---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS培训</a>、期待与您交流! ----------------------
一、Block
1、Block:封装了一段代码,在运行时产生这段代码,可以在任何时候执行。
2、Block与函数的相同点:可以保存代码,有返回值,有形参
3、定义和使用Block变量:
// 无参Block
// 定义
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"这是无参的Block对象");
}
// 使用
myBlock();
// 有参Block
// 定义
int (^sumBlock)(int, int) = ^(int a, int b){
return a + b;
}
// 使用
int result = sumBlock(10, 20);
4、指向Block的指针
typedef int (^MyBlock)(int, int);
MyBlock sumBlock = ^(int a, int b){
return a + b;
}
int result = sumBlock(10, 20);
5、Block对局部变量的访问
int main()
{
int a = 10;
__block int b = 20;
void (^block)();
block = ^{
NSLog(@"%d", a); // 错误: block不能访问局部变量
NSLog(@"%d", b); // 正确: block可以访问用__block修饰的局部变量
a = 100; // 错误: block不能修改局部变量的值
b = 100; // 正确: block不能修改用__block修饰的局部变量的值
}
return 0;
}
二、Protocol
1、基本用途
a、可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
b、只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
c、只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
2、创建协议和遵守协议
// 创建一个协议
@protocol MyProtocol <NSObject>
- (void)eat;
- (void)say:(NSString *)word;
@end
// 遵守一个协议
@interface MyClass : NSObject <MyProtocol>
@end
@implementation MyClass
- (void)eat
{
}
- (void)say:(NSString *)word
{
}
@end
3、修饰符
@protocol MyProtocol <NSObject>
@required // @required 修饰的方法必须被实现,如果不是先会发出警告
- (void)eat;
@optional // @optional 修饰的方法可以不实现
- (void)say:(NSString *)word;
@end
4、基协议
a、NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
b、其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
c、NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
d、建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
5、协议的声明
在类的起始处使用 @protocol 协议名;(类似于@class)
---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">iOS培训</a>、期待与您交流! ----------------------