#bzoj2803#普通平衡树(Avl平衡树 or Splay)

2803: 普通平衡树

时间限制: 2 Sec  内存限制: 128 MB

题目描述

你需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:
1. 插入一个整数x
2. 删除一个整数x(若有多个相同的数,只删除一个)
3. 查询整数x的排名(若有多个相同的数,输出最小的排名),相同的数依次排名,不并列排名
4. 查询排名为x的数,排名的概念同3
5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数),保证x有前驱
6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数),保证x有后继

输入

第一行为n,表示操作的个数(n <= 500000)

下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6,   -10^7 <= x <= 10^7)

大规模输入数据,建立读入优化

输出

对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案

样例输入

8
1 10
1 20
1 30
3 20
4 2
2 10
5 25
6 -1

样例输出

2
20
20
20

平衡树基础操作,上版:

Avl:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;

const int Max = 500005;
const int INF = 0x3f3f3f3f;

struct node{
	int num, sum;
	int lc, rc, h;
}Tr[Max];

int cnt, Pre, Suc;

void getint(int & num){
	char c;	int flg = 1;	num = 0;
	while((c = getchar()) < '0' || c > '9')	if(c == '-')	flg = -1;
	while(c >= '0' && c <= '9')	{	num = num * 10 + c - 48;	c = getchar();}
	num *= flg;
}

int max(int a, int b){	return a < b ? b : a;}
int min(int a, int b){	return a < b ? a : b;}

void pushup(int & r){
	Tr[r].sum = Tr[Tr[r].lc].sum + Tr[Tr[r].rc].sum + 1;
	Tr[r].h = max(Tr[Tr[r].lc].h, Tr[Tr[r].rc].h) + 1;
}

int zig(int r){
	int t = Tr[r].lc;
	Tr[r].lc = Tr[t].rc, Tr[t].rc = r;
	pushup(r), pushup(t);
	return t;
}

int zag(int r){
	int t = Tr[r].rc;
	Tr[r].rc = Tr[t].lc, Tr[t].lc = r;
	pushup(r), pushup(t);
	return t;
}

int zigzag(int r){
	Tr[r].rc = zig(Tr[r].rc);
	return zag(r);
}

int zagzig(int r){
	Tr[r].lc = zag(Tr[r].lc);
	return zig(r);
}

void maintain(int & r){
	if(Tr[Tr[r].lc].h == Tr[Tr[r].rc].h + 2){
		int t = Tr[r].lc;
		if(Tr[Tr[t].lc].h == Tr[Tr[r].rc].h + 1)	r = zig(r);
		else if(Tr[Tr[t].rc].h == Tr[Tr[r].rc].h + 1)	r = zagzig(r);
	}
	else if(Tr[Tr[r].rc].h == Tr[Tr[r].lc].h + 2){
		int t = Tr[r].rc;
		if(Tr[Tr[t].rc].h == Tr[Tr[r].lc].h + 1)	r = zag(r);
		else if(Tr[Tr[t].lc].h == Tr[Tr[r].lc].h + 1)	r = zigzag(r);
	}
	pushup(r);
}

void Insert(int & r, int val){
	if(! r){
		r = ++ cnt;
		Tr[r].num = val;
		Tr[r].h = Tr[r].sum = 1;
		return ;
	}
	if(val < Tr[r].num)	Insert(Tr[r].lc, val);
	else Insert(Tr[r].rc, val);
	maintain(r);
}

int Dele(int & r, int val){
	int tx;
	if(Tr[r].num == val || (val < Tr[r].num && ! Tr[r].lc) || ( val > Tr[r].num && ! Tr[r].rc)){
		if(! Tr[r].lc || ! Tr[r].rc){
			tx = Tr[r].num;
			r = Tr[r].lc + Tr[r].rc;
			return tx;
		}
		else Tr[r].num = Dele(Tr[r].lc, val);
	}
	else {
		if(val < Tr[r].num)	tx = Dele(Tr[r].lc, val);
		else tx = Dele(Tr[r].rc, val);
	}
	maintain(r);
	return tx;
}

int Srank(int r, int val){
	if(! r)	return 0;
	if(val <= Tr[r].num)	return Srank(Tr[r].lc, val);
	else return Tr[Tr[r].lc].sum + 1 + Srank(Tr[r].rc, val);
}

int Frank(int r, int val){
	if(Tr[Tr[r].lc].sum + 1 == val)	return Tr[r].num;
	if(Tr[Tr[r].lc].sum + 1 < val)	return Frank(Tr[r].rc, val - Tr[Tr[r].lc].sum - 1);
	else return Frank(Tr[r].lc, val);
}

int Bef(int r, int val){
    int root = r, rt = -INF;
    while(root){
        if(Tr[root].num == val) root = Tr[root].lc;
        else if(Tr[root].num < val)
            rt = max(rt, Tr[root].num), root = Tr[root].rc;
        else root = Tr[root].lc;
    }
    return rt;
}
 
int Aft(int r, int val){
    int root = r, rt = INF;
    while(root){
        if(Tr[root].num == val) root = Tr[root].rc;
        else if(Tr[root].num > val)
            rt = min(rt, Tr[root].num), root = Tr[root].lc;
        else root = Tr[root].rc;
    }
    return rt;
}

int main(){
	int T, ord, x, R = 0;
	getint(T);
	while(T --){
		getint(ord), getint(x);
		switch(ord){
			case 1:{	Insert(R, x);	break;}
			case 2:{	Dele(R, x);		break;}
			case 3:{	printf("%d\n", Srank(R, x) + 1);break;}
			case 4:{	printf("%d\n", Frank(R, x));		break;}
			case 5:{	Pre = Bef(R, x), printf("%d\n", Pre);	break;}
			case 6:{	Suc = Aft(R, x), printf("%d\n", Suc);	break;}
		}
	}
	return 0;
}

Splay:这是很多年前的一个版了,也一直懒,就没重写,下午来看会不会重写

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int maxn=500555;
const int inf=0x7fffffff;
int root,n,opt,tot=0;//root和tot都定义为0.
int k[maxn],cnt[maxn],sz[maxn],fa[maxn],ch[maxn][2];
void update(int x){
    sz[x]=sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+cnt[x];
}
void getint(int&num) {
    char c;int flag=1;num=0;
    while((c=getchar())<'0'||c>'9')if(c=='-')flag=-1;
    while(c>='0'&&c<='9'){num=num*10+c-48;c=getchar();}
    num*=flag;
}
void rotato(int x) { //只需一个参数。六次赋值。其中有孙子和祖父加上判断
    int y=fa[x],z=fa[y],flg=(ch[y][1]==x);
    ch[y][flg]=ch[x][!flg];
    if(ch[y][flg])fa[ch[y][flg]]=y;
        ch[x][!flg]=y,fa[y]=x;
        fa[x]=z;
        if(z)ch[z][ch[z][1]==y]=x;
        update(y);  //此处更新y即可。update(x)可省略。
}
void splay(int x,int goal){//goal可以控制splay到哪里结束。
    for(int y;(y=fa[x])!=goal;rotato(x))
    {
        int z=fa[y];
        if(z!=goal)
        {
            if((ch[z][0]==y)==(ch[y][0]==x))
                rotato(y);
            else
                rotato(x);
        }
    }
    if(goal==0)
        root=x;//更新root,但是要加上条件。
    update(x);//必不可少。存在特殊情况,x不需要旋转,但其sz被修改。
}
void insert(int val){
    int x=root,flag=0,y=0;
    while(x!=0)
    {
        if(k[x]==val){cnt[x]++;break;}
        flag=(k[x]<val);
        y=x;
        x=ch[x][flag];
    }
    if(x==0){
        x=++tot;
        k[x]=val;
        sz[x]=cnt[x]=1;
        fa[x]=y;
        if(y)
            ch[y][flag]=x;
    }
    splay(x,0);
}
int getrank(int val){
    int res=1,x=root;
    while(x!=0)
    {
        if(k[x]<val)
            res+=sz[ch[x][0]]+cnt[x],x=ch[x][1];
        else if(k[x]>val)
            x=ch[x][0];
        else{
            res+=sz[ch[x][0]];
            break;
        }
    }  
    if(x==0)
        return 0;
    else
        return res;
}
int select(int val){
    int y=root,x;
    if(val>sz[root])
        return 0;
    while(1)
    {
        x=ch[y][0];
        if(sz[x]+cnt[y]<val)
        {
            val-=sz[x]+cnt[y];
            y=ch[y][1];
        }
        else if(sz[x]>=val) 
            y=x;
        else
            return k[y];
    }
}
int nxt(int val,bool flag){
    int x=root,y=0;
    while(x!=0)
    {
        y=x;
        if(k[x]==val)break;
        x=ch[x][k[x]<val];
    }
    if((k[y]>val&&flag==1)||(k[y]<val&&flag==0))
        return y; 
    splay(y,0);
    int tmp=ch[y][flag];
    while(ch[tmp][!flag])
        tmp=ch[tmp][!flag];
    return tmp;
}
void del(int val) {//通过splay其前驱和后继,将其旋转到根的右儿子的左儿子处,然后删除。            
    //这种删除方法要在节点中加入两个虚拟节点,一个表示极小值,一个极大值
    //然后求rank时要排除掉虚拟节点。
    int x=nxt(val,0),y=nxt(val,1);
    splay(x,0);
    splay(y,x);
    int z=ch[y][0];
    if(z)
    {
        if(cnt[z]>1)
        {
            cnt[z]--;
            splay(z,0);
        }
        else
        {
            ch[y][0]=0;
            splay(y,0);
        }
    }
}
int main(){
    int t;
    getint(n);
    insert(-inf);
    insert(inf);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        getint(opt),getint(t);
        switch(opt)
        {
            case 1:{insert(t);break;}
            case 2:{del(t);break;}
            case 3: printf("%d\n",getrank(t)-1);break;
            case 4: printf("%d\n",select(t+1));break;
            case 5: printf("%d\n",k[nxt(t,0)]);break;
            case 6: printf("%d\n",k[nxt(t,1)]);break;
        }
    }
    return 0;
}










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