-一些方法的调用
onFinishInflate: 加载布局完成之后调用
获取位置:
getX():相对于父控件
getRowX():相对于手机屏幕
getScrollX:屏幕左上角的坐标
scrollTo(x,y):移动的是手机的屏幕,参照物是(0,0)坐标
scrolBy:移动的是手机的屏幕,参照物是上次的坐标
canvas相关
canvas.drawBitmap();画bitmap
canvas.drawArc:画圆弧
canvas.drawCircle:画圆
canvas.rotate:旋转坐标系
canvas.drawLine:画线
canvas.drawOval:画椭圆
canvas.drawRect:画矩形
canvas.draw……….
-获取view宽高
getWidth(),getHeight():
值是不准确的,在Layout布局完成,调用之后赋值的
所以在layout之后调用才是准确的,
getMessureWidth,getMessureHeight:
这两个方法是在测量时候赋值的,所以在调用这两个方法的时候需要去调用测量方法onMessure().
-触发onDraw()绘制
invalidate():在主线程中执行
postvalidate():在子线程执行
-触发onLayout布局
requestLayout()
-Measure相关
onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec):
widthMeasureSpec,heightMeasureSpec是父容器给的期望,是32位的二进制数据
头两位代表期望模式:3种”:
UNSPECTED:不精确的,父容器不给限制,自己想多大就多大
EXACTLY:精确值,父容器指定200dp(后30值算出来的值),那就只能是200dp
AT_MOST:最大值,(后30位)希望的宽高最大不能超过一个值
MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec) 宽度的前两位值,模式
MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)宽度的后30位,值
setMeassureDimension():设置自己的大小,是自己真实的大小(后30位的值)
-Scroller相关
Scroller:平缓的滑动效果
startScroll:一个点经过一段时间移动到另外一个点,只是数据的模拟变化,需要更新UI
invalidate()—->会调用computeScroll()方法
在computeScroll中移动屏幕:
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOfset()) {
// 正在模拟计算数据
scrollTo(mScroller.getCurentX(),0)
// 不会一直invalidate()(计算完毕之后)
invalidate();
}
}
-ViewDragHelper
ViewDragHelper:是suport v4包中的一个工具类,是用来分析触摸行为,
对onTouchEvent的3中触摸事件(down,move,up)做了一定的封装。
创建实例
传递参数为:分析的ViewGroup(this),触摸的回调callback
ViewDragHelper helperViewDragHelper.create(viewGroup,callback);
分析触摸事件
// 将onTouchEvent的up move down事件交给ViewDragHelper分析
protected boolean onTouchevent(Event event) {
//分析触摸事件
helper.processTouchEvent(event);
// 消费事件
return true;
}
回调方法
主要有以下几个:
tryCaptureView:捕捉的View
clampViewPositionHorizontal:down事件(水平,竖直触摸回调)
onViewPositionChanged:move事件
onViewReleased:up事件
几个方法
ViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mDeleteView,l,0):相对于Scrollor,让View的拖动更加平缓.
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(SweepView.this): 相对于invalidate(),在某些机子上调用invalidate没有卵用.
private class SweepViewCallback extends ViewDragHelper.Callback {
// 分析触摸事件
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
// child为分析的子View,分析的id标记
return child == mContentView || child == mDeleteView;
}
// 分析view的水平拖地
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// child为触摸的child,left为child的左上角到到直系父容器的左上角的距离
Log.d("ch111","left"+left+mDeleteView.getMeasuredWidth());
if (child == mContentView) {
if (left < -mDeleteView.getMeasuredWidth()) {
left = -mDeleteView.getMeasuredWidth();
}else if (left > 0) {
left = 0;
}
} else if (child == mDeleteView) {
int temp = mContentView.getMeasuredWidth() - mDeleteView.getMeasuredWidth();
if (left < temp) {
left = temp;
} else if (left > mContentView.getMeasuredWidth()) {
left = mContentView.getMeasuredWidth();
}
}
return left;
}
// touchEvent的move事件
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
// ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(SweepView.this);
invalidate();
if (changedView == mContentView) {
int l = mContentView.getMeasuredWidth() + left;
int r = mContentView.getMeasuredWidth() + left + mDeleteView.getMeasuredWidth();
int b = mContentView.getMeasuredHeight();
Log.d("ch---", "left " + left);
Log.d("ch ", "l" + l + " r" + r + " b" + b);
mDeleteView.layout(l, 0, r, b);
// mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mDeleteView,l,0);
}else if (changedView == mDeleteView) {
int mleft = left - mContentView.getMeasuredWidth();
int mtop = 0;
int mright = left;
int mbottom = mContentView.getMeasuredHeight();
mContentView.layout(mleft,mtop,mright,mbottom);
// mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mContentView,mleft,0);
}
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
}
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
}
}
-View的Touch事件:3个方法
dispatchTouchEvent: 分发事件
onInterceptTouchLisenter:拦截事件
onTouchEvent:消费事件
他们遵循Touch事件的流程,他们有自己的功能作用,一般不要混用(不建议),也就是不要在dispatchTouchEvent,onInterceptTouchLisenter处理触摸的逻辑.
onTouch与onTouchEvent的区别:
setonTouchListener–>onTouch:看源码,在diapatchTouchEvent调用
onTouchEvent:在onInterceptTouchListener
OnClick,OnLongClick,onTouch
onTouch:
setonTouchListener-->onTouch,是在diapatchTouchListener调用.
OnClick:
setOnClickListener-->onTouchEvent:ACTION_UP-->performClick-->OnClickListener.onClick(this),在up事件之后调用
OnLongClick:
setOnLongClickListener-->onTouchEvent:ACTION_DOWN-->performLongClick-->OnLongClickListener.onLongClick(this),在up事件之后调用,默认触发时间是500毫秒.
private static final int DEFAULT_LONG_PRESS_TIMEOUT = 500;
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