Java - 枚举

传统模式实现Enum

package com.itlwc;

class MyEnum {
	public static final int BOY = 0;
	public static final int GIRL = 1;
}

class Student {
	String name;
	int age;

	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		if (age != 0 && age != 1) {
			String errorMsg = "非法性别参数" + age + ",应该为1或者0";
			throw new IllegalArgumentException(errorMsg);
		} else {
			this.age = age;
		}
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		new Student("lwc", 0);//虽然不报错,但没有使用预定义的常量,逻辑错误
		new Student("nxj", MyEnum.GIRL);
	}
}

使用传统模式实现枚举几点不足

必须单独声明每一个常量,并且赋值
接受枚举类型合法必须由开发人员自己开发
参数合法性不能在编译时直接指出,只能在运行时看到

使用枚举类型实现

package com.itlwc;

enum MyEnum {
	MALE, FAMALE
}

class Student {
	String name;
	MyEnum me;

	public Student(String name, MyEnum me) {
		this.name = name;
		this.me = me;
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		new Student("lwc", 200);//直接报错
		new Student("nxj", MyEnum.MALE);
	}
}

使用枚举类型实现的优点

避免开发枚举值合法性代码,错误在编译时就会发现,提高了开发效率,避免了不必要的错误

枚举(Enum)概述

定义语法为
	enum MyEnum{
		MALE,FAMALE
	}
自定义枚举都继承java.lang.Enum(抽象类)
枚举默认默认实现了java.lang.Comparable接口
枚举成员默认都是pubilc static final的(非枚举值可以不是)
枚举的成员就是枚举的实例,所以定义枚举类型之后,在编译时就能确定枚举类型有几个实例,
	分别是什么,在运行期间再无法为枚举类型创建新的实例  
枚举不可以有public或者protected的构造函数,这样可以保证客户代码不能新建一个枚举的实例  
虽然枚举和类很相似,声明位置相同,但并不是一个类,他们最大的区别就是
   	类的对象是不确定的,new几次就生成几个,枚举的对象在编译期已经确定好了	

Enum遍历

package com.itlwc;

enum Week {
	// 编译期已经确定下来Week有8个实例
	SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, STR {
		// 重写了toString方法
		public String toString() {
			return "输入参数有误,参数值范围在0~6";
		}
	};
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 引用枚举里面的值
		System.out.println(Week.SUNDAY);
		System.out.println("----------------------------");
		// 静态方法values()返回定义枚举中枚举值的一个数组
		for (Week w : Week.values()) {
			// ordinal()返回枚举值的位置
			System.out.println(w + "-->所在的顺序是" + w.ordinal());
		}
		System.out.println("----------------------------");
		System.out.println(new Test().getWeek(7));
	}

	public Week getWeek(int i) {
		switch (i) {
		case 0:
			return Week.SUNDAY;
		case 1:
			return Week.MONDAY;
		case 2:
			return Week.TUESDAY;
		case 3:
			return Week.WEDNESDAY;
		case 4:
			return Week.THURSDAY;
		case 5:
			return Week.FRIDAY;
		case 6:
			return Week.SATURDAY;
		default:
			return Week.STR;
		}
	}
}
/*
打印结果:
	SUNDAY
	----------------------------
	SUNDAY-->所在的顺序是0
	MONDAY-->所在的顺序是1
	TUESDAY-->所在的顺序是2
	WEDNESDAY-->所在的顺序是3
	THURSDAY-->所在的顺序是4
	FRIDAY-->所在的顺序是5
	SATURDAY-->所在的顺序是6
	输入参数有误,参数值范围在0~6-->所在的顺序是7
	----------------------------
	输入参数有误,参数值范围在0~6
*/

Enum的构造器

简单构造器

package com.itlwc;

public enum MyEnum {
	RED(), GREEN(), BLUE();
	// 简单构造器
	MyEnum() {
	}

	public static void main(String[] args) {
		MyEnum c = MyEnum.BLUE;
		System.out.println(c);
	}
}
/*
打印结果:
	BLUE
*/
复杂构造器
package com.itlwc;

public enum MyEnum {
	RED("红色"), GREEN("绿色"), BLUE("蓝色");
	String name;
	// 复杂构造器
	MyEnum(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public static void main(String[] args) {
		MyEnum c = MyEnum.BLUE;
		System.out.println(c.getName());
		c.setName("设置的颜色");
		System.out.println(c.getName());
	}
}
/*
打印结果:
	蓝色
	设置的颜色
*/

Enum实现接口

Enum实现接口,Enum中的每个对象都必须实现接口中的抽象方法

package com.itlwc;

interface Info {
	public String getColor();
}

public enum MyEnum implements Info {
	RED {
		public String getColor() {
			return "红色";
		}
	},
	GREEN {
		public String getColor() {
			return "绿色";
		}
	},
	BLUE {
		public String getColor() {
			return "蓝色";
		}
	};
	public static void main(String[] args) {
		for (MyEnum c : MyEnum.values()) {
			System.out.println(c.ordinal() + "-->" + c.name() + ":"
					+ c.getColor());
		}
	}
}
/*
打印结果:
	0-->RED:红色
	1-->GREEN:绿色
	2-->BLUE:蓝色
*/

Enum中定义抽象方法

Enum中直接定义抽象方法,每个对象必须单独实现抽象方法

package com.itlwc;

public enum MyEnum {
	RED {
		public String getColor() {
			return "红色";
		}
	},
	GREEN {
		public String getColor() {
			return "绿色";
		}
	},
	BLUE {
		public String getColor() {
			return "蓝色";
		}
	};
	public abstract String getColor();

	public static void main(String[] args) {
		for (MyEnum c : MyEnum.values()) {
			System.out.println(c.ordinal() + "-->" + c.name() + ":"
					+ c.getColor());
		}
	}
}
/*
打印结果:
	0-->RED:红色
	1-->GREEN:绿色
	2-->BLUE:蓝色
*/

EnumMap对Enum的支持

package com.itlwc;

import java.util.EnumMap;
import java.util.Map;

enum Color {
	RED, GREEN, BLUE;
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		EnumMap<Color, String> eMap = new EnumMap<Color, String>(Color.class);
		eMap.put(Color.RED, "红色");
		eMap.put(Color.GREEN, "绿色");
		eMap.put(Color.BLUE, "蓝色");
		for (Map.Entry<Color, String> mapE : eMap.entrySet()) {
			System.out.println(mapE.getKey() + "-->" + mapE.getValue());
		}
	}
}
/*
打印结果:
	RED-->红色
	GREEN-->绿色
	BLUE-->蓝色
*/

EnumSet对Enum的支持

allOf()静态内部方法,用来将全部内容设置到集合中

package com.itlwc;

import java.util.EnumSet;
import java.util.Iterator;

enum Color {
	RED, GREEN, BLUE;
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		EnumSet<Color> eSet = EnumSet.allOf(Color.class);
		Iterator<Color> iter = eSet.iterator();
		while (iter.hasNext()) {
			System.out.println(iter.next());
		}
	}
}
/*
打印结果:
	RED
	GREEN
	BLUE
*/


### 回答1: 枚举是一种特殊的数据类型,它可以定义一组常量,这些常量在程序中是固定不变的。枚举常量可以用于代表一些特定的状态或类型,比如星期几、颜色、性别等。在Java中,枚举类型是通过关键字enum来定义的。枚举类型的常量可以通过枚举类型名和常量名来访问,例如:Weekday.MONDAY。枚举类型还可以定义方法和构造函数,以便更好地描述枚举常量的特性和行为。枚举类型在Java中广泛应用于各种场景,例如状态机、配置管理、错误码等。 ### 回答2: 枚举(Enumeration)在Java中是一种特殊的数据类型,它是一组有限且已命名的数据项的集合。枚举类型属于引用数据类型,它的每一个成员都是一个常量对象,且不能改变,可以看作一个常量的集合。 枚举类型的定义格式如下: enum 枚举类型名称{ 枚举值1, 枚举值2, …… 枚举值N; } 其中,枚举常量就是指定义在枚举类型中的数据项,每个枚举常量都有一个唯一的名称,并且是用常量大写字母来表示的。我们可以使用枚举类型定义变量,枚举类型变量赋值的时候只能取枚举类型中的某一个值,不能赋值其他类型的值。 枚举类型的最大优点就在于其具备范围固定、安全性高、易于理解的特点。在处理程序中,为了避免输入的数据不符合要求或程序出现异常,我们经常要用到对数据的限制。而对于枚举类型,系统会自动限定它的取值,程序员不需要额外考虑对值的判断,因此大大简化代码,提高程序的可读性、可维护性。 在Java程序的开发中,枚举类型经常被用在菜单项、操作类型、状态码等等的定义中。比如一个操作系统的文件操作类型就可以定义为枚举类型,包括新建、打开、复制、粘贴、剪切等操作,这样就方便了后续的程序设计。 总之,枚举类型在Java程序设计中已经被广泛应用,在一些常量的定义、一些有限值数据类型的定义上使用枚举类型能够方便代码的编写,提高程序的可读性并减少程序出错的可能。 ### 回答3: 枚举Java中一种特殊的类,它可以用来定义一组固定的值,枚举成员就是这组固定的值。例如,我们可以定义一个枚举类来表示一周中的每一天: ``` public enum DayOfWeek { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY; } ``` 在定义枚举类时,每个枚举成员都是一个对象,它们都是该枚举类的实例。枚举成员的值默认为它们在枚举类中的位置,可以通过枚举成员的ordinal()方法获取。 枚举类中可以定义成员变量、构造方法、普通方法和静态方法。枚举成员作为对象,可以调用枚举类中的成员方法。 枚举还可以用在switch语句中,例如: ``` DayOfWeek day = DayOfWeek.MONDAY; switch (day) { case MONDAY: System.out.println("Today is Monday."); break; case TUESDAY: System.out.println("Today is Tuesday."); break; case WEDNESDAY: System.out.println("Today is Wednesday."); break; case THURSDAY: System.out.println("Today is Thursday."); break; case FRIDAY: System.out.println("Today is Friday."); break; case SATURDAY: System.out.println("Today is Saturday."); break; case SUNDAY: System.out.println("Today is Sunday."); break; } ``` 以上代码输出的结果是“Today is Monday.”。 枚举的好处是使代码更容易理解和维护,因为它将具有相同含义的常量组织在一起,而且可以避免使用数字表示常量,增加代码的可读性。另外,枚举还可以提供类型安全检查,避免类型错误。
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