1.在头文件中加入:
POINT Old;//存放对话框的宽和高。
void resize(); //声明函数
2.在OnInitDialog中加入:
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //取客户区大小
Old.x=rect.right-rect.left;
Old.y=rect.bottom-rect.top;
3.在OnSize中加入:
if(nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)//窗体大小发生变动。处理函数resize
{
resize();
}
4.实现resize函数
void CMyDlg::resize()
{
float fsp[2];
POINT Newp; //获取现在对话框的大小
CRect recta;
GetClientRect(&recta); //取客户区大小
Newp.x=recta.right-recta.left;
Newp.y=recta.bottom-recta.top;
fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;
fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;
CRect Rect;
int woc;
CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //列出所有控件
while(hwndChild)
{
woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);
ScreenToClient(Rect);
OldTLPoint = Rect.TopLeft(); //获取左上角位置
TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);
TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);
OldBRPoint = Rect.BottomRight(); //获取右下角位置(宽度,高度)
BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); //乘以缩放系数就是新的值
BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);
Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); //设置新的大小
GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE); //变化控件
hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);
}
Old=Newp;
}
//注:如果是Group Box,Static之类的控件,默认ID要修改,比如IDC_STATIC,要改为IDC_STATIC1,2这样,否则不会随着变化.
MFC所有控件随窗口变化的实现
最新推荐文章于 2024-04-26 09:30:15 发布