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原创 Three.js - 通过 AnimationMixer混合器解析骨骼动画
1、骨骼动画原理骨骼包括骨架和骨头,在three.js中,骨骼模型是SkinnedMesh就是具有骨架Skeleton和骨头bones的网格Mesh,骨骼网格可以控制几何体Geometry的顶点生成骨骼动画。因此,要实现骨骼动画就需要先创建骨架和骨头,这一般可以通过3D建模软件自动生成,因此three.js只需要负责解析即可,但是也需要了解骨架和骨头所组成的数据结构。1.1、创建一个手臂1...
2018-11-16 16:02:17 2109
原创 Three.js - KeyframeTrack 帧动画
THREE.KeyframeTrack是用来设置动画的对象,以一定的时间过渡到一定值的对象。1、KeyframeTrack 对象1.1、构造函数KeyframeTrack( name : String, times : Array, values : Array, interpolation : Constant )name、 一个帧动画的标识符,指以这个标识进行帧动画times、时间数...
2018-11-14 11:03:01 7484 2
glsl_fire.rar
2020-11-04
空空如也
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