MFC控件随窗口大小变化

 

一 在对话框头文件中  POINT Old;//存放对话框的宽和高。

在方法 OnInitDialog 中加入 //计录宽和高。

 CRect rect; 
 GetClientRect(&rect);     //取客户区大小
 Old.x=rect.right-rect.left;
 Old.y=rect.bottom-rect.top;


二 添加 WM_SIZE消息:

 if(nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)//窗体大小发生变动。处理函数resize
 {
     resize();
 }

三 添加reseze函数


void CDialogDlg::resize()
{
 float fsp[2];
 POINT Newp; //获取现在对话框的大小
 CRect recta; 
 GetClientRect(&recta);     //取客户区大小
 Newp.x=recta.right-recta.left;
 Newp.y=recta.bottom-recta.top;
 fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;
 fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;
 CRect Rect;
 int woc;
 CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
 CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
 HWND  hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD);  //列出所有控件
 while(hwndChild) 
 { 
  woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
  GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);
  ScreenToClient(Rect);
  OldTLPoint = Rect.TopLeft();
  TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);
  TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);
  OldBRPoint = Rect.BottomRight();
         BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);
  BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);
  Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);
  GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
  hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT); 
 }
 Old=Newp;
}


酷吧,这种写法比较通用,不用指名道姓地获取所有控件的句柄即可~

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