概述
1. 方法定义
func (receiver T) 方法名(参数列表) (返回值列表){}
receiver:接收者参数名
T:方法所属类型
Golang 方法总是绑定对象实例,并隐式地将实例作为第一实参(receiver)。
1. 只能为当前包内(local)命名类型定义方法。
2. 参数 receiver 可以任意命名;若方法中未使用,可省略参数名。
3. 参数 receiver 类型可以是 T(值方法)或 *T(指针方法);基类型 T 不能是接口或指针。
4. 不支持方法重载,receiver 只是参数签名的组成部分。
5. 可用实例 value(值)或 pointer(指针)调用全部方法,编译器自动转换。
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
}
// 定义指针方法(*T)
func (p *Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
// 定义值方法(T)
func (p Person) GetName() string {
return p.name
}
func (p *Person) String() string {
return fmt.Sprintf("Person: %s", p.name)
}
// 1.只能为当前包内命名类型定义方法
// 报错:cannot define new methods on non-local type float64
func (f float64) Add(i, j float64) float64 {
return i + j
}
type Iter interface{}
// 3.receiver 类型不能是 poiter 或 interface
// 报错 invalid receiver type iter (pointer or interface type)
func (Iter) SayType() {}
func main() {
p := Person{} // 值类型(调用类型方法前,需要定义一个类型的值或指针)
p.SetName("国庆") // 值类型调用指针方法
fmt.Println(p.name)
p2 := &p // 指针类型
p.name = "国强"
fmt.Println(p2.GetName()) // 指针类型调用值方法
}
2. 值方法、指针方法
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值方法
(接收者 receiver 是一个值,而非指针)该方法操作对应 receiver 的值的副本,即时使用了指针调用方法,但方法的接受者是值类型,所以方法内部操作还是对副本的操作,而不是指针操作。
package main import ( "fmt" ) type Person struct { name string } // 指针方法 func (p *Person) SetName(name string) { fmt.Printf("指针 - addr: %p, %T\n", p, p) p.name = name } // 值方法 func (p Person) SetNameByValue(name string) { fmt.Printf("值: %p, %T \n", &p, p) p.name = name } func main() { p := &Person{"中华"} // 指针值 fmt.Printf("P addr: %p, \n\n", p) p.SetNameByValue("华夏") // 调用值方法 // p.name = 中华,并未改变,说明 p.SetNameByValue 复制了 p 的副本进行操作。 fmt.Printf("name = %s\n\n", p.name) p.SetName("国庆") fmt.Printf("name = %s\n", p.name) // name = 国庆 }
以上代码输出如下,可以看出:
- p.SetName(指针方法)中 p 的地址和 main 中 p 的地址相同,为同一变量,且该方法给 p.name 重新赋值后,main 中 p.name 跟着改变。
- p.SetNameByValue(值方法)中 p 的地址和 main 中 p 的地址不同,且调用该方法给 p.name 重新赋值后,main 中 p.name 并未改变。
P addr: 0xc000024070, 值: 0xc000024080, test.Person name = 中华 指针 - addr: 0xc000024070, *test.Person name = 国庆
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指针方法
(接收者 receiver 是一个指针)与值方法相反,当接受者是指针时,即使用值类型调用那么方法内部也是对指针的操作。
func main() { p := Person{"中华"} // 值类型 fmt.Printf("P addr: %p, \n\n", p) p.SetNameByValue("华夏") fmt.Printf("name = %s\n\n", p.name) // name = 中华 p.SetName("国庆") // 即时 p 为值类型,调用指针类型时,指针方法内部也是对指针操作。 fmt.Printf("name = %s\n", p.name) // name = 国庆 }
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方法与函数
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方法可以看做一种特殊(特定类型变量)的函数。
文章开头讲过,方法总是绑定对象实例,并隐式地将实例作为第一实参 receiver。
func (p *Person) SetName(name string) {}
等同于
func SetName(p *Person, name string) { }
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方法与函数的区别
- 函数不属于任何类型,而方法属于特定的类型变量(receiver)的函数。
- 接收者 receiver 无论是值类型或指针类型,都可以调用全部方法。但函数中,参数类型为值类型,则只能将值类型作为参数传递;参数类型为指针,则只能将指针类型作为参数传递。
type Person struct { name string } // 指针方法 func (p *Person) SetName(name string) { p.name = name } // 该函数与方法 p.SetName 相同 func SetName(p *Person, name string) { p.name = name } // 值方法 func (p Person) GetName() { return p.name } // 该函数与方法 p.GetName 相同 func GetName(p Person) string { return p.name } func main() { p := Person{} // 接收者 p 为值类型,可以调用指针类型方法。反之亦然。 p.SetName("中国") fmt.Println(p.GetName()) // 函数中,参数为指针类型,只能以指针类型作为参数,反之同理。 SetName(&p, "华夏") fmt.Println(p.GetName()) fmt.Println(p.GetName(), GetName(p)) }
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3. 方法集合
每个类型都有与之关联的方法集,这会影响到接口实现规则。
- 一个类型的值类型的方法集合中仅包含它的所有值方法:
类型 T 方法集包含全部 receiver T 方法
。 - 一个类型的指针类型的方法集合囊括了所有值方法和所有指针方法:
类型 *T 方法集包含全部 receiver T + *T 方法
。
func main() {
p := Person{} // 值类型
m := reflect.TypeOf(p)
for i := 0; i < m.NumMethod(); i++ {
method := m.Method(i)
fmt.Println("Value Method:", method.Name, method.Type)
}
p2 := &Person{} // 指针类型
m = reflect.TypeOf(p2)
for i := 0; i < m.NumMethod(); i++ {
method := m.Method(i)
fmt.Println("Pointer Method:", method.Name, method.Type)
}
}
输出:
Value Method: GetName func(test.Person) string
Pointer Method: GetName func(*test.Person) string
Pointer Method: SetName func(*test.Person, string)
Pointer Method: String func(*test.Person) string
匿名字段
Golang 中,类型的成员字段在声明时没有字段名而只有类型,那么它就是一个嵌入字段,也可以被称为匿名字段。
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匿名字段默认采用类型作为字段名,要求字段名称必须唯一,且一个类型中同种类型的匿名字段只能有一个。
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任何类型都可以作为匿名字段。
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匿名结构体成员可直接访问;当多个匿名结构体内存在相同字段时,为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段。
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推荐使用匿名方式嵌套结构体。
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通过匿名字段可以实现继承,实现“override”。
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不可递归循环嵌套(你中有我,我中有你)。
表达式
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
}
func (p *Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p Person) SetNameByValue(name string) {
p.name = name
}
func (p Person) GetName() string {
return p.name
}
func main() {
p := Person{"Tom"}
fmt.Println(p.GetName()) // 直接调用
mVal := p.GetName // 隐式传递,此时复制了p
mExp := (*Person).GetName // 显式传递
p.SetName("Jerry")
fmt.Println(mVal(), mExp(&p), p.GetName()) // Tom Jerry Jerry
mExp2 := (*Person).SetNameByValue // 值方法,此时依然会复制 p
mExp2(&p, "Lucy")
fmt.Println(mExp(&p), p.GetName()) // Jerry Jerry
mExp3 := (*Person).SetName
mExp3(&p, "Lucy")
fmt.Println(mExp(&p), p.GetName()) // Lucy Lucy
}
自定义 error
package main
import (
"fmt"
"os"
"time"
)
type CustomError struct {
path string
op string
createTime string
message string
}
func (e *CustomError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s %s %s: %s", e.createTime, e.op, e.path, e.message)
}
func newError(path, op, msg string) *CustomError {
return &CustomError{
path: path,
op: op,
createTime: time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"),
message: msg,
}
}
func Open(fname string) (err error) {
f, err := os.Open(fname)
if err != nil {
err = newError(fname, "open", err.Error())
return
}
defer func() {
if f.Close() != nil {
err = newError(fname, "close", err.Error())
}
}()
return nil
}
func main() {
err := Open("./test/test.txt")
fmt.Println(err)
}