D3DXVec4Dot 函数
两个4-D向量的点乘。
定义:
FLOATD3DXVec4Dot(
CONST D3DXVECTOR4*pV1,
CONST D3DXVECTOR4*pV2
);
参数:
pV1
[in]指向 D3DXVECTOR4 结构的源向量。
pV2
[in]指向 D3DXVECTOR4 结构的源向量。
返回值:
点乘的结果。
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
函数信息:
Header
| d3dx9math.h |
Import library
| d3dx9.lib |
Minimum operating systems
| Windows98 |
函数相关:
D3DXVec4Cross