[原创] 如何在Android Market赚钱 part 1 - paid app 付费app

随着我的第一个付费app的成功交易, 我想有必要写下Android app如何认证, 发布, 到赚钱的几个流程, 与大家共享, 也希望大家有条件的可以试试开发一些免费或者付费的Android小软件, 以后移动开发的机会会很多, 现在先练练手 :)

关于如何开发Android app, 这里就不详细叙述了, 外面相关的文章大把.

发布app前, 你需要一个google id, 然后要注册成android developer.
(链接: [url]http://www.android.com/market/[/url]).
缴付25美刀就可以成功申请了. 申请后你还可以购买G1的开发机子, 但这种机子不能上Market买付费app, 因为带有root权限, 所以一些版权限制可以很容易的被破解 :)

如果你要发布付费软件, 你需要注册Google checkout, 一个信用卡就足够了.
如果你没有美国合法报税身份的话, 每个月的收入上限是$500, 多余的部分Google先扣住, 是为了防止偷税漏税的问题. 而且你需要一个银行帐号, Google要经过认证的, 才可以把收入打款到你的帐号.

目前美国的G1只能查看发布到美国市场的app, UK的只能看UK的, 所以你一定需要一台对应你目标地区的G1, 免得到时候看不到自己的app.

上面这些步骤设置完毕, 你就可以开始发布你的app了.

发布的步骤很简单, 先把你的app在eclipse里面生成apk文件.

然后通过jarsigner认证. 认证的具体方法在这里:
[url]http://code.google.com/android/devel/sign-publish.html[/url]
简单的讲就是你要生成一个keystore文件, 然后用这个文件来sign你的app, 然后就可以上传到Market了.
中间当然还要填些表格, 比如你的app的一些信息, 归类, 价格, 等等.
上传后app会立刻发布出来, Google没有什么2次认证的, 所以... 灰常快 :)

我的第一个付费app叫ShopFusion Pro. 这是个去一些打折网站找你需要的折扣和促销产品的小软件. 服务器端处理不同网站的RSS数据(PHP+MySQL). 然后用JSON传输到android app上面. 这个app有个免费版本的(带广告), 名字叫ShopFusion. 这个软件的前身是DealsDroid. DealsDroid是去年12月份的某一天我突发奇想做的, 总共也只用了一天, 目前为止有3000多个使用者. DealsDroid没有服务器端, 所有的RSS处理都在客户端, 所以速度比较慢, 特别是在GSM EDGE下面. 有兴趣的朋友可以下过来试试, 要用美国版的G1才可以看到的. 当然你有多余的米的话, 买个吧~~~ 打了这么多字也是辛苦的~~~ :lol:
[img]http://www.iteye.com/upload/attachment/80424/1c8b6228-82cc-308e-b775-bad34d6ee170.jpg[/img]
能多赚一点钱就多赚一点, 赚过来都是自己的, 至于怎么花... 看看我的桌面照片~~~
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值