ruby在windows下进行UDP通讯时产生延迟

由于默认情况下,ruby在windows下进行UDP通讯时,会进行反向DNS解析,因此会耗费大量的时间,从而导致延迟。而绝大多数情况下,反向DNS解析是没有必要的,因此可以在windows程序前面加一句:

Socket.do_not_reverse_lookup = true
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