_stdcall

  _stdcall是Win32的函数调用方式,win   API都是采用这种方式,按照从右往左的方式对函数参数进行压入堆栈。不同于   cdecl--c语言中的标准调用

  _stdcall包含两个意思,第一是按照C风格传递参数即参数从右自左压入堆栈,函数内部正好从左自右读出参数,第二是函数执行清除堆栈,即调用函数是堆栈站中压入了参数占用了位置,这些位置将有调用函数负责清空。如果参数个数未知,函数在编译期就不知到底要在堆栈里清除多少个字节,这样_stdcall就不能用了,这样的函数如sprintf函数,就使用PASCAL调用约定了,函数不负责清除堆栈。不过这些事情均有编译器代劳,我们不用理睬!

简单但重要的说:
        _cdecl(c/c++缺省的,支持变参函数,但其他非c/c++语言不支持)
        _stdcall(依词义,标准调用,不支持变参)

具体看下面:文章不是我写的:)

Visual   C++中函数调用方式浅探

我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,分为C式,Pascal式。在C和C++中C式调用是缺省的,除非特殊声明。二者是有区别的,下面我们用实例说明一下:

1.   __cdecl   :C和C++缺省调用方式
  例子:
void   Input(   int   &m,int   &n);/*相当于void   __cdecl   Input(int   &m,int   &n);*/
    以下是相应的汇编代码:
    00401068       lea                   eax,[ebp-8]   ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
    0040106B       push                 eax                   ;然后压栈
    0040106C       lea                   ecx,[ebp-4]   ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx
    0040106F       push                 ecx                   ;然后压栈
    00401070       call                 @ILT+5(Input)   (0040100a);然后调用Input函数
    00401075       add                   esp,8               ;恢复栈
   
  从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈。
  下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?
  在VC的VIEW下选debug   windows,然后选Registers,显示寄存器变量值,然后在选debug   windows下面的Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量   n   的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。
总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_).

  2.   WINAPI   (实际上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)
  例子:
void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n);
看一下相应调用的汇编代码:
00401068       lea                   eax,[ebp-8]
0040106B       push                 eax
0040106C       lea                   ecx,[ebp-4]
0040106F       push                 ecx
00401070       call                 @ILT+5(Input)   (0040100a)
      从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出)
      下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关)

39:   void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n)
40:       {
00401110       push                 ebp
00401111       mov                   ebp,esp
00401113       sub                   esp,48h
00401116       push                 ebx
00401117       push                 esi
00401118       push                 edi
00401119       lea                   edi,[ebp-48h]
0040111C       mov                   ecx,12h
00401121       mov                   eax,0CCCCCCCCh
00401126       rep   stos         dword   ptr   [edi]
41:               int   s,i;
42:
43:               while(1)
00401128       mov                   eax,1
0040112D       test                 eax,eax
0040112F       je                     Input+0C1h   (004011d1)
44:               {
45:               printf( "\nPlease   input   the   first   number   m: ");
00401135       push                 offset   string   "\nPlease   input   the   first   number   m "...   (004260b8)
0040113A       call                 printf   (00401530)
0040113F       add                   esp,4
46:               scanf( "%d ",&m);
00401142       mov                   ecx,dword   ptr   [ebp+8]
00401145       push                 ecx
00401146       push                 offset   string   "%d "   (004260b4)
0040114B       call                 scanf   (004015f0)
00401150       add                   esp,8
47:
48:               if   (   m <1   )   continue;
00401153       mov                   edx,dword   ptr   [ebp+8]
00401156       cmp                   dword   ptr   [edx],1
00401159       jge                   Input+4Dh   (0040115d)
0040115B       jmp                   Input+18h   (00401128)
49:               printf( "\nPlease   input   the   first   number   n: ");
0040115D       push                 offset   string   "\nPlease   input   the   first   number   n "...   (0042608c)
00401162       call                 printf   (00401530)
00401167       add                   esp,4
50:               scanf( "%d ",&n);
0040116A       mov                   eax,dword   ptr   [ebp+0Ch]
0040116D       push                 eax
0040116E       push                 offset   string   "%d "   (004260b4)
00401173       call                 scanf   (004015f0)
00401178       add                   esp,8
51:
52:               if   (   n <1   )   continue;
0040117B       mov                   ecx,dword   ptr   [ebp+0Ch]
0040117E       cmp                   dword   ptr   [ecx],1
00401181       jge                   Input+75h   (00401185)
00401183       jmp                   Input+18h   (00401128)
53:
54:               for(i=1,s=0;i <=n;i++)
00401185       mov                   dword   ptr   [ebp-8],1
0040118C       mov                   dword   ptr   [ebp-4],0
00401193       jmp                   Input+8Eh   (0040119e)
00401195       mov                   edx,dword   ptr   [ebp-8]
00401198       add                   edx,1
0040119B       mov                   dword   ptr   [ebp-8],edx
0040119E       mov                   eax,dword   ptr   [ebp+0Ch]
004011A1       mov                   ecx,dword   ptr   [ebp-8]
004011A4       cmp                   ecx,dword   ptr   [eax]
004011A6       jg                     Input+0A3h   (004011b3)
55:                       s=s+i;
004011A8       mov                   edx,dword   ptr   [ebp-4]
004011AB       add                   edx,dword   ptr   [ebp-8]
004011AE       mov                   dword   ptr   [ebp-4],edx  
004011B1       jmp                   Input+85h   (00401195)
56:               if   (   m   > =   s   )
004011B3       mov                   eax,dword   ptr   [ebp+8]
004011B6       mov                   ecx,dword   ptr   [eax]
004011B8       cmp                   ecx,dword   ptr   [ebp-4]
004011BB       jl                     Input+0AFh   (004011bf)
57:                       break;
004011BD       jmp                   Input+0C1h   (004011d1)
58:               else
59:                       printf( "   m   <   n*(n+1)/2,Please   input   again!\n ");
004011BF       push                 offset   string   "   m   <   n*(n+1)/2,Please   input   agai "...   (00426060)
004011C4       call                 printf   (00401530)
004011C9       add                   esp,4
60:               }
004011CC       jmp                   Input+18h   (00401128)
61:
62:       }
004011D1       pop                   edi
004011D2       pop                   esi
004011D3       pop                   ebx
004011D4       add                   esp,48h
004011D7       cmp                   ebp,esp
004011D9       call                 __chkesp   (004015b0)
004011DE       mov                   esp,ebp
004011E0       pop                   ebp
004011E1       ret                   8
最后,我们看到在函数末尾部分,有ret   8,明显是恢复堆栈,由于在32位C++中,变量地址为4个字节(int也为4个字节),所以弹栈两个地址即8个字节。
  由此可以看出:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,因为被调函数不能事先知道弹栈数量,但在主调函数中是可以做到的,因为参数数量由主调函数确定。
  下面再看一下,ebp-8和ebp-4这两个地址实际存储的是什么值,ebp-8地址存储的是n   的值,ebp   -4存储的是m的值。说明也是从右到左压栈,进行参数传递。

    总结:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(@),在@后面紧跟参数列表中的参数所占字节数(10进制),如:void   Input(int   &m,int   &n),被修饰成:_Input@8
    对于大多数api函数以及窗口消息处理函数皆用   CALLBACK   ,所以调用前,主调函数会先压栈,然后api函数自己恢复堆栈。
   
    如:
          push   edx
          push   edi
          push   eax
          push   ebx
          call   getdlgitemtexta
    你可以想一下,这几个寄存器中存的都是什么?

参考:msdn
例子为在VC6.0下debug模式下的Win32   Console反汇编代码.

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