Linux 编译Android平台FFMPEG

FFMEPG

FFMPEG是开源的音视频处理的框架,几乎主流所有的音视频都是通过FFmpeg来处理的,无所不能!

FFMPEG编译步骤

折腾了半天,终于在linux上把FFMPEG编译出来了,这里记录一下编译的主要步骤,以及遇到的坑!

1.FFmpeg下载

在FFmpeg的官网下载zip文件

2.NDK下载

NDK的官网,或者google官网可以下载

3.上传FFmpeg,NDK到Linux

对于Linux环境,可以装个双系统,或者虚拟机,或者买个云服务器(阿里云,腾讯的都可以,一个月的话40-100)

4.配置NDK环境变量

 vim ~/.bashrc
 export NDK="/usr/temptest/android-ndk-r12b"                                                                                                                                                
 export PATH=$NDK:$PATH
 source ~/.bashrc
 测试:ndk-build:
 Android NDK: Could not find application project directory !    
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.    
/usr/temptest/android-ndk-r12b/build/core/build-local.mk:151: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.
说明ndk的环境已经配好了!

5.进入ffmpeg的解压目录,写shell脚本

对于shell脚本,网上有很多,内容也差不多!

#!/bin/bash
make clean
// 你的ndk路径,其他不用动!
export NDK=/usr/temptest/ndk/android-ndk-r12b
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"

./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX --arch=arm \
--disable-doc \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-yasm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
注意:/ 后面千万不能有空格

6.执行shell脚本

./build_shell.sh
如果顺利的话,就可以正常编译!

遇到的问题

1.环境变量

设置了环境变量,没有sourse ~/.barshrc ,让设置生效!

2.报错:找不到ndk,ffmpeg下面的文件

shell脚本执行,会关联许多文件,需要文件有可以执行的权限
放权限: chmod 777 -R ffmpeg,chmod 777 -R ndk

3./build_android.sh,报错

-bash: ./build_android.sh: /bin/bash^M: bad interpreter: No such file or directory
发现没有这个文件,ll一下,明明文件就在,原来我的这个文件是在window下面创建上传的!

执行一下:dos2unix build_android.sh,将window文件格式转为linux,然后在执行!(可能原因是windows在shell /后面加了空格,可以手动去掉)

如果还是不行,在window的build_android.sh设置文件格式,转为u8无bom格式编码!

如果还不行,那就在linux上touch build_android.sh,传到windows,在把脚本的内容copy到这个文件,然后上传执行!

如果还还还是不行(你妹的,来火了),那就一个一个手动敲上面的shell脚本吧!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

如果还还还还是报错,我也救不了你了,去找上帝把!

上面是我编译的过程中遇到的问题,闯过这些关之后,就可以顺利编译了,大概10几分钟就可以编译完成!
在ffmpeg下面多了一个android目录,点击进去,会有很多的so文件!


编译完成之后,大概的看了下so,发现也没有管太多,就去睡觉了!第二天拿来用发现各种错误,so的文件名称为….so.555…,Androd平台识别不了so文件,然后看人家的博客,发现少了一个步骤—-修改so 文件的命名.

找到configue文件大概2780行!修改4行!

#SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
#LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
#SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
#SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

将以上几行注释,修改成下面几行!

#jmodified
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

修改之后,在编译一次就好了!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Linux 下使用 FFmpeg 交叉编译 Android 需要以下步骤: 1. 安装 Android NDK:可以从 Android 官网下载最新版本的 NDK,解压后将其路径添加到环境变量中。 2. 下载 FFmpeg 源码:可以从 FFmpeg 官网下载最新版本的源码包,解压后进入源码目录。 3. 配置交叉编译工具链:在 FFmpeg 源码目录下执行以下命令: ``` ./configure --target-os=android --arch=arm --enable-cross-compile --cross-prefix=$NDK/bin/arm-linux-androideabi- --sysroot=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/ ``` 其中,$NDK 是你安装 Android NDK 的路径。 4. 编译 FFmpeg:执行以下命令进行编译: ``` make -j4 ``` 其中,-j4 表示使用 4 个线程编译。 5. 生成动态库:执行以下命令将编译好的动态库生成到指定目录: ``` make install PREFIX=/path/to/output/directory ``` 其中,/path/to/output/directory 是指生成的动态库要存放的目录路径。 完成上述步骤后,你就可以在 Android 项目中使用 FFmpeg 了。在 Android.mk 文件中添加以下代码: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := ffmpeg LOCAL_SRC_FILES := /path/to/output/directory/lib/libavformat.so /path/to/output/directory/lib/libavcodec.so /path/to/output/directory/lib/libswscale.so /path/to/output/directory/lib/libavutil.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) ``` 其中,/path/to/output/directory 是指生成的动态库存放的目录路径。在 Android.mk 文件中添加以上代码后,就可以在 Android 项目中使用 FFmpeg 了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值