活动对象概述

传统异步系统一般都用多线程来实现,但是多线程的轮询会浪费处理器周期,从而浪费电能。
于是,symbian平台采用活动对象的方法来实现异步操作。该机制是非抢占式的,
优先级只用于当多个活动对象的任务同时完成时判断哪个先被处理。


实现这个异步模型,需要三个部分
1.活动规划器
2.活动对象
3.异步服务提供器

Symbian OS应用程序,一般一个进程只包含一个线程,每个线程一个活动规划器,
活动规划器管理同一线程中的多个活动对象(无论当前是否有请求服务),
异步服务提供器完成活动对象提出的异步请求。


活动对象封装:
代表请求状态的数据成员: iStatus;
异步服务提供器上的句柄:通常是R类对象的指针;
构造期间与服务提供器的连接;
发布(或重新发布)异步请求的函数:用户自定义;
请求完成时活动规划器调用的处理器函数:RunL();
删除未完成请求的函数(Cancel())

需要注意的要求有
1.iStatus是公有的,异步服务提供器将会改变这个值
2.发布请求时必须调用SetActive(),否则活动规划器将在搜索已完成的活动对象时忽略它,从而导致panic
3.DoCanel是一个纯虚函数,必须实现该函数以提供删除未完成请求所需的功能。但是绝对不能直接调用该函数,而总是应该调用Cancel(),它会调用DoCancel(),同时确保设置必须的标志,从而表明请求已经完成(撤销)。另外绝对不要重写Cancel()函数,它有系统实现了大量的重要功能,并不是一个虚函数,但是需要你自己调用。这里优点绕,结合起来就是DoCancel需要自己实现但不需要自己调用,Cancel()需要自己调用但不需要自己实现。
4.由于RunL()是不可抢占的,所以必须尽可能简短,超过1/10秒程序灵敏度将会受到影响,而超过10秒的话系统将会产生ViewSrv11 Panic
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值