android网络编程(七)Socket --小Demo学习

服务器代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


public class Main {
private static final int PORT = 9999;
private List<Socket> mList = new ArrayList<Socket>();
private ServerSocket server = null;
private ExecutorService mExecutorService = null; //thread pool

public static void main(String[] args) {
new Main();
}
public Main() {
try {
server = new ServerSocket(PORT);
mExecutorService = Executors.newCachedThreadPool(); //create a thread pool
System.out.println("服务器已启动...");
Socket client = null;
while(true) {
client = server.accept();
//把客户端放入客户端集合中
mList.add(client);
mExecutorService.execute(new Service(client)); //start a new thread to handle the connection
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
class Service implements Runnable {
private Socket socket;
private BufferedReader in = null;
private String msg = "";

public Service(Socket socket) {
this.socket = socket;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//客户端只要一连到服务器,便向客户端发送下面的信息。
msg = "服务器地址:" +this.socket.getInetAddress() + "come toal:"
+mList.size()+"(服务器发送)";
this.sendmsg();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

@Override
public void run() {
try {
while(true) {
if((msg = in.readLine())!= null) {
//当客户端发送的信息为:exit时,关闭连接
if(msg.equals("exit")) {
System.out.println("ssssssss");
mList.remove(socket);
in.close();
msg = "user:" + socket.getInetAddress()
+ "exit total:" + mList.size();
socket.close();
this.sendmsg();
break;
//接收客户端发过来的信息msg,然后发送给客户端。
} else {
msg = socket.getInetAddress() + ":" + msg+"(服务器发送)";
this.sendmsg();
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 循环遍历客户端集合,给每个客户端都发送信息。
*/
public void sendmsg() {
System.out.println(msg);
int num =mList.size();
for (int index = 0; index < num; index ++) {
Socket mSocket = mList.get(index);
PrintWriter pout = null;
try {
pout = new PrintWriter(new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream())),true);
pout.println(msg);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}


此为java类,在Eclipse中建个工程,放进去下,右键直接run as,服务器便已经启动。

客户端代码:
package com.amaker.socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
/**
* 除了isClose方法,Socket类还有一个isConnected方法来判断Socket对象是否连接成功。
* 看到这个名字,也许读者会产生误解。
* 其实isConnected方法所判断的并不是Socket对象的当前连接状态,
* 而是Socket对象是否曾经连接成功过,如果成功连接过,即使现在isClose返回true,
* isConnected仍然返回true。因此,要判断当前的Socket对象是否处于连接状态,
* 必须同时使用isClose和isConnected方法,
* 即只有当isClose返回false,isConnected返回true的时候Socket对象才处于连接状态。
* 虽然在大多数的时候可以直接使用Socket类或输入输出流的close方法关闭网络连接,
* 但有时我们只希望关闭OutputStream或InputStream,而在关闭输入输出流的同时,并不关闭网络连接。
* 这就需要用到Socket类的另外两个方法:shutdownInput和shutdownOutput,
* 这两个方法只关闭相应的输入、输出流,而它们并没有同时关闭网络连接的功能。
* 和isClosed、isConnected方法一样,
* Socket类也提供了两个方法来判断Socket对象的输入、输出流是否被关闭,
* 这两个方法是isInputShutdown()和isOutputShutdown()。
* shutdownInput和shutdownOutput并不影响Socket对象的状态。
*/
//====================================================================================
/**
* 运行过程剖析:
* 1,服务器启动
* 2,客户端与服务器连接成功
* 3,服务器发送信息给客户端 的线程
* 4,线程通过Handler发送信息给UI线程
* 5,用TextView把信息显示
*
* 当点击按钮时流程为:
* 1,发送消息给服务器
* 2,服务器受到客户端发送来的信息,并给服务器返回信息
* 如上。
*/
public class SocketDemo extends Activity implements Runnable {
private TextView tv_msg = null;
private EditText ed_msg = null;
private Button btn_send = null;
// private Button btn_login = null;
private static final String HOST = "10.0.2.2";
private static final int PORT = 9999;
private Socket socket = null;
private BufferedReader in = null;
private PrintWriter out = null;
private String content = "";
//接收线程发送过来信息,并用TextView显示
public Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
tv_msg.setText(content);
}
};

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

tv_msg = (TextView) findViewById(R.id.TextView);
ed_msg = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
btn_send = (Button) findViewById(R.id.Button02);

try {
socket = new Socket(HOST, PORT);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
socket.getOutputStream())), true);
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
ShowDialog("login exception" + ex.getMessage());
}
btn_send.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String msg = ed_msg.getText().toString();
if (socket.isConnected()) {
if (!socket.isOutputShutdown()) {
out.println(msg);
}
}
}
});
//启动线程,接收服务器发送过来的数据
new Thread(SocketDemo.this).start();
}
/**
* 如果连接出现异常,弹出AlertDialog!
*/
public void ShowDialog(String msg) {
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("notification").setMessage(msg)
.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

}
}).show();
}
/**
* 读取服务器发来的信息,并通过Handler发给UI线程
*/
public void run() {
try {
while (true) {
if (!socket.isClosed()) {
if (socket.isConnected()) {
if (!socket.isInputShutdown()) {
if ((content = in.readLine()) != null) {
content += "\n";
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
} else {

}
}
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

}

直接用模拟器运行就可以。

main.xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:id="@+id/TextView"
android:singleLine="false"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<EditText android:hint="content"
android:id="@+id/EditText01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</EditText>
<Button
android:text="send"
android:id="@+id/Button02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</Button>
</LinearLayout>


AndroidManifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.amaker.socket"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".SocketDemo"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<!-- 记得添加访问网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
</manifest>
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