算数运算符
需要注意的问题,类型自动提升,其实类型提升是在运算之前完成的
加法运算
byte a = 1;
byte b = 2;
byte c = a+b;
报错,因为a+b之前会将a,b自动提升为int
正确为: byte c = (byte)(a+b);
减法运算
加法运算是一样的
乘法运算
同样遵循类型自动提升
int a = 3*5; 结果为: 15 int类型
double b = 3*5.0; 结果为: 15.0 double类型
除法运算
两个整数相除结果为整数,小数位截断
int a = 10/4; 结果为2
int b 5/7; 结果为0
如果参与运算有浮点数,则进行浮点数除
double a = 10.0/5.0; 结果为2.0
double b = 10.0/5; 结果为2.0
double c = 10.0/0; 结果为Infinity(正无穷大)
double d = -10.0/0; 结果为-Infinity(负无穷大)
double e = 0.0/0; 结果为NaN(不是数字)
求余运算分3步
第一步: 左边操作数的绝对值减去右边操作数的绝对值,得到差
第二步: 得到的差两种情况
如果差比右边操作数的绝对值大,再执行第一步
如果差比右边操作数的绝对值小,将差返回
第三步: 结果的符号为左边操作数的符号
需要注意的是: 整数进行求余时,右边操作数为0,则报错,浮点数进行求余时,右边操作数为0,则为NaN
15%4 = 3;
-15%4 = -3;
15%0 报错
15.0%0 = NaN
自增自减运算
int b = a++; 先把a的值赋给b,a再+1
int b = ++a; 先给a+1,再把a的值赋给b
关系运算符
==,!=,>,>=,<,<=
逻辑运算符
短路与: 使用&&表示,双目运算符,只要第一个操作数为false,就发生短路,后面不执行
短路或: 使用||表示,双目运算符,只要第一个操作数为true,就发生短路,后面不执行
非短路与: 使用&表示,双目运算符,如果第一个操作数为false,第二个操作数还会执行
非短路或: 使用|表示,双目运算符,如果第一个操作数为true,第二个操作数还会执行
String str = null;
if(str != null & !str.equals("")){} 报错,空指针异常,因为第二个操作数也执行了
if(str != null & !str.equals("")){} 不报错,因为第二个操作数没有执行
非运算
三目运算符
5>10?true:false;
位运算
位运算cpu直接支持的,效率最高
位运算允许对整数中单个比特进行操作,为运算会对两个操作数中对应比特执行布尔代数运算,产生结果
& 与: 二者比特都是1,则结果为1,否则为0
| 或: 二者比特都是0,则结果为0,否则为1
^ 异或: 二者比特相同,则结果为0,否则为1
~ 非: 讲被操作数按位取反
int a = 12|2; // 1100|0010 打印结果14
1100
| 0010
--------
1110
<< 左移
int a = 8<<1; //打印16
int为32bit
8的二进制位: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
左移动1bit,在右边填充0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
>> 右移
int a = 8>>1; //打印4
int为32bit
8的二进制位: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
右移动1bit,在右边填充0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
数学常量
Math.PI: 圆周率常量
Math.E: 自然常量
数学函数
abs()
返回绝对值
ceil()
返回一个大于等于操作数的最近整数值
Math.ceil(8.7); //9.0
Math.ceil(9.0); //9.0
Math.ceil(9.0); //9.0
floor()
返回一个大于等于操作数的最近整数值
Math.floor(8.7); //8.0
Math.floor(9.0); //8.0
Math.floor(9.0); //9.0
max()
返回两个操作数的最大一个
Math.max(1,2);
min()
返回两个操作数的最小一个
Math.min(1,2);
random()
返回大于等于0.0小于1.0的随机double型
round()
返回最接近操作数的整数(四舍五入)
toRadians()
转换为弧度
Math.toRadians(90.0); //1.57079...
sin()
返回给定角度的正弦,操作数是double型
Math.sin(Math.toRadians(90.0)); //求90度角的正弦值,返回1.0
cos()
返回给定角度的余弦,操作数是double型
Math.cos(Math.toRadians(0.0)); //求0度角的余弦值,返回1.0
tan()
返回给定角度的正切,操作数是double型
Math.tan(Math.toRadians(45.0)); //求45度角的正切值,返回1.0
sqrt()
返回给定值的平方根,,操作数是double型
Math.sqrt(4.0); //2.0
Math.sqrt(-4.0); //Nan
toDegrees()
返回给定弧度的角度值
Math.toDegrees(Math.PI*0.5); //90.0