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原创 Unity3D研究之打开Activity与调用Java代码传递参数

Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在 Unity中调用Android的JAV...

2013-12-31 16:45:46 134

原创 Unity3D调用Android接口

简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可。 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效...

2013-12-31 16:25:02 204

原创 unity3d开发的android应用中加入AD系统的具体步骤

Unity3d已经支持android,如何在程序里加入admob? 试了一下,确实可以,不过必须要把android工程的包名改成unitypackage里的包名。 决定自己也做一个unity3d的Plugins,记录一下步骤: 经过自己测试wozik提供的Plugins中的AndroidManifest.xml,res,libs,bin是必须的,其他东西都可以去掉。 按照这...

2013-12-31 16:05:12 140

原创 Unity3d导出android项目时报错

Unity3d导出android项目时报错 错误截图如下: [img] [img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0092/6990/14c5142b-bc30-3fdf-a463-3b71131491f3.jpg[/img] [/img] 这个问题搞了一天多,原因是 android SDK 导致的,更换个SDK,或者打开 SDK...

2013-12-31 16:04:35 286

原创 cocos2d-x win32交叉编译android项目经验

转自:http://blog.csdn.net/ilylyl521/article/details/9222883 Hello!大家好,欢迎来到互撸娃的博客。这是我的第一篇博文。今天教大家怎么把2dx的win32项目交叉编译成android项目并最终编译成apk。我会讲的很详细。并注明我遇到的一些错误。我所用的cocos2d-x版本是2.1.4。 需要的所有软件:VS2010(或2...

2013-12-17 09:55:58 141

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