一.接口(interface),接口被用来建立类与类之间关联的标准。
二.抽象类(abstract class),只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。实际上抽象类除了被继承之外没有任何意义。
区别
1.接口是公开(public)的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法。
而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,但是必须实现里面所有的抽象方法。
2.抽象类在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。
但是,一个类却可以实现多个interface(java中实现多重继承的方法之一)。
3.抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。
而在接口中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是抽象的。
4.抽象类和接口所反映出的设计理念不同。
其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。(组合是"has a"关系)
5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。不是很建议具体类直接实现接口的。还有一种设计模式是面向接口编程,而非面向实现编程。
其实接口是抽象类的延伸,可以将它看做是纯粹的抽象类,就是说接口比抽象类还抽象,还有设计接口的目的就是为了实现C++中的多重继承,不过java团队设计的一样更有趣的东西来实现这个功能,那就是内部类(inner class)。
三.内部类(inner class)
1.定义
放在一个类的内部的类我们就叫内部类。
2.作用
(1).内部类可以很好的实现隐藏,也就是封装性。一般的非内部类,是不允许有 private 与protected权限的,但内部类可以
(2).内部类拥有外围类的所有元素的访问权限
(3).可是实现多重继承(这个特点非常重要,个人认为它是内部类存在的最大理由之一)
(4).可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用
3.多重继承的实现
类一
类二
类二
大家注意看类三,里面分别实现了两个内部类 Test1,和Test2 ,Test1类又继承了Example1,Test2继承了Example2,这样我们的类三MainExample就拥有了Example1和 Example2的方法和属性,也就间接地实现了多继承。
资料来源:[url]http://topic.csdn.net/u/20100312/10/822b0e94-8d2f-4bf0-9746-3424eaea40ce.html[/url]
public interface ITest{
public void test();
}
public class TestImpl implements ITest{
public void test(){
System.out.println("test");
}
}
二.抽象类(abstract class),只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。实际上抽象类除了被继承之外没有任何意义。
区别
1.接口是公开(public)的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法。
而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,但是必须实现里面所有的抽象方法。
2.抽象类在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。
但是,一个类却可以实现多个interface(java中实现多重继承的方法之一)。
3.抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。
而在接口中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是抽象的。
4.抽象类和接口所反映出的设计理念不同。
其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。(组合是"has a"关系)
5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。不是很建议具体类直接实现接口的。还有一种设计模式是面向接口编程,而非面向实现编程。
其实接口是抽象类的延伸,可以将它看做是纯粹的抽象类,就是说接口比抽象类还抽象,还有设计接口的目的就是为了实现C++中的多重继承,不过java团队设计的一样更有趣的东西来实现这个功能,那就是内部类(inner class)。
三.内部类(inner class)
public class OuterClass{//外部类
private class InnerClass{}//内部类
}
1.定义
放在一个类的内部的类我们就叫内部类。
2.作用
(1).内部类可以很好的实现隐藏,也就是封装性。一般的非内部类,是不允许有 private 与protected权限的,但内部类可以
(2).内部类拥有外围类的所有元素的访问权限
(3).可是实现多重继承(这个特点非常重要,个人认为它是内部类存在的最大理由之一)
(4).可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用
3.多重继承的实现
类一
public class Example1 {
public String getName() {
return "luffyke" ;
}
}
类二
public class Example2 {
public int getAge()
{
return 25 ;
}
}
类二
public class MainExample {
public class Test1 extends Example1 {
public String getName() {
return super.getName();
}
}
public class Test2 extends Example2 {
public int getAge() {
return super.getAge();
}
}
public String showName() {
return new Test1().getName();
}
public int showAge() {
return new Test2().getAge();
}
public static void main(String args[]) {
MainExample example = new MainExample();
System.out.println("姓名:" + example.showName());
System.out.println("年龄:" + example.showAge());
}
}
大家注意看类三,里面分别实现了两个内部类 Test1,和Test2 ,Test1类又继承了Example1,Test2继承了Example2,这样我们的类三MainExample就拥有了Example1和 Example2的方法和属性,也就间接地实现了多继承。
资料来源:[url]http://topic.csdn.net/u/20100312/10/822b0e94-8d2f-4bf0-9746-3424eaea40ce.html[/url]