软件工程 / 为什么基于接口而非实现编程?

基于接口而非实现编程(基于抽象而非实现编程)的目的是解耦

这里面接口的含义可以理解为 dll 或者 so 文件对应的头文件中提供的函数列表,或者理解为C++中的抽象类。

该原则可以将接口和实现分离,对外暴露稳定的接口、屏蔽不稳定的实现以及各种实现细节。当实现改变时,上层开发者可以不用修改代码,这样完成了解耦,提高代码质量。

那如何实现上述原则呢?有以下三点:

  • 函数的命名不能暴露任何实现细节。
  • 封装具体的实现细节。
  • 为实现类定义抽象的接口。

总之,不要让上层调用者知道任何实现的细节。

 

(SAW:Game Over!)

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