建造者模式
将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
好处:
将产品的生产部分化,流水线化,然后组装产品,有利于产品的完整....
3个类:
产品类(一个产品由很多个部件组成)
建造者类(将产品的创建流水线话,比如一台生产一台电脑,我们分别需要生产主板,电源,....)
指挥者类(用来指挥建造过程,怎么样去生产产品,需要生产那些部分...)
产品类
public class Product {
List<String> mParts = new ArrayList<>();
public void add(String part) {
mParts.add(part);
}
}
建造者类
public abstract class Build {
// 产品由部件A和B组成
public abstract void produceA();
public abstract void produceB();
// 返回生产的结果
public abstract Product getResult();
}
public abstract class ProductBuild1 extends Build{
Product mProduct = new Product();
public abstract void produceA() {
mProduct.add("部件A");
}
public abstract void produceB() {
mProduct.add("部件B");
}
// 返回生产的结果
public abstract Product getResult() {
return mProduct;
}
}
public abstract class ProductBuild2 extends Build{
Product mProduct = new Product();
public abstract void produceA() {
mProduct.add("部件A");
}
public abstract void produceB() {
mProduct.add("部件B");
}
// 返回生产的结果
public abstract Product getResult() {
return mProduct;
}
}
指挥者类
public class BuildDirector {
public void CreateProduct(Build build) {
build.produceA();
build.produceB();
}
}