Photoshop的USM锐化功能对对碰……


[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-14538-1-4.html

效果图:
原图:

本文主要讲解Photoshop的USM锐化功能,锐化。对那些PS高手来说是不值一提的,但对一用PS就觉得头疼的网友来说就要费一翻周折,什么高反差保留、边缘锐化、什么USM锐化,进一步锐化......。当然有很多小的数码图片处理软件有锐化功能,但我告诉你,哪能和PHOTOSHOP相比吗?要不它整那么多锐化干啥,用PS锐化就是来提高锐化精度。当然有很多大师在杂志或论坛上讲解PS的锐化方法,但那是大师级的,说的是术语并长篇大论,他还告诉你PS是咋实现锐化的,有时你需翻来覆去地看才能整明白。咱们用不着知道咋就能够锐,咱们知道咋锐就行了。
        本文总结大师们的经验,照虎画猫,用白话帮你整整锐化,让不敢用PS锐的网友努力把片子秀出精彩。如真的对你有所帮助,你高兴了,我乐了,我也没白忙活。
        锐化的目的是让片子更清楚些,但如果拍时整虚了,那是错位了,也想用锐化弄清晰,我看不易。它是用在相机动态范围小啦、锐度低啦、图片缩小后什么的。下面介绍两招俺认为作用大的,较精确的锐法,大师们可别笑,俺是和初学者共同学招,而且您发现哪不对赶快砸我,免得误导。开始!
        USM锐化,啥意思?我也说不太清,反正它是PS滤镜里带的一种锐化法,你就记住肯定比小软件锐的精就行了。
        第一步,把要锐的图像打开。
        第二步,复制一层,把原图层的小眼睛关上,把图放大到100%。
        第三步,在【滤镜】菜单中找到【锐化】——“USM锐化”,开。
        第四步,移动“数量”、“半径”、“域值”的滑块儿,左眼看大图整体,右眼看小窗口局部,左顾右盼地调整。数量200,半径2.8,阈值1.3
想锐化的图大小不同,设置的数值也不一样,在这里给大家详细说明一下:
        数量:准备让多少个像素发生变化。就是有多少像素想增加对比度来起到锐化作用,越多效果越强,图大也要弄多些;
        半径:发生变化的像素中,不能一起变,是以几个像素的范围开始,使靠近它的像素再跟着逐渐变。也就是在“数量”栏所确定的像素中,作为边缘的像素是以几个像素为范围来开始变化,半径值越大,锐的范围越大,锐的越强,这也得看图大小设定。
        域值:让啥模样的像素变化。是让软件知道,边缘有多大反差的像素是用来锐化的。有一摄影杂志里介绍说这个值越大锐化越强,俺认为说的是不准确的,应该是:值越大,在上面两项确定的像素里,锐化范围越大,过渡自然;数值越小,反差越大,针对边缘更有用。


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