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ITLionWoo
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何使用Cocos2D 2.X生成一个简单的iPhone游戏
如何使用Cocos2D 2.X生成一个简单的iPhone游戏 (1/8)本向导已经更新并支持最新的Cocos2D 2.X, Xcode4.5,以及对于Retain显示和iPhone4有了很大的提高.如果你需要查看原先的Cocos2D 1.x版本的向导,请点击它.Cocas2D是一个能够让他快速生成iPhone上游戏引擎库,它支持精灵,图像效果,动画,物理库,声音库及翻译 2012-12-18 01:46:34 · 1208 阅读 · 0 评论 -
如何使用Cocos2D 2.X生成一个简单的iPhone游戏 (2/8)
下载并安装Cocos2D 你可以从Cocos2D的官网上下载. 你可能会注意到在下载页面有几个不同版本的选择Cocos2D 1.x和Cocos2D 2.x,并且每个版本还有稳定版本和开发版本供你选择,下面我们花一点时间来快速的了解它. Cocos2D 1.X 和 Cocos2D 2.X 这两个版本的主要区别是支持的内核,Cocos2D 1.X使用的是OpenG翻译 2012-12-18 02:19:57 · 1197 阅读 · 0 评论 -
如何使用Cocos2D 2.X生成一个简单的iPhone游戏 (3/8)
Hello, Cocos2D! 让我们从基于Cocos3D模块创建一个简单的Hello World项目开始.启动XCode选择iOS\cocos2d v2.X\cocos2diOS模板创建一个新的Cocos2D项目,并命名为Cocos2DSimpleGame.选择GO并编译运行这个模板,如果没有什么意外,你将看到下面这个画面.翻译 2012-12-19 00:14:39 · 776 阅读 · 0 评论 -
如何使用Cocos2D 2.X生成一个简单的iPhone游戏 (4/8)
增加一个精灵 在开始增加一个精灵之前,你需要一些项目所需要的图像,你可以从这个链接中下载这些图像. 下载好这个图像资源并解压,全部加到XCode中的Resources目录,请确保”Copy items intodestination group’s folder (if needed)”是选中的状态. 现在你有了这些图像,你需要指明如何使用它.注意在Cocos2D中的x,y翻译 2012-12-19 01:14:45 · 868 阅读 · 0 评论