CloseHandle()函数的使用
很多程序在创建线程都这样写的:
............
ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);
CloseHandel(ThreadHandle );
。。。。。
这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢?
答:
Closing a thread handle does not terminatethe associated thread. To remove a thread object, you must terminate thethread, then close all handles to the thread.
引自MSDN
线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的.....(说不清楚了),线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线程,但是线程的生命周期和线程句柄的生命周期不一样的。线程的生命周期就是线程函数从开始执行到return,线程句柄的生命周期是从CreateThread返回到你CloseHandle()。
所有的内核对象(包括线程Handle)都是系统资源,用了要还的,也就是说用完后一定要closehandle关闭之,如果不这么做,你系统的句柄资源很快就用光了。
如果你CreateThread以后需要对这个线程做一些操作,比如改变优先级,被其他线程等待,强制TermateThread等,就要保存这个句柄,使用完了在CloseHandle。如果你开了一个线程,而不需要对它进行如何干预,CreateThread后直接CloseHandle就行了。
所以CloseHandel(ThreadHandle);只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。并没有结束线程。
如果你觉得多了一个变量,也可以写为:
CloseHandel(CreateThread(NULL,0,.....));
《windows核心编程》上说调用closehandle(HANDLE)表示创建者放弃对该内核对象的操作。如果该对象的引用对象记数为0就撤消该对象。
在线程创建后马上调用CloseHandle()是个良好的做法,这里不会影响线程的执行,就是因为即使你close了这个handle,它的内部记数也不为零.但如果你不关,在线程结束后,那个线程对象将滞留于内存中,也就是说你有handle leak.
返回这个handle给你,是让你有机会对这个线程实施外部动作,诸如waitforsingleobject之类.
CloseHandle的功能是关闭一个打开的对象句柄,该对象句柄可以是线程句柄,也可以是进程、信号量等其他内核对象的句柄,而ExitThread的功能是终止一个线程,它所接受的参数是一个线程的退出码。
通过调用CloseHandle可以告知系统,已经完成了对某一内核对象的操作,该函数首先检查调用进程的句柄表,来确认进程是否对该句柄所指向的对象有访问权,如果句柄无效则返回FALSE,如果有效,系统将得到该内核对象的数据结构的地址,把结构中的使用计数成员减1,如果计数变为0,则将从内核中释放该内核对象。
如果计数还未到0,就意味着还有其他的进程在使用这个内核对象,那么它就不会被释放。
ExitThread是推荐使用的结束一个线程的方法,当调用该函数时,当前线程的栈被释放,然后线程终止,相对于TerminateThread函数来说,这样做能够更好地完成附加在该线程上的DLL的清除工作。
如果需要进一步的信息,您可以参看:http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/sysinfo/handobj_289x.asp
主要是《Windows核心编程》里的两小节:
3.1.1 内核对象的使用计数:
内核对象由内核所拥有,而不是由进程所拥有。换句话说,如果你的进程调用了一个创建内核对象的函数,然后你的进程终止运行,那么内核对象不一定被撤消。在大多数情况下,对象将被撤消,但是如果另一个进程正在使用你的进程创建的内核对象,那么该内核知道,在另一个进程停止使用该对象前不要撤消该对象,必须记住的是,内核对象的存在时间可以比创建该对象的进程长。
内核知道有多少进程正在使用某个内核对象,因为每个对象包含一个使用计数。使用计数是所有内核对象类型常用的数据成员之一。当一个对象刚刚创建时,它的使用计数被置为1。然后,当另一个进程访问一个现有的内核对象时,使用计数就递增1。当进程终止运行时,内核就自动确定该进程仍然打开的所有内核对象的使用计数。如果内核对象的使用计数降为0,内核就撤消该对象。这样可以确保在没有进程引用该对象时系统中不保留任何内核对象。
3.2.2 关闭内核对象
无论怎样创建内核对象,都要向系统指明将通过调用CloseHandle()来结束对该对象的操作:该函数首先检查调用进程的句柄表,以确保传递给它的索引(句柄)用于标识一个进程实际上无权访问的对象。如果该索引是有效的,那么系统就可以获得内核对象的数据结构的地址,并可确定该结构中的使用计数的数据成员。如果使用计数是0,该内核便从内存中撤消该内核对象。如果将一个无效句柄传递给CloseHandle,将会出现两种情况之一。如果进程运行正常,CloseHandle返回FALSE,而GetLastError则返回ERROR_INVALID_HANDLE。如果进程正在排除错误,系统将通知调试程序,以便能排除它的错误。
在CloseHandle返回之前,它会清除进程的句柄表中的项目,该句柄现在对你的进程已经无效,不应该试图使用它。无论内核对象是否已经撤消,都会发生清除操作。当调用CloseHandle函数之后,将不再拥有对内核对象的访问权,不过,如果该对象的使用计数没有递减为0,那么该对象尚未被撤消。这没有问题,它只是意味着一个或多个其他进程正在使用该对象。当其他进程停止使用该对时(通过调用CloseHandle),该对象将被撤消。
假如忘记调用C l o s e H a n d l e函数,那么会不会出现内存泄漏呢?答案是可能的,但是也不一定。在进程运行时,进程有可能泄漏资源(如内核对象)。但是,当进程终止运行时,操作系统能够确保该进程使用的任何资源或全部资源均被释放,这是有保证的。对于内核对象来说,系统将执行下列操作:当进程终止运行时,系统会自动扫描进程的句柄表。如果该表拥有任何无效项目(即在终止进程运行前没有关闭的对象),系统将关闭这些对象句柄。如果这些对象中的任何对象的使用计数降为0,那么内核便撤消该对象。
因此,应用程序在运行时有可能泄漏内核对象,但是当进程终止运行时,系统将能确保所有内容均被正确地清除。另外,这个情况适用于所有对象、资源和内存块,也就是说,当进程终止运行时,系统将保证进程不会留下任何对象。
转自:http://www.cnblogs.com/bloodofhero/archive/2010/06/13/1757726.html