任意复杂的计划任务。
我将把 java.util.Timer 和 java.util.TimerTask 统称为 Java 计时器框架,它们使程序员可以很容易地计划简单的任务(注意这些类也可用于 J2ME 中)。在 Java 2 SDK, Standard Edition, Version 1.3 中引入这个框架之前,开发人员必须编写自己的调度程序,这需要花费很大精力来处理线程和复杂的 Object.wait() 方法。不过,Java 计时器框架没有足够的能力来满足许多应用程序的计划要求。甚至一项需要在每天同一时间重复执行的任务,也不能直接使用 Timer 来计划,因为在夏令时开始和结束时会出现时间跳跃。
本文展示了一个通用的 Timer 和 TimerTask 计划框架,从而允许更灵活的计划任务。这个框架非常简单 —— 它包括两个类和一个接口 —— 并且容易掌握。如果您习惯于使用 Java 定时器框架,那么您应该可以很快地掌握这个计划框架。
计划单次任务
计划框架建立在 Java 定时器框架类的基础之上。因此,在解释如何使用计划框架以及如何实现它之前,我们将首先看看如何用这些类进行计划。
想像一个煮蛋计时器,在数分钟之后(这时蛋煮好了)它会发出声音提醒您。清单 1 中的代码构成了一个简单的煮蛋计时器的基本结构,它用 Java 语言编写:
清单 1. EggTimer 类
package org.tiling.scheduling.examples;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class EggTimer {
private final Timer timer = new Timer();
private final int minutes;
public EggTimer(int minutes) {
this.minutes = minutes;
}
public void start() {
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
playSound();
timer.cancel();
}
private void playSound() {
System.out.println("Your egg is ready!");
// Start a new thread to play a sound...
}
}, minutes * 60 * 1000);
}
public static void main(String[] args) {
EggTimer eggTimer = new EggTimer(2);
eggTimer.start();
}
}
EggTimer 实例拥有一个 Timer 实例,用于提供必要的计划。用 start() 方法启动煮蛋计时器后,它就计划了一个 TimerTask,在指定的分钟数之后执行。时间到了,Timer 就在后台调用 TimerTask 的 start() 方法,这会使它发出声音。在取消计时器后这个应用程序就会中止。
计划重复执行的任务
通过指定一个固定的执行频率或者固定的执行时间间隔,Timer 可以对重复执行的任务进行计划。不过,有许多应用程序要求更复杂的计划。例如,每天清晨在同一时间发出叫醒铃声的闹钟不能简单地使用固定的计划频率 86400000 毫秒(24 小时),因为在钟拨快或者拨慢(如果您的时区使用夏令时)的那些天里,叫醒可能过晚或者过早。解决方案是使用日历算法计算每日事件下一次计划发生的时间。而这正是计划框架所支持的。考虑清单 2 中的 AlarmClock 实现:
清单 2. AlarmClock 类
package org.tiling.scheduling.examples;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import org.tiling.scheduling.Scheduler;
import org.tiling.scheduling.SchedulerTask;
import org.tiling.scheduling.examples.iterators.DailyIterator;
public class AlarmClock {
private final Scheduler scheduler = new Scheduler();
private final SimpleDateFormat dateFormat =
new SimpleDateFormat("dd MMM yyyy HH:mm:ss.SSS");
private final int hourOfDay, minute, second;
public AlarmClock(int hourOfDay, int minute, int second) {
this.hourOfDay = hourOfDay;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
public void start() {
scheduler.schedule(new SchedulerTask() {
public void run() {
soundAlarm();
}
private void soundAlarm() {
System.out.println("Wake up! " +
"It's " + dateFormat.format(new Date()));
// Start a new thread to sound an alarm...
}
}, new DailyIterator(hourOfDay, minute, second));
}
public static void main(String[] args) {
AlarmClock alarmClock = new AlarmClock(7, 0, 0);
alarmClock.start();
}
}
注意这段代码与煮蛋计时器应用程序非常相似。AlarmClock 实例拥有一个 Scheduler (而不是 Timer)实例,用于提供必要的计划。启动后,这个闹钟对 SchedulerTask (而不是 TimerTask)进行调度用以发出报警声。这个闹钟不是计划一个任务在固定的延迟时间后执行,而是用 DailyIterator 类描述其计划。在这里,它只是计划任务在每天上午 7:00 执行。下面是一个正常运行情况下的输出:
Wake up! It's 24 Aug 2003 07:00:00.023
Wake up! It's 25 Aug 2003 07:00:00.001
Wake up! It's 26 Aug 2003 07:00:00.058
Wake up! It's 27 Aug 2003 07:00:00.015
Wake up! It's 28 Aug 2003 07:00:00.002
...
DailyIterator 实现了 ScheduleIterator,这是一个将 SchedulerTask 的计划执行时间指定为一系列 java.util.Date 对象的接口。然后 next() 方法按时间先后顺序迭代 Date 对象。返回值 null 会使任务取消(即它再也不会运行)—— 这样的话,试图再次计划将会抛出一个异常。清单 3 包含 ScheduleIterator 接口:
清单 3. ScheduleIterator 接口
package org.tiling.scheduling;
import java.util.Date;
public interface ScheduleIterator {
public Date next();
}
DailyIterator 的 next() 方法返回表示每天同一时间(上午 7:00)的 Date 对象,如清单 4 所示。所以,如果对新构建的 next() 类调用 next(),那么将会得到传递给构造函数的那个日期当天或者后面一天的 7:00 AM。再次调用 next() 会返回后一天的 7:00 AM,如此重复。为了实现这种行为,DailyIterator 使用了 java.util.Calendar 实例。构造函数会在日历中加上一天,对日历的这种设置使得第一次调用 next() 会返回正确的 Date。注意代码没有明确地提到夏令时修正,因为 Calendar 实现(在本例中是 GregorianCalendar)负责对此进行处理,所以不需要这样做。
清单 4. DailyIterator 类
package org.tiling.scheduling.examples.iterators;
import org.tiling.scheduling.ScheduleIterator;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
/**
* A DailyIterator class returns a sequence of dates on subsequent days
* representing the same time each day.
*/
public class DailyIterator implements ScheduleIterator {
private final int hourOfDay, minute, second;
private final Calendar calendar = Calendar.getInstance();
public DailyIterator(int hourOfDay, int minute, int second) {
this(hourOfDay, minute, second, new Date());
}
public DailyIterator(int hourOfDay, int minute, int second, Date date) {
this.hourOfDay = hourOfDay;
this.minute = minute;
this.second = second;
calendar.setTime(date);
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, hourOfDay);
calendar.set(Calendar.MINUTE, minute);
calendar.set(Calendar.SECOND, second);
calendar.set(Calendar.MILLISECOND, 0);
if (!calendar.getTime().before(date)) {
calendar.add(Calendar.DATE, -1);
}
}
public Date next() {
calendar.add(Calendar.DATE, 1);
return calendar.getTime();
}
}
http://dev.csdn.net/article/33/33328.shtm
实现计划框架
在上一节,我们学习了如何使用计划框架,并将它与 Java 定时器框架进行了比较。下面,我将向您展示如何实现这个框架。除了 清单 3 中展示的 ScheduleIterator 接口,构成这个框架的还有另外两个类 —— Scheduler 和 SchedulerTask 。这些类实际上在内部使用 Timer 和 SchedulerTask,因为计划其实就是一系列的单次定时器。
清单 5 和 6 显示了这两个类的源代码:
清单 5. Scheduler
package org.tiling.scheduling; import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Scheduler { class SchedulerTimerTask extends TimerTask { private SchedulerTask schedulerTask; private ScheduleIterator iterator; public SchedulerTimerTask(SchedulerTask schedulerTask, ScheduleIterator iterator) { this.schedulerTask = schedulerTask; this.iterator = iterator; } public void run() { schedulerTask.run(); reschedule(schedulerTask, iterator); } } private final Timer timer = new Timer(); public Scheduler() { } public void cancel() { timer.cancel(); } public void schedule(SchedulerTask schedulerTask, ScheduleIterator iterator) { Date time = iterator.next(); if (time == null) { schedulerTask.cancel(); } else { synchronized(schedulerTask.lock) { if (schedulerTask.state != SchedulerTask.VIRGIN) { throw new IllegalStateException("Task already scheduled " + "or cancelled"); } schedulerTask.state = SchedulerTask.SCHEDULED; schedulerTask.timerTask = new SchedulerTimerTask(schedulerTask, iterator); timer.schedule(schedulerTask.timerTask, time); } } } private void reschedule(SchedulerTask schedulerTask, ScheduleIterator iterator) { Date time = iterator.next(); if (time == null) { schedulerTask.cancel(); } else { synchronized(schedulerTask.lock) { if (schedulerTask.state != SchedulerTask.CANCELLED) { schedulerTask.timerTask = new SchedulerTimerTask(schedulerTask, iterator); timer.schedule(schedulerTask.timerTask, time); } } } } } |
清单 6 显示了 SchedulerTask 类的源代码:
package org.tiling.scheduling; import java.util.TimerTask; public abstract class SchedulerTask implements Runnable { final Object lock = new Object(); int state = VIRGIN; static final int VIRGIN = 0; static final int SCHEDULED = 1; static final int CANCELLED = 2; TimerTask timerTask; protected SchedulerTask() { } public abstract void run(); public boolean cancel() { synchronized(lock) { if (timerTask != null) { timerTask.cancel(); } boolean result = (state == SCHEDULED); state = CANCELLED; return result; } } public long scheduledExecutionTime() { synchronized(lock) { return timerTask == null ? 0 : timerTask.scheduledExecutionTime(); } } } |
就像煮蛋计时器,Scheduler 的每一个实例都拥有 Timer 的一个实例,用于提供底层计划。Scheduler 并没有像实现煮蛋计时器时那样使用一个单次定时器,它将一组单次定时器串接在一起,以便在由 ScheduleIterator 指定的各个时间执行 SchedulerTask 类。
考虑 Scheduler 上的 public schedule() 方法 —— 这是计划的入口点,因为它是客户调用的方法(在 取消任务 一节中将描述仅有的另一个 public 方法 cancel())。通过调用 ScheduleIterator 接口的 next(),发现第一次执行 SchedulerTask 的时间。然后通过调用底层 Timer 类的单次 schedule() 方法,启动计划在这一时刻执行。为单次执行提供的 TimerTask 对象是嵌入的 SchedulerTimerTask 类的一个实例,它包装了任务和迭代器(iterator)。在指定的时间,调用嵌入类的 run() 方法,它使用包装的任务和迭代器引用以便重新计划任务的下一次执行。reschedule() 方法与 schedule() 方法非常相似,只不过它是 private 的,并且执行一组稍有不同的 SchedulerTask 状态检查。重新计划过程反复重复,为每次计划执行构造一个新的嵌入类实例,直到任务或者调度程序被取消(或者 JVM 关闭)。
类似于 TimerTask,SchedulerTask 在其生命周期中要经历一系列的状态。创建后,它处于 VIRGIN 状态,这表明它从没有计划过。计划以后,它就变为 SCHEDULED 状态,再用下面描述的方法之一取消任务后,它就变为 CANCELLED 状态。管理正确的状态转变 —— 如保证不对一个非 VIRGIN 状态的任务进行两次计划 —— 增加了 Scheduler 和 SchedulerTask 类的复杂性。在进行可能改变任务状态的操作时,代码必须同步任务的锁对象。
取消任务
取消计划任务有三种方式。第一种是调用 SchedulerTask 的 cancel() 方法。这很像调用 TimerTask 的 cancel()方法:任务再也不会运行了,不过已经运行的任务仍会运行完成。 cancel() 方法的返回值是一个布尔值,表示如果没有调用 cancel() 的话,计划的任务是否还会运行。更准确地说,如果任务在调用 cancel() 之前是 SCHEDULED 状态,那么它就返回 true。如果试图再次计划一个取消的(甚至是已计划的)任务,那么 Scheduler 就会抛出一个 IllegalStateException。
取消计划任务的第二种方式是让 ScheduleIterator 返回 null。这只是第一种方式的简化操作,因为 Scheduler 类调用 SchedulerTask 类的 cancel()方法。如果您想用迭代器而不是任务来控制计划停止时间时,就用得上这种取消任务的方式了。
第三种方式是通过调用其 cancel() 方法取消整个 Scheduler。这会取消调试程序的所有任务,并使它不能再计划任何任务。
扩展 cron 实用程序
可以将计划框架比作 UNIX 的 cron 实用程序,只不过计划次数的规定是强制性而不是声明性的。例如,在 AlarmClock 实现中使用的 DailyIterator 类,它的计划与 cron 作业的计划相同,都是由以 0 7 * * * 开始的 crontab 项指定的(这些字段分别指定分钟、小时、日、月和星期)。
不过,计划框架比 cron 更灵活。想像一个在早晨打开热水的 HeatingController 应用程序。我想指示它“在每个工作日上午 8:00 打开热水,在周未上午 9:00 打开热水”。使用 cron,我需要两个 crontab 项(0 8 * * 1,2,3,4,5 和 0 9 * * 6,7)。而使用 ScheduleIterator 的解决方案更简洁一些,因为我可以使用复合(composition)来定义单一迭代器。清单 7 显示了其中的一种方法:
清单 7. 用复合定义单一迭代器
int[] weekdays = new int[] { Calendar.MONDAY, Calendar.TUESDAY, Calendar.WEDNESDAY, Calendar.THURSDAY, Calendar.FRIDAY }; int[] weekend = new int[] { Calendar.SATURDAY, Calendar.SUNDAY }; ScheduleIterator i = new CompositeIterator( new ScheduleIterator[] { new RestrictedDailyIterator(8, 0, 0, weekdays), new RestrictedDailyIterator(9, 0, 0, weekend) } ); |
RestrictedDailyIterator 类很像 DailyIterator,只不过它限制为只在一周的特定日子里运行,而一个 CompositeIterator 类取得一组 ScheduleIterators,并将日期正确排列到单个计划中。
有许多计划是 cron 无法生成的,但是 ScheduleIterator 实现却可以。例如,“每个月的最后一天”描述的计划可以用标准 Java 日历算法来实现(用 Calendar 类),而用 cron 则无法表达它。应用程序甚至无需使用 Calendar 类。在本文的源代码(请参阅 参考资料)中,我加入了一个安全灯控制器的例子,它按“在日落之前 15 分钟开灯”这一计划运行。这个实现使用了 Calendrical Calculations Software Package,用于计算当地(给定经度和纬度)的日落时间。
实时保证
在编写使用计划的应用程序时,一定要了解框架在时间方面有什么保证。我的任务是提前还是延迟执行?如果有提前或者延迟,偏差最大值是多少?不幸的是,对这些问题没有简单的答案。不过在实际中,它的行为对于很多应用程序已经足够了。下面的讨论假设系统时钟是正确的。
因为 Scheduler 将计划委托给 Timer 类,Scheduler 可以做出的实时保证与 Timer 的一样。Timer 用 Object.wait(long) 方法计划任务。当前线程要等待直到唤醒它,唤醒可能出于以下原因之一:
1.另一个线程调用对象的 notify() 或者 notifyAll() 方法。
2.线程被另一个线程中断。
3.在没有通知的情况下,线程被唤醒(称为 spurious wakeup,Joshua Bloch 的 Effective Java Programming Language Guide 一书中 Item 50 对其进行了描述 。
4.规定的时间已到。
对于 Timer 类来说,第一种可能性是不会发生的,因为对其调用 wait() 的对象是私有的。即便如此,Timer 实现仍然针对前三种提前唤醒的原因进行了保护,这样保证了线程在规定时间后才唤醒。目前,Object.wait(long) 的文档注释声明,它会在规定的时间“前后”苏醒,所以线程有可能提前唤醒。在本例中,Timer 会让另一个 wait() 执行(scheduledExecutionTime - System.currentTimeMillis())毫秒,从而保证任务永远不会提前执行。任务是否会延迟执行呢?会的。延迟执行有两个主要原因:线程计划和垃圾收集。
Java 语言规范故意没有对线程计划做严格的规定。这是因为 Java 平台是通用的,并针对于大范围的硬件及其相关的操作系统。虽然大多数 JVM 实现都有公平的线程调度程序,但是这一点没有任何保证 —— 当然,各个实现都有不同的为线程分配处理器时间的策略。因此,当 Timer 线程在分配的时间后唤醒时,它实际执行其任务的时间取决于 JVM 的线程计划策略,以及有多少其他线程竞争处理器时间。因此,要减缓任务的延迟执行,应该将应用程序中可运行的线程数降至最少。为了做到这一点,可以考虑在一个单独的 JVM 中运行调度程序。
对于创建大量对象的大型应用程序,JVM 花在垃圾收集(GC)上的时间会非常多。默认情况下,进行 GC 时,整个应用程序都必须等待它完成,这可能要有几秒钟甚至更长的时间(Java 应用程序启动器的命令行选项 -verbose:gc 将导致向控制台报告每一次 GC 事件)。要将这些由 GC 引起的暂停(这可能会影响快速任务的执行)降至最少,应该将应用程序创建的对象的数目降至最低。同样,在单独的 JVM 中运行计划代码是有帮助的。同时,可以试用几个微调选项以尽可能地减少 GC 暂停。例如,增量 GC 会尽量将主收集的代价分散到几个小的收集上。当然这会降低 GC 的效率,但是这可能是时间计划的一个可接受的代价。
被计划到什么时候?
如果任务本身能监视并记录所有延迟执行的实例,那么对于确定任务是否能按时运行会很有帮助。SchedulerTask 类似于 TimerTask,有一个 scheduledExecutionTime() 方法,它返回计划任务最近一次执行的时间。在任务的 run() 方法开始时,对表达式 System.currentTimeMillis() - scheduledExecutionTime() 进行判断,可以让您确定任务延迟了多久执行(以毫秒为单位)。可以记录这个值,以便生成一个关于延迟执行的分布统计。可以用这个值决定任务应当采取什么动作 —— 例如,如果任务太迟了,那么它可能什么也不做。在遵循上述原则的情况下,如果应用程序需要更严格的时间保证,可参考 Java 的实时规范。
结束语
在本文中,我介绍了 Java 定时器框架的一个简单增强,它使得灵活的计划策略成为可能。新的框架实质上是更通用的 cron —— 事实上,将 cron 实现为一个 ScheduleIterator 接口,用以替换单纯的 Java cron,这是非常有用的。虽然没有提供严格的实时保证,但是许多需要计划定期任务的通用 Java 应用程序都可以使用这一框架。
参考资料
·“ Tuning Garbage Collection with the 1.3.1 Java Virtual Machine ”是 Sun 的一篇非常有用的文章,它给出了关于如何最小化 GC 暂停时间的提示。
·要获得 developerWorks 中有关 GC 的更多信息,请参阅以下文章:
“ Java 理论与实践:垃圾收集简史 ” (2003 年 10 月)。
“ Mash that trash ”(2003 年 7 月)。
“ Fine-tuning Java garbage collection performance ”(2003 年 1 月)。
“ Sensible sanitation, Part 1 ”(2002 年 8 月)。
“ Sensible sanitation, Part 2 ”(2002 年 8 月)。
“ Sensible sanitation, Part 3 ”(2002 年 9 月)。
·在“ Java 理论与实践:并发在一定程度上使一切变得简单 ”(developerWorks, 2002 年 11 月)中,Brian Goetz 讨论了 Doug Lea 的 util.concurrent 库,这是一个并发实用工具类的宝库。
·Brian Goetz 的另一篇文章“ Threading lightly, Part 2: Reducing contention ”(developerWorks,2001 年 9 月)分析了线程竞用以及如何减少它。