转自:http://www.son1c.cn/show/859.html
Java 自定义Annotation(元数据、注解)实战源码
如果您遇到任何问题,都可以到本站的[音速知道 ]系统中提问,互相学习,有问必答!
Annotation在java的世界正铺天盖地展开,有空写这一篇简单的annotations的文章,算是关于Annotation入门的文章吧,希望能各位们能抛砖,共同学习......
不讲废话了,实践才是硬道理.
第一部分:了解一下java1.5起默认的三个annotation类型:
一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。
一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上.
一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭.
如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。
第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation.
首先在jdk自带的java.lang.annotation包里,打开如下几个源文件:
1、源文件Target.java
其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像).
2、源文件Retention.java
看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下.
在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下:
3、源文件RetentionPolicy.java
这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME.
SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。
ClASS的意思是这个Annotation类型的信息保留在程序源码里,同时也会保留在编译好的.class文件里面,在执行的时候,并不会把这一些信 息加载到虚拟机(JVM)中去.注意一下,当你没有设定一个Annotation类型的Retention值时,系统默认值是CLASS.
第三个,是RUNTIME,表示在源码、编译好的.class文件中保留信息,在执行的时候会把这一些信息加载到JVM中去的.
举一个例子,如@Override里面的Retention设为SOURCE,编译成功了就不要这一些检查的信息;相反,@Deprecated里面的 Retention设为RUNTIME,表示除了在编译时会警告我们使用了哪个被Deprecated的方法,在执行的时候也可以查出该方法是否被 Deprecated.
4、源文件ElementType.java
@Target里面的ElementType是用来指定Annotation类型可以用在哪一些元素上的.说明一下:TYPE(类型), FIELD(属性), METHOD(方法), PARAMETER(参数), CONSTRUCTOR(构造函数),LOCAL_VARIABLE(局部变量), ANNOTATION_TYPE,PACKAGE(包),其中的TYPE(类型)是指可以用在Class,Interface,Enum和 Annotation类型上.
另外,从1的源代码可以看出,@Target自己也用了自己来声明自己,只能用在ANNOTATION_TYPE之上.
如果一个Annotation类型没有指明@Target使用在哪些元素上,那么它可以使用在任何元素之上,这里的元素指的是上面的八种类型.
举几个正确的例子:
@Target(ElementType.METHOD)
@Target(value=ElementType.METHOD)
@Target(ElementType.METHOD,ElementType.CONSTRUCTOR)
具体参考一下javadoc文档
上面一下1和2的源文件,它们都使用了@Documented,@Documented的目的就是让这一个Annotation类型的信息能够显示在 javaAPI说明文档上;没有添加的话,使用javadoc生成API文档的时候就会找不到这一个类型生成的信息.
另外一点,如果需要把Annotation的数据继承给子类,那么就会用到@Inherited这一个Annotation类型.
第三部分:下面讲的设计一个最简单的Annotation例子,这一例子共用四个文件;
1、Description.java
说明:所有的Annotation会自动继承java.lang.annotation这一个接口,所以不能再去继承别的类或是接口.
最重要的一点,Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型.
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String.
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:上面的例子就只有一个参数成员.
2、Name.java
3、JavaEyer.java
4、最后,写一个可以运行提取JavaEyer信息的类TestAnnotation
5、运行结果:
描述:javaeye,做最棒的软件开发交流社区
-----------------
创始人:robbin
创建的社区:javaEye
创始人:江南白衣
创建的社区:springside
这一篇文章写了两个小时有多啦,也算是一篇关于设计自定的Annotation的入门篇啦;
参考资料:
1、http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/language/annotations.html
2、http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/
不讲废话了,实践才是硬道理.
第一部分:了解一下java1.5起默认的三个annotation类型:
一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。
一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上.
一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭.
如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。
第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation.
首先在jdk自带的java.lang.annotation包里,打开如下几个源文件:
1、源文件Target.java
Java 代码
- @Documented
- @Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
- @Target (ElementType.ANNOTATION_TYPE)
- public @interface Target {
- ElementType[] value();
- }
其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像).
2、源文件Retention.java
Java代码
- @Documented
- @Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
- @Target (ElementType.ANNOTATION_TYPE)
- public @interface Retention {
- RetentionPolicy value();
- }
看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下.
在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下:
3、源文件RetentionPolicy.java
Java代码
- public enum RetentionPolicy {
- SOURCE,
- CLASS,
- RUNTIME
- }
这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME.
SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。
ClASS的意思是这个Annotation类型的信息保留在程序源码里,同时也会保留在编译好的.class文件里面,在执行的时候,并不会把这一些信 息加载到虚拟机(JVM)中去.注意一下,当你没有设定一个Annotation类型的Retention值时,系统默认值是CLASS.
第三个,是RUNTIME,表示在源码、编译好的.class文件中保留信息,在执行的时候会把这一些信息加载到JVM中去的.
举一个例子,如@Override里面的Retention设为SOURCE,编译成功了就不要这一些检查的信息;相反,@Deprecated里面的 Retention设为RUNTIME,表示除了在编译时会警告我们使用了哪个被Deprecated的方法,在执行的时候也可以查出该方法是否被 Deprecated.
4、源文件ElementType.java
Java代码
- public enum ElementType {
- TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,
- LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE
- }
@Target里面的ElementType是用来指定Annotation类型可以用在哪一些元素上的.说明一下:TYPE(类型), FIELD(属性), METHOD(方法), PARAMETER(参数), CONSTRUCTOR(构造函数),LOCAL_VARIABLE(局部变量), ANNOTATION_TYPE,PACKAGE(包),其中的TYPE(类型)是指可以用在Class,Interface,Enum和 Annotation类型上.
另外,从1的源代码可以看出,@Target自己也用了自己来声明自己,只能用在ANNOTATION_TYPE之上.
如果一个Annotation类型没有指明@Target使用在哪些元素上,那么它可以使用在任何元素之上,这里的元素指的是上面的八种类型.
举几个正确的例子:
@Target(ElementType.METHOD)
@Target(value=ElementType.METHOD)
@Target(ElementType.METHOD,ElementType.CONSTRUCTOR)
具体参考一下javadoc文档
上面一下1和2的源文件,它们都使用了@Documented,@Documented的目的就是让这一个Annotation类型的信息能够显示在 javaAPI说明文档上;没有添加的话,使用javadoc生成API文档的时候就会找不到这一个类型生成的信息.
另外一点,如果需要把Annotation的数据继承给子类,那么就会用到@Inherited这一个Annotation类型.
第三部分:下面讲的设计一个最简单的Annotation例子,这一例子共用四个文件;
1、Description.java
Java代码
- package lighter.javaeye.com;
- import java.lang.annotation.Documented;
- import java.lang.annotation.ElementType;
- import java.lang.annotation.Retention;
- import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
- import java.lang.annotation.Target;
- @Target (ElementType.TYPE)
- @Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
- @Documented
- public @interface Description {
- String value();
- }
说明:所有的Annotation会自动继承java.lang.annotation这一个接口,所以不能再去继承别的类或是接口.
最重要的一点,Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型.
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String.
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:上面的例子就只有一个参数成员.
2、Name.java
Java代码
- package lighter.javaeye.com;
- import java.lang.annotation.Documented;
- import java.lang.annotation.ElementType;
- import java.lang.annotation.Retention;
- import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
- import java.lang.annotation.Target;
- //注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同
- @Target (ElementType.METHOD)
- @Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
- @Documented
- public @interface Name {
- String originate();
- String community();
- }
3、JavaEyer.java
Java代码
- package lighter.javaeye.com;
- @Description ( "javaeye,做最棒的软件开发交流社区" )
- public class JavaEyer {
- @Name (originate= "创始人:robbin" ,community= "javaEye" )
- public String getName()
- {
- return null ;
- }
- @Name (originate= "创始人:江南白衣" ,community= "springside" )
- public String getName2()
- {
- return "借用两位的id一用,写这一个例子,请见谅!" ;
- }
- }
4、最后,写一个可以运行提取JavaEyer信息的类TestAnnotation
Java代码
- package lighter.javaeye.com;
- import java.lang.reflect.Method;
- import java.util.HashSet;
- import java.util.Set;
- public class TestAnnotation {
- /**
- * author lighter
- * 说明:具体关天Annotation的API的用法请参见javaDoc文档
- */
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- String CLASS_NAME = "lighter.javaeye.com.JavaEyer" ;
- Class test = Class.forName(CLASS_NAME);
- Method[] method = test.getMethods();
- boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description. class );
- if (flag)
- {
- Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class );
- System.out.println("描述:" +des.value());
- System.out.println("-----------------" );
- }
- //把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去
- Set<Method> set = new HashSet<Method>();
- for ( int i= 0 ;i<method.length;i++)
- {
- boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name. class );
- if (otherFlag) set.add(method[i]);
- }
- for (Method m: set)
- {
- Name name = m.getAnnotation(Name.class );
- System.out.println(name.originate());
- System.out.println("创建的社区:" +name.community());
- }
- }
- }
5、运行结果:
描述:javaeye,做最棒的软件开发交流社区
-----------------
创始人:robbin
创建的社区:javaEye
创始人:江南白衣
创建的社区:springside
这一篇文章写了两个小时有多啦,也算是一篇关于设计自定的Annotation的入门篇啦;
参考资料:
1、http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/language/annotations.html
2、http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/
3、http://calvin.javaeye.com/blog/33210
转自:http://lighter.javaeye.com。