static 使用之静态方法

  • 定义:与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。

  • 注意:

      1.静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:

      如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:


       2.在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:


       3.静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:




  • 代码:
    public class HelloWorld {
        
        // 定义静态变量score1
        static int score1 = 86;
        // 定义静态变量score2
    	static int score2 = 92; 
    
        // 定义静态方法sum,计算成绩总分,并返回总分
    	public  static int sum() { 
          int sum = score1 + score2;
          return sum;
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
            
            // 调用静态方法sum并接收返回值
    		int allScore = sum();
            
    		System.out.println("总分:" + allScore);
    	}
    }
     
  • 结果:
    总分:178
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值