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java
文章平均质量分 78
iteye_9886
这个作者很懒,什么都没留下…
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类和对象
类是抽象的概念,而对象是具体的的概念。类是对象的抽象化,对象则是类的具体化。 了解了类和对象后,做一个简单的奥特曼打小怪兽的练习。要做奥特曼打小怪兽,首先要定义三个类,一个用于描述奥特曼的特征和行为,一个用于描述小怪兽的特征和行为,还有一个就是来实现打斗的类。确定了所需的类后,就可以开始分析每个类所需要实现的功能:奥特曼类和小怪兽类主要是用于存储各自的“信息”(即...原创 2014-08-20 10:27:47 · 107 阅读 · 0 评论 -
Swing界面——给窗体添加背景图片
给窗体添加背景图片,为了不影响其他组件的添加,所以要将背景图片添加到面板的最底层。大体思路如下: 首先,要有一个图片,根据图片所在路径实例化一个图片图标(ImageIcon)的对象 ImageIcon image=new ImageIcon(this.getClass().getResource(“图片”)); 这里的thi...原创 2014-08-20 23:31:00 · 1820 阅读 · 0 评论 -
论编程中的父与子
编程语言中的继承就好比日常生活中的遗传和模仿。通过遗传,儿子获得了父亲的某些基因,对外表现出某种特性,通俗的说法就是我们常听到人们说“张三的眼睛......长得和他父亲很像”之类的话;通过模仿,儿子的一些行为、动作、处事方式会和父亲很像。我们在编程过程中所接触的继承实质与这很相似,这里的“某种特性”就相当于编程中的“属性”,这里的“一些行为、动作、处事方式”就相当于编程中的“成...原创 2014-08-22 13:15:27 · 152 阅读 · 0 评论 -
戏谈类、抽象类、接口的关系
在学习了接口之后,突然想到一个比较通俗的描述接口与抽象类、类关系的表述,可能不够严谨,但是却有助于理解。 “人生如戏”。我们所看到的戏剧表演,首先会有一个故事作为基础,根据故事写出剧本。一出戏有多少角色参与、有哪些角色参与、这些角色都是什么、分别要做些什么......这些是一早在故事中确定的,几乎不会更改的,一旦故事更改势必会涉及到剧本、角色和演员的变动。写剧本的...原创 2014-08-24 12:15:19 · 79 阅读 · 0 评论