TextField中内容发生变化后自动更新到label中

TextField中内容发生变化后自动更新到label中,需要监听UITextField控件变化的事件,即当UITextField中内容发生变化时立即更新到UILable控件。

1)修改ViewController.h,添加操作
-(IBAction)textFieldDidChange:(id)sender;
//方法do与xib文件中的UITextField的Editting Changed事件关联起来



2)将UITextField控件与textFieldDidChange操作进行关联,选择Editting Changed事件


[color=red]注意:菜鸟连线的时候,不知道如何选择Editting Changed事件,哈 哈 我也是尝试了几分钟 哎, 菜鸟嘛,可以理解 啦 啦 啦 ,选中UITextField控件,看右边,Editting Changed 后面有个小圆圈,左键按下,连线到 File'sOwner[/color]如图:
[img]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0078/7617/0bdf8cb2-f607-3567-b1b7-b130074b3aac.jpg[/img]
[/img]


3)修改ViewController.m,实现操作textFieldDidChange,如下所示
//textField正在编辑
-(IBAction)textFieldDidChange:(id)sender{
label.text = textField.text;
}



8、编译、运行,在TextField中输入内容时,UILabel会即时更新

1)但是,存在一个问题:输入完毕,点击键盘右下角的return或点击view上其它空白区域时,键盘不会消失(这个与Android键盘不同),需要我们编码实现。

2)修改ViewController.h,添加操作
-(IBAction)textFieldDoneEndEditing:(id)sender;//方法textFieldDoneEndEditing与xib文件中的UITextField的Did End On Exit事件关联起来
-(IBAction)backgroudTap:(id)sender;//方法backgroudTap与xib文件中的view的Touch Down事件关联起来


3)将UITextField控件与textFieldDoneEndEditing操作进行关联,选择Did End On Exit事件


4)将view控件与backgroudTap操作进行关联,发现没有响应,
[img]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0078/7207/772cba0e-1290-3c0c-9fcf-81422d9d6fb1.png[/img]
[/img]
选中ViewController.xib,再选中View,如上图所示,将view的calss由UIView修改为UIControl,因为能够触发操作方法的所有控件必须继承自UIControl。再次操作,进行操作关联。


5)修改ViewController.m,实现操作textFieldDoneEndEditing、backgroudTap,如下
//textField编辑完毕
-(IBAction)textFieldDoneEndEditing:(id)sender{
//textField放弃第一响应者
[sender resignFirstResponder];
}

//背景view被点击
-(IBAction)backgroudTap:(id)sender{
[textField resignFirstResponder];
}


至此,已实现全部功能
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.ComboBox; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.stage.Stage; public class MovieTicketSystem extends Application { // 创建并初始化折扣对象 Discount[] discounts = { new StudentDiscount(), new ChildrenDiscount(), new VIPDiscount() }; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 设置窗口标题 primaryStage.setTitle("电影票销售系统"); // 创建Grid布局 GridPane gridPane = new GridPane(); gridPane.setAlignment(Pos.CENTER); gridPane.setHgap(10); gridPane.setVgap(10); // 创建UI控件 Label movieLabel = new Label("选择电影:"); ComboBox<String> movieComboBox = new ComboBox<>(); movieComboBox.getItems().addAll("功夫熊猫", "叶问", "疯狂动物城"); movieComboBox.setValue("功夫熊猫"); Label discountLabel = new Label("选择优惠方式:"); ComboBox<String> discountComboBox = new ComboBox<>(); discountComboBox.getItems().addAll("学生优惠", "儿童优惠", "VIP优惠"); discountComboBox.setValue("学生优惠"); Label priceLabel = new Label("原价:50元"); Label finalPriceLabel = new Label("最终价格:"); TextField finalPriceField = new TextField(); finalPriceField.setEditable(false); Button calculateButton = new Button("计算价格"); calculateButton.setOnAction(e -> { // 获取用户选择的电影和优惠方式 String movie = movieComboBox.getSelectionModel().getSelectedItem(); String discount = discountComboBox.getSelectionModel().getSelectedItem(); // 根据用户选择设置票价和折扣对象 MovieTicket mt = new MovieTicket(); if (movie.equals("功夫熊猫")) { mt.setPrice(60); } else if (movie.equals("叶问")) { mt.setPrice(70); } else if (movie.equals("疯狂动物城")) { mt.setPrice(80); } else { finalPriceField.setText("请选择正确的电影!"); return; } if (discount.equals("学生优惠")) { mt.setDiscount(discounts[0]); } else if (discount.equals("儿童优惠")) { mt.setDiscount(discounts[1]); } else if (discount.equals("VIP优惠")) { mt.setDiscount(discounts[2]); } double price = mt.getPrice(); finalPriceField.setText(price + "元"); }); // 添加UI控件到Grid布局 gridPane.add(movieLabel, 0, 0); gridPane.add(movieComboBox, 1, 0); gridPane.add(discountLabel, 0, 1); gridPane.add(discountComboBox, 1, 1); gridPane.add(priceLabel, 0, 2); gridPane.add(finalPriceLabel, 0, 3); gridPane.add(finalPriceField, 1, 3); gridPane.add(calculateButton, 0, 4, 2, 1); // 创建场景并将Grid布局添加到场景 Scene scene = new Scene(gridPane, 400, 250); primaryStage.setScene(scene); // 显示窗口 primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); }把这段代码的电影票原价改成随选择的电影变化而变化
最新发布
06-13
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值