flash技术
iteye_7867
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flash进度条的制作详细讲解(组图)
在论坛和其他网站上经常可以看到新手请教如何制作FLASH进度条的问题,答案各式各样(有图片的稀少),讲的清楚,但是新手不懂怎么做,说了等于白讲,所以小弟在这为大家详细讲解FLASH进度条的制作。网上可找不到这么详细讲解哦,废话不多说,转入正题: 我们先来看看Loading 几乎所有优秀成熟的Flash作品都少不了Flash Loading的画面(也就是我们常说的Flash中的预载画面)。因...2010-04-10 13:42:35 · 183 阅读 · 0 评论 -
在Flash8中用Blendmode打造光影变换
[1b]演示文件[/1b]: [1b]制作思路[/1b]: 创建影片剪辑,其中此影片剪辑中包含了五帧,每一帧上有不同颜色的小球,在代码中我们会通过Actionscript来控制它跳转帧已定位在不同颜色的小球上,来实现不同颜色小球之间相互叠加,并在场景中复制,通过Actionscript控制它的自动移动,并应用融合效果. [1b]操作方法:[/1b] 1.新建一个Flash文档...2010-04-08 11:29:31 · 111 阅读 · 0 评论 -
漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark) [1b]一、人体基本结构[/1b] [img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img] 小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...2010-04-08 11:29:16 · 77 阅读 · 0 评论 -
flash动画形变讨论二:低头
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动. 一般来分是2个地方要加, 1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的. 第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制. 作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的. [img]/upl...2010-04-08 11:29:01 · 52 阅读 · 0 评论 -
卡通娃娃360度转身动画
超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...2010-04-08 11:28:47 · 67 阅读 · 0 评论 -
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
。先看下时钟效果: var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) { SHand._rotation = Miao*6; MHand._rotation = Fen*6;...2010-04-08 11:28:32 · 64 阅读 · 0 评论 -
Flash基本工具绘制灯笼
最近终于有了闲暇时间来参与社区的活动,帖子看了很多,也非常感慨。感慨于很多用户对Flash绘图功能的认识非常匮乏,这是Flash动画三大核心功能中最基础的一环,不可不熟练啊。 下面我就用一个绘制灯笼的范例来介绍一下Flash的一些绘图功能,我们这个方法应该不算是手绘,用的都是Flash基本的工具。 启动Flash创作环境,新建一个文档,使用“矩形工具”拉出一个矩形框,填充颜色(颜料集...2010-04-08 09:43:54 · 159 阅读 · 0 评论 -
《一树梨花》旋转特效
最近网上很流行一个Flash MV——《一树梨花》,看过的朋友对此赞不绝口,尤其是对片头那棵充满诗情画意的梨花树更是叫绝,下面由思妙动画工作室的韦锋来为大家讲解一下梨花树的制作过程。欣赏《一树梨花》网址: [url=http://www.flashempire.com/theater/top10.php?id=2573]http://www.flashempire.com/theater/...2010-04-08 09:43:39 · 116 阅读 · 0 评论 -
《一树梨花》旋转特效
最近网上很流行一个Flash MV——《一树梨花》,看过的朋友对此赞不绝口,尤其是对片头那棵充满诗情画意的梨花树更是叫绝,下面由思妙动画工作室的韦锋来为大家讲解一下梨花树的制作过程。欣赏《一树梨花》网址: [url=http://www.flashempire.com/theater/top10.php?id=2573]http://www.flashempire.com/theater/...2010-04-08 09:43:24 · 124 阅读 · 0 评论 -
如何在FLASH中实现眨眼睛的动画效果
许多FLASH动画短片和MV中经常有精美生动的动画人物出现,配合眨眼动作、口形变化以及头发的飘动,再加上人物的配音,一个活脱脱的动画人物形象就出现在FLASH动画中了。很多人都想知道这样的人物是如何做得栩栩如生的,尤其是其中的简单动画效果,如眨眼的动作,如何制作人物的眨眼动画呢?其实技巧很简单,甚至都不需要专门教程来指导,但是对于初学者,笔者认为却是应该用一个实例教程来给予指导的。最近发现帝国...2010-04-08 09:43:09 · 173 阅读 · 0 评论 -
如何在FLASH中实现眨眼睛的动画效果
许多FLASH动画短片和MV中经常有精美生动的动画人物出现,配合眨眼动作、口形变化以及头发的飘动,再加上人物的配音,一个活脱脱的动画人物形象就出现在FLASH动画中了。很多人都想知道这样的人物是如何做得栩栩如生的,尤其是其中的简单动画效果,如眨眼的动作,如何制作人物的眨眼动画呢?其实技巧很简单,甚至都不需要专门教程来指导,但是对于初学者,笔者认为却是应该用一个实例教程来给予指导的。最近发现帝国...2010-04-08 09:42:55 · 160 阅读 · 0 评论 -
跑动的小火柴人(flash动画)
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧: 做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容: fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100...2010-04-07 13:00:26 · 72 阅读 · 0 评论 -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程 原文地址: [url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址: [url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...2010-04-09 11:55:57 · 65 阅读 · 0 评论 -
as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。 在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...2010-04-09 11:56:11 · 148 阅读 · 0 评论 -
as3.0游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4...2010-04-09 11:56:26 · 83 阅读 · 0 评论 -
纯ActionScript的Loading效果四例
前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果,不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中,懂AS代码的朋友...2010-04-10 13:42:20 · 58 阅读 · 0 评论 -
纯ActionScript的Loading效果四例
前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果,不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中,懂AS代码的朋友...2010-04-10 13:42:05 · 70 阅读 · 0 评论 -
非常棒的loading制作教程
首先,想说一下我写此文的动机。记得很早之前我曾经说过“没有loading的flash,不是完整的flash”。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash,确实不需要做什么loading。但我始终认为,做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准,甚至态度的。你问我为什么,我可以告诉你,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loa...2010-04-10 13:41:51 · 85 阅读 · 0 评论 -
非常棒的loading制作教程
首先,想说一下我写此文的动机。记得很早之前我曾经说过“没有loading的flash,不是完整的flash”。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash,确实不需要做什么loading。但我始终认为,做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准,甚至态度的。你问我为什么,我可以告诉你,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loa...2010-04-10 13:41:36 · 75 阅读 · 0 评论 -
as3.0游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4...2010-04-09 14:06:02 · 95 阅读 · 0 评论 -
as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。 在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...2010-04-09 14:05:47 · 142 阅读 · 0 评论 -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程 原文地址: [url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址: [url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...2010-04-09 14:05:33 · 61 阅读 · 0 评论 -
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。 [1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。 [1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...2010-04-09 14:05:18 · 101 阅读 · 0 评论 -
as3右键响应事件--使用js屏蔽flash的右键菜单
前几天写了 [url=http://www.roading.net/blog/post_207.html]as3右键响应事件[/url] ,主要是要根据flash中不同内容响应不同的右键菜单,以及再右键菜单出现之前可以执行一些功能... 刚才在 [url=http://cisnky.com/?p=296]CISNKY[/url] 的网页上看到介绍 使用*****屏蔽flash的右键...2010-04-09 14:05:03 · 78 阅读 · 0 评论 -
as3游戏开发之打气球系列(二)
HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么...2010-04-09 11:56:56 · 60 阅读 · 0 评论 -
我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。 [1b]架构图: [/1b] [url=http://bb...2010-04-09 11:56:41 · 62 阅读 · 0 评论 -
Flash打造拟真生态水族鱼缸
这是一个鱼缸效果,这个动画制作,用到了很多flash动画制作的基础技能,诸如:遮罩,引导层,补间动画,元件,水纹效果,鼠绘等,很适合初学者练习 先来看看最终效果: 首先需要找一张背景图片,最好是鱼缸,海低或碎石,枯树等图片,将图片处理为400x300大小。 [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/200809281711562...2010-04-07 13:00:12 · 159 阅读 · 0 评论 -
Flash打造拟真生态水族鱼缸
这是一个鱼缸效果,这个动画制作,用到了很多flash动画制作的基础技能,诸如:遮罩,引导层,补间动画,元件,水纹效果,鼠绘等,很适合初学者练习 先来看看最终效果: 首先需要找一张背景图片,最好是鱼缸,海低或碎石,枯树等图片,将图片处理为400x300大小。 [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/200809281711562...2010-04-07 12:59:57 · 141 阅读 · 0 评论 -
flash打造视频照相系列教程一
[url=http://www.uncool.cn/blogs/read.php?90] [img]/uploads/allimg/090209/1031070.jpg[/img] [/url] 这是我去年做的一个小作品,现在我把他写成一个系列教程,给大家练练手。其中包含了截图的用法,时间事件,TileList组件的应用等等,综合起来还算不错。 第一步:让舞...2010-04-05 09:27:45 · 55 阅读 · 0 评论 -
极力推荐C#+flash socket 聊天程序(flash源代码)
看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考... 这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有...2010-04-05 09:27:30 · 46 阅读 · 0 评论 -
flash打造新颖图片过渡效果系列(2)
先看效果: 下面是代码: import flash.filters.ColorMatrixFilter; import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; var nowI:Number; smallbg.targetx = (Stage.width-smallbg._width)/2; funct...2010-04-04 13:09:12 · 48 阅读 · 0 评论 -
flash动态文本滚动条
★上次写过一个基于scroll值的动态文本滚动条了,其实那次主要是为了寻求解决重大BUG的方法,却没想到被好多网站当成教程转载,于是就很不安,今天专门抽时间又把这个滚动条完善了一下。尽管还有不少BUG,但比上一次进步了很多:) ★功能: →支持动态文本载入,真正基于scroll值 →支持按钮,滑块拖动,鼠标滚轮,滚动条背景点击 →支持选择文本时的拖拽滚动 →能根据文本的增加和减少自...2010-04-04 13:08:58 · 47 阅读 · 0 评论 -
Flash中声音的压缩与效果处理
在Flash中加入声音可以极大地丰富动画的表现效果,但如果我们辛辛苦苦编辑好的声音不能很好地与动画衔接,或者声音文件太大影响了Flash的运行速度,效果就会大打折扣。那么如何使Flash中的声音获得最佳效果呢?下面我们一起来探讨这个问题。 一、声音文件在Flash中的压缩 当我们将Flash文件导入到网页中时,由于网络速度的限制,我们不得不考虑Flash动画的大小,特别是带有...2010-04-04 13:08:43 · 279 阅读 · 0 评论 -
Flash中声音的压缩与效果处理
在Flash中加入声音可以极大地丰富动画的表现效果,但如果我们辛辛苦苦编辑好的声音不能很好地与动画衔接,或者声音文件太大影响了Flash的运行速度,效果就会大打折扣。那么如何使Flash中的声音获得最佳效果呢?下面我们一起来探讨这个问题。 一、声音文件在Flash中的压缩 当我们将Flash文件导入到网页中时,由于网络速度的限制,我们不得不考虑Flash动画的大小,特别是带有...2010-04-04 13:08:29 · 180 阅读 · 0 评论 -
Flash8的位图缓冲应用--大头贴
个人觉得这个方法比用flashcom要便宜的多,就是有点费资源,不过要求的环境非常简单。过两天给大家看看一个正式应用的 [url=http://220.194.55.60:8080/bitmap/MDT.html]http://220.194.55.60:8080/bitmap/MDT.html[/url] 这是我用Flash8的位图缓冲制作的大头贴应用。 完全独立于Flash...2010-04-04 13:08:14 · 50 阅读 · 0 评论 -
FLASH下雪特效
大家好,今天教大家做一种非常逼真的下雪效果。现在开始制作。 1、打开FLASH文档,背景层为黑色,帧频为20,新建元件为图形,命名为雪花。 [img]/Files/BeyondPic/2007-7/3/20070702164050502.jpg[/img] 2、在图形元件中绘制一个雪花,如果打家自己会绘制雪花的话完全可以按照自己的爱好来绘制,如果不会请看图绘制,我是用线条工具绘制的,图...2010-04-03 10:50:33 · 139 阅读 · 0 评论 -
FLASH下雪特效
大家好,今天教大家做一种非常逼真的下雪效果。现在开始制作。 1、打开FLASH文档,背景层为黑色,帧频为20,新建元件为图形,命名为雪花。 [img]/Files/BeyondPic/2007-7/3/20070702164050502.jpg[/img] 2、在图形元件中绘制一个雪花,如果打家自己会绘制雪花的话完全可以按照自己的爱好来绘制,如果不会请看图绘制,我是用线条工具绘制的,图...2010-04-03 10:50:18 · 179 阅读 · 0 评论 -
flash遮罩弹性跟随效果
这个效果做起来不难,而且做出来还是不错的,有些简单的部分我就不讲了。看效果先: 1、首先建一个影片剪辑pic,导入一张图片; 2、再建一个影片剪辑mask,画一个无边线的圆; 3、回到主场景,新建四层,第一层从库中拖入影片剪辑pic,透明度调为60左右,第二层将第一层原位复制,再将该层的图片放大至120%,把俩层的图片都对齐至舞台中央; 4、第三层拖入影片剪辑mask,实例名也命名为...2010-04-03 10:50:04 · 87 阅读 · 0 评论 -
flash遮罩弹性跟随效果
这个效果做起来不难,而且做出来还是不错的,有些简单的部分我就不讲了。看效果先: 1、首先建一个影片剪辑pic,导入一张图片; 2、再建一个影片剪辑mask,画一个无边线的圆; 3、回到主场景,新建四层,第一层从库中拖入影片剪辑pic,透明度调为60左右,第二层将第一层原位复制,再将该层的图片放大至120%,把俩层的图片都对齐至舞台中央; 4、第三层拖入影片剪辑mask,实例名也命名为...2010-04-03 10:49:49 · 123 阅读 · 0 评论 -
Flash游戏教程:控制物体运动三法
现在用Flash开发的游戏是越来越多了。很多朋友也很想学习用Flash制作游戏的方法。大家知道,不管在什么游戏中,实现物体的运动是游戏的前提,而不同的游戏里物体移动的方式又不尽相同。所以,想学习制作Flash游戏的朋友今天就先随我一起学学在Flash中实现物体运动的几种方法吧。几种方法如下: [1b]方法一:通过单击按钮实现物体的单位运动 [/1b] 这种方法一般在需要按键的游戏中...2010-04-05 09:28:00 · 219 阅读 · 0 评论